Os melhores mods do Fallout 3

Ao lado de Skyrim, Fallout 3 é um dos jogos mais modificados de todos os tempos. A Bethesda pegou esta série e a transformou em uma aventura de mundo aberto que nunca havia sido vista até então. Por mais que houvesse o que fazer naquela experiência básica, havia um limite para o que poderia ser feito. No entanto, fãs dedicados não deixaram que isso acabasse com sua diversão e começaram a modificar o jogo com novos recursos, melhorias de qualidade de vida e novos conteúdos para prolongar a vida de Fallout 3 ao ponto onde você ainda pode jogá-lo hoje e ter uma experiência incrível. tempo. Agora que os modders tiveram mais de uma década para trabalhar com o jogo, existem potencialmente milhares de mods que você pode experimentar, mas estes são os melhores que encontramos.

FWE – Edição FO3 Wanderers

Um soldado com armadura elétrica em Fallout 3.
Betesda

Vamos começar com força e falar sobre o mod FWE – FO3 Wanderers Edition . Chamar isso de mod único é um nome impróprio, pois na verdade integra mais de 50 outros mods em um pacote enorme. O objetivo é retrabalhar o equilíbrio e a profundidade do jogo para ser mais justo e dar aos jogadores mais oportunidades de dramatização. Este mod torna o jogo intencionalmente mais difícil do que a versão básica. O combate é mais rápido e determinado pela habilidade do jogador. Além disso, quais vantagens e habilidades você possui fazem uma diferença maior. As lesões precisam ser tratadas com mais cuidado, mais de 40 novas armas e peças de armadura foram adicionadas, a IA foi aprimorada e dezenas de outras mudanças foram implementadas para tornar o jogo mais envolvente. É a maneira mais simples de dar um tempero a outra jogada.

Caiu

Um nascer do sol em Fallout 3.
Betesda

Não é a sua imaginação ou memória que o está traindo se você se lembra do jogo original parecendo um pouco… verde. Por alguma razão, a Bethesda colocou um leve filtro verde em todo o jogo que fez tudo parecer um pouco doentio. Talvez tenha sido intencional, mas isso não torna menos nojento olhar por longos períodos de tempo. Fellout tira todo aquele verde e o substitui por uma visão muito mais realista e clara. Isto se aplica a todos os ambientes externos e internos, bem como à água. Se você já se acostumou com a aparência padrão do jogo, confira uma comparação para ver o que está perdendo.

NMCs_Texture-Pack

Uma comparação de gráficos de carros em Fallout 3.
Betesda

Não há como negar o fato de que Fallout 3 é um jogo antigo. Ele foi lançado no Xbox 360 em 2008, então faz sentido que não se mantenha tão bem para os padrões modernos. Há um limite para o que os modders podem fazer sobre isso, mas até nós estamos impressionados com o quão bom NMCs_Texture-Pack faz este jogo mais antigo parecer. Não vai chamar a atenção, mas certamente pode passar por um jogo com metade da sua idade ou menos. Este mod não substitui todas as texturas, mas a grande maioria das texturas importantes, como terreno, interiores, estradas, veículos e muito mais, se beneficiam de substituições de alta resolução. As únicas omissões notáveis ​​são NPCS, armas, inimigos e o céu, mas ainda vale a pena instalar.

Patch não oficial atualizado do Fallout 3

Uma cena restaurada em Fallout 3.
Betesda

A Bethesda não ganhou o apelido de “Bug-thesda” à toa. Muitos jogadores podem perdoar alguns bugs peculiares aqui e ali, e alguns podem até ser considerados parte do charme, mas coisas como desempenho e conteúdo cortado não são tão perdoáveis. O patch não oficial atualizado do Fallout 3 oferece aos jogadores a experiência tranquila e atualizada que a Bethesda nunca proporcionou. Ele não apenas elimina uma série de bugs irritantes, mas também otimiza o jogo para funcionar melhor e restaura vários conteúdos cortados. Isso inclui coisas como personagens aparecendo nas reuniões do Conselho, restaurando o sistema de troca com Caronte, refazendo o diálogo da República de Dave para permitir mais resultados e muito mais. A lista completa de recursos e correções é enorme e mostra que este é o padrão ouro para mods de correção de bugs.

Mod Mutante Marts

Um executor alfa deathclaw atacando em Fallout 3.
Betesda

Uma coisa que instantaneamente faz um mundo parecer menor, mesmo um tão grande quanto o de Fallout 3 , é ver exatamente os mesmos modelos de inimigos repetidamente. É difícil ficar imerso quando você está explodindo uma multidão de mutantes idênticos próximos uns dos outros. O Marts Mutant Mod adiciona um lote de novas criaturas para povoar o deserto. Isso inclui coisas como Enclave Deathclaw Alphas, Super Mutant Enforcers, Monstrous Dogs, Sesom's Iguanas e muito mais. Este mod é mais do que apenas alguns novos modelos. Ele também adiciona alguns novos recursos ao jogo, como a capacidade de explodir os membros dos inimigos e comer os olhos do Night Ghoul para obter visão noturna temporária. Se quiser, você pode mexer em um recurso suave de desnível que permite que inimigos de qualquer nível o encontrem aleatoriamente na natureza.

Clima aprimorado

Uma comparação do clima em Fallout 3.
Betesda

O clima nublado e geralmente ameno em Fallout 3, na melhor das hipóteses, fica em segundo plano e não afeta sua experiência. Tudo bem, mas o clima pode adicionar muito mais atmosfera e realismo ao mundo, que é o que o mod Enhanced Weather pretende realizar. A instalação deste mod permitirá que chuva e neve caiam em seu jogo graças a uma nova opção de menu. Você pode abrir seu PipBoy e escolher uma das quatro configurações: Duração mínima de chuva e neve, Duração máxima de chuva e neve, Duração mínima de clima sem chuva e sem neve e Duração máxima de clima sem chuva e sem neve. Cada um determinará quanto tempo durará cada condição climática, variando de 2 horas a 4 dias. A única falha deste mod é que o clima atravessa os edifícios, então você verá chuva em ambientes fechados, por exemplo.

Não existe publicidade ruim

Um pátio com estátuas em Fallout 3.
Betesda

Se tivéssemos que escolher apenas uma nova linha de missões criada por um usuário para experimentar, seria Não existe tal coisa como má publicidade . Esta missão se concentra em desenterrar um suposto tesouro que teria sido trancado no Capitólio antes da Grande Guerra. Esta é uma missão agradável e substancial que se equipara a uma missão secundária normal. Ele apresenta um elenco totalmente novo de personagens não jogáveis ​​(NPCs) dublados e cinco novos locais internos para visitar. Parece perfeitamente alinhado com o tom e estilo do mundo e é uma grande conquista para um projeto comunitário.