Os melhores jogos que jogamos no PAX West 2024: Monster Hunter, Infinity Nikki e muito mais

Seattle foi mais uma vez o centro do mundo dos jogos quando o PAX West 2024 assumiu o controle da Cidade Esmeralda. Muitos jogadores, desenvolvedores e cosplayers se reuniram para jogar os maiores títulos futuros, fazer novos amigos e festejar noite adentro. A Digital Trends estava lá (em nosso melhor comportamento, é claro) para descobrir os próximos jogos mais promissores que você deveria estar de olho. Quer sejam as maiores franquias ou as menores joias escondidas, olhamos de cima a baixo, dentro e fora do salão, para criar esta lista de jogos imperdíveis.

Pizza Bandido

Uma visão por cima do ombro mostra um personagem de estilo cyberpunk atirando uma máquina em um monstro descendo as escadas de uma lanchonete em Pizza Bandit.
JofSoft

Não sei o que esperava de Pizza Bandit , mas Overcooked -meets- Gears of War certamente não era isso.

A demonstração que joguei me colocou no topo de uma pequena plataforma enquanto eu fazia malabarismos para reunir ingredientes e preparar vários pedidos de pizza que seriam carregados em lançadores. Por mais caótico que fosse tentar administrar tudo isso sem enviar a ordem errada ou demorar muito, uma horda quase constante de criaturas semelhantes a mutantes continuava surgindo. Saber quando tive tempo de terminar de carregar uma caixa de refrigerante para cumprir um pedido ou quando precisei girar minha minigun para transformar os monstros que chegavam em névoas rosadas aumentava a sensação de caos. Eu estava sozinho (embora ele suporte o modo cooperativo para até quatro jogadores), então tive que me contentar com torres e granadas automatizadas para fornecer cobertura. Quando completei a missão por pouco, pude sentir meu coração batendo forte no peito. Foi incrível. ~Justin Koreis

Desconhecido 9: Despertar

Haroona usando poderes em grunhido em desconhecido 9
Imagem usada com permissão do detentor dos direitos autorais

Unknown 9: Awakening viaja por locais inspirados no mundo real, da Índia a Portugal, com Haroona, uma heroína superpoderosa que canaliza seus poderes de uma dimensão misteriosa chamada Dobra. Ela pode assumir temporariamente o controle do corpo de outra pessoa, ficar invisível para um ataque furtivo ou para evitar a detecção, ou até mesmo empurrar telepaticamente os inimigos para fora das bordas. Em meus 60 minutos de jogo, as habilidades cobriram uma ampla variedade de estilos de jogo e se inclinaram para a resolução furtiva e de quebra-cabeças ambientais de uma forma que me fez apreciar o trabalho colocado em suas habilidades e no cenário. ~Jess Reyes

Caçador de Monstros Selvagens

Uma enorme fera peluda recua e ataca um caçador empunhando uma espada em Monster Hunter Wilds.
Capcom

Pode não ter havido um jogo na PAX que chamasse mais atenção do queMonster Hunter Wilds , já que as pessoas corriam todos os dias para fazer fila e jogar a demo. Nossa caçada era um Doshaguma, uma criatura que parecia um cruzamento entre um urso gigante e um leão. Grande parte da jogabilidade principal da caça funciona exatamente como em Monster Hunter: World , mas as coisas que são diferentes são muito diferentes. Montar um Seikret e usá-lo em uma perseguição em alta velocidade simplifica as partes mais lentas da caça, e pular para executar um grande ataque para iniciar uma luta é ótimo.

Onde o World tinha grandes mapas com vida endêmica, não parecia tão real quanto o que vi aqui. A certa altura, atravessei um deserto e um enorme buraco se abriu, puxando o Doshaguma para baixo. Toda a minha tripulação pulou em nossos Siekrets e tentou correr rápido o suficiente para os lados para evitar ser sugado. Um monstro movido a eletricidade se inseriu na luta, atingindo a nós e ao nosso alvo com enormes raios. Quando ele partiu, o céu clareou e as cores ao nosso redor tornaram-se vibrantes, e matamos o Doshaguma em uma emocionante última resistência. O lançamento final, previsto para 2025, não pode chegar em breve. ~Justin Koreis

A vida é estranha: dupla exposição

Safi e Max da vida são estranhos sentados um ao lado do outro
Imagem usada com permissão do detentor dos direitos autorais

Life is Strange: Double Exposure traz de volta um protagonista do passado de uma forma que a série nunca fez antes. Max Caufield, mais velha, decidiu usar seus poderes de Rewind novamente para resolver o assassinato de sua amiga íntima, Safi. No entanto, ela agora pode saltar entre dois universos paralelos, o que você precisa fazer para resolver os quebra-cabeças com informações que podem estar faltando na linha do tempo principal. Double Exposure me impressionou com a escrita dos personagens, cenários detalhados e resolução de quebra-cabeças. Na minha demo, testemunhei as consequências da morte de Safi, com a dor de Max e de seu amigo Moses se manifestando com animação expressiva e dublagem. Eu precisava me aprofundar na solução de problemas para recuperar furtivamente uma câmera perdida. Meu coração batia forte enquanto eu me escondia de policiais curiosos e vasculhava as gavetas em busca de pistas. ~Jess Reyes

CadeiaStaff

Um bastão de corrente é atirado através dos dentes de um crânio enorme em direção a um órgão exposto em Cajado de Corrente.
Os melhores jogos da mamãe

À primeira vista, ChainStaff de Mommy's Best Games parece que Contra aconteceu na capa de um álbum de rock 'n' roll inspirado na ficção científica dos anos 1960. É um jogo de tiro sangrento, e o estilo de arte feito à mão no estilo Roger Dean, com sangue comicamente exagerado, seria intrigante o suficiente, mas o titular ChainStaff é a verdadeira estrela do show. Ele pode ser apontado e lançado como um dardo para causar danos muito maiores do que sua arma, chicoteado como um chicote para girar pelo mapa ou até mesmo plantado em uma parede ou no chão como plataforma/escudo. É extremamente versátil, e assistir a um gêiser de sangue de desenho animado irromper de um inimigo que você espetou na tela é extremamente satisfatório.

O nível que joguei me fez lutar contra escorpiões, morcegos e lagartos alienígenas, culminando em uma luta de chefe contra um crânio enorme com dentes em constante regeneração. Saber quando atirar e quando deixar o ChainStaff falar adicionou um ótimo elemento de resolução de quebra-cabeças ao combate. Devemos ficar de olho quando for lançado no Steam em 2025. ~ Justin Koreis

Infinito Nikki

menina com cabelo rosa e mascote de gato apontando para o céu
Imagem usada com permissão do detentor dos direitos autorais

Infinity Nikki, o mais recente da série Nikki da Infold Games, pega a expectativa de um RPG de mundo aberto e dá um toque criativo a ele com sua jogabilidade de vestir. As diferentes roupas de Nikki não são apenas para exibição – às vezes também incluem buffs e habilidades únicas. Tem um para salto duplo, outro para cuidar dos animais e até um que ela usa durante um interrogatório para aumentar sua persuasão. Embora Infinity Nikki tenha algum combate, como um chefe que eu precisava subjugar com ataques de bolha, não é a atração principal. Parece focar mais na exploração e coleta de uma forma que complementa a mecânica de vestir. Você pode precisar de alguns itens para criar uma roupa, desbloquear novas roupas ao completar missões e assim por diante.

Além disso, você pode acariciar o cachorro. ~Jess Reyes

O Cavaleiro

A pequena forma do Cavaleiro se esconde atrás de seu escudo redondo enquanto um inimigo empunhando uma espada ataca em O Cavaleiro.
Giratório

O problema de tentar se destacar como uma aventura de ação independente com cenário de fantasia é que simplesmente existem muitos bons. Isso é parte do que torna The Knightling from Twirlbound tão impressionante. Seu capricho de desenho animado e grande mundo aberto não apenas se destacaram no meu tempo prático – ele brilhou. Sir Lionstone é o cavaleiro mais forte, mais corajoso e maior do país e você… não é Sir Lionstone. Em vez disso, você é seu diminuto escudeiro, um pequeno cavaleiro em treinamento, que ficou com apenas um escudo quando Sir Lionstone desapareceu. O cavaleiro insano lutando para salvar o reino me lembra Sir Dan de Medieval da melhor maneira.

A jogabilidade que experimentei também foi forte, pois completei missões em uma cidade surpreendentemente grande, desci encostas com meu escudo como um tobogã e lutei contra criaturas sombrias com uma mistura de blocos, ataques e malabarismos aéreos. ~Justin Koreis

Romancing SaGa 2: A Vingança dos Sete

Homem com longos cabelos ruivos colocando coroa na cabeça do adolescente ruivo.
Square Enix

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven refaz o RPG original de 1993 do zero. Ele substituiu a pixel art 2D por gráficos 3D totalmente renderizados e inclui muitas atualizações de qualidade de vida, incluindo dublagem. A maior parte da minha diversão veio do combate por turnos, que tece descobertas entre os ataques. A mecânica exclusiva do Glimmer é o destaque, recompensando os jogadores por usarem ataques específicos com novos movimentos que fortalecem suas habilidades.

O Sistema de Herança, uma das características definidoras, transmite habilidades de um protagonista para outro. Neste caso, joguei com o primeiro protagonista, Gerard, mas eventualmente você precisaria abandoná-lo algum tempo depois no jogo para derrotar os sete vilões. Revenge of the Seven oferece aos jogadores muitos companheiros de equipe para escolher para refrescar a jogabilidade. Você nem conseguiria manter o mesmo time se quisesse, considerando que a história se passa ao longo de três vidas. ~Jess Reyes

Pequenos Pesadelos 3

Duas pequenas figuras atravessam uma ponte estreita enquanto pessoas grandes se penduram em ganchos em Little Nightmares 3
Bandai Namco Entertainment América

O mais recente da série Little Nightmares apresenta o modo cooperativo pela primeira vez e é uma adição bem-vinda. Tentar navegar em uma fábrica de doces que induz ao terror com um estranho e, ao mesmo tempo, evitar uma senhora gigante com muitos braços foi uma das experiências mais atraentes de toda a PAX West. A pressão para não matar nós dois e a tensão de ver meu parceiro escapar do perigo eram palpáveis.

Cada personagem possui uma ferramenta única para ajudá-lo a resolver quebra-cabeças e permanecer vivo. Alone usa uma chave inglesa grande para quebrar coisas, enquanto Low usa um arco para interagir com objetos distantes, como botões. As saídas de áreas muitas vezes exigiam que ambos erguêssemos uma porta pesada, ou que um jogador ajudasse o outro a alcançar uma alavanca de controle alta, enfatizando a necessidade de ambos os jogadores se esgueirarem e se posicionarem juntos. Tem todas as características de outro grande jogo para um jogador e uma das melhores experiências cooperativas do ano quando for lançado no próximo ano. ~Justin Koreis

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