Como Dusk Falls review: A aventura narrativa atípica do Xbox deixa uma marca forte

Durante as duas últimas gerações de jogos, desenvolvedores como Telltale e Quantic Dream redefiniram o gênero de aventura narrativa, colocando menos ênfase na resolução de quebra-cabeças de apontar e clicar. Em vez disso, eles se concentraram em tornar o jogo como um filme interativo com muitas opções de jogadores que têm um impacto direto na narrativa do jogo. O gênero passou por suas provações e tribulações na última década, e até a Netflix adaptou elementos dele para programas de TV interativos como Black Mirror: Bandersnatch . Xbox Game Studios e Interior Night's As Dusks Falls se encontram em algum lugar entre a fórmula de Telltale e Quantic Dream e um filme interativo.

Como Dusk Falls não é como qualquer outro jogo da linha exclusiva do Xbox, graças à sua apresentação em quadrinhos, mas ainda é interativo com escolhas frequentes de diálogo e eventos rápidos. Devido à sua apresentação única e história fundamentada, As Dusk Falls se destaca como um jogo narrativo que vale a pena e atípico, mesmo que não seja ótimo jogar em um controle.

Uma noite para recordar

As Dusk Falls é um drama criminal fundamentado e corajoso sobre duas famílias em dificuldades. É dividido em dois livros de três capítulos: Colisão e Expansão . Em Collision , você controlará principalmente Vince, um pai em uma viagem com sua família, e Jay, o caçula dos irmãos Holt. Depois que os Holt tiram a família de Vince da estrada, eles devem ficar em um motel. Mas quando os Holts roubam da cidade do chefe de polícia de Two Rock, eles acabam no mesmo motel e mantêm Vince, sua família e outros como reféns. Vince é escrito como um homem comum sem sorte, então é fácil simpatizar com ele enquanto ele tenta manter sua família segura e negociar com o xerife de Holts e Two Rock para derrubá-los.

Enquanto isso, Jay é o caçula da família Holt em dificuldades (e agora criminosa), e ele não está tão de acordo com sua abordagem violenta e perigosa, mesmo que seja tão culpado por suas ações. As narrativas de Jay e Vince refletem um ao outro como pessoas presas devido a fatores fora de seu controle. Como resultado, Collision é a parte mais forte de As Dusk Falls , já que muitas escolhas têm resultados palpáveis ​​e, em alguns casos, de vida ou morte. No entanto, isso é apenas metade do jogo, pois (sem estragar muito) Expansion se concentra no que acontece com os Holts, ou seja, Jay, após a situação dos reféns e também avança para mostrar que a filha do PTSD Vince, Zoe, seguiu todo esse desastre.

Expansion não é tão consistente quanto Collision porque suas histórias de criminosos em fuga e PTSD são um pouco menos íntimas do que a situação de refém escrita de forma tensa. No entanto, o forte trabalho de base de Collision me manteve animado para ver as jornadas desses personagens por toda parte. Felizmente, a escrita é consistentemente atraente e divertida. Os jogos de aventura narrativa da Quantic Dream, em particular, muitas vezes sofreram devido a alguns personagens problemáticos e diálogos desajeitados. Eu não me deparei com momentos como em As Dusk Falls , já que até os vilões Holts são pintados com simpatia.

O desenvolvedor explicou como este jogo tinha uma sala de roteiristas parecida com um programa de TV, o que mostra na qualidade da narrativa. Mesmo que chegue cedo, aqueles que gostam de dramas criminais fundamentados, sem dúvida, ficarão encantados com a intensa história de As Dusk Falls , enquanto fazem escolhas que entregam seu resultado.

Quadrinho de emoção

Como Dusk Falls consegue contar uma narrativa convincente baseada em escolhas, mas o que o destaca é sua apresentação única. Logo no início, você notará que não é tradicionalmente animado como a maioria dos jogos.

Em vez disso, é apresentado como um quadrinho em movimento, com o jogo passando por uma série de imagens estáticas com apenas pequenos movimentos ocasionais. Isso coloca muita pressão na escrita e na arte e, felizmente, essa fé está bem colocada. Como as imagens pictóricas de Dusk Falls ficam excelentes em 4K no Xbox Series X e surpreendentemente beneficiam seus recursos de narrativa. Eu estava constantemente envolvido enquanto minha mente sutilmente preenchia os espaços em branco do que não é mostrado entre cada quadro; essa abordagem também contorna as pausas estranhas pelas quais o gênero é conhecido porque cada escolha é feita em uma imagem estática, não em uma cena em tempo real.

Claro, se você não gosta de quadrinhos em movimento e quer uma animação mais detalhada, As Dusk Falls não será para você. Ainda assim, esse visual atípico nunca atrapalhou minha aventura; os controles do cursor e os eventos de tempo rápido são o que fez isso. Normalmente, a única interação em As Dusk Falls é você mover um cursor pela tela para escolher uma opção de diálogo ou interagir com um objeto no ambiente. Ao usar um controlador, mover o cursor nunca parece certo, pois fica um pouco atrás de onde você deseja que ele esteja. Os eventos de tempo rápido, que consistem principalmente em apertar o botão A ou mover o manípulo de controle de maneiras específicas, também os atrasam.

Como Dusk Falls parece lento para jogar em um controle. Felizmente, isso nunca me fez falhar em um QTE e ramificar a narrativa de uma maneira que eu não queria, mas isso não significa que eles não se sentiram estranhos quando apareceram. Considerando que essa é a única interação real de jogabilidade, é uma falha notável. Vale a pena notar que o jogo pode parecer melhor para controlar com amigos através do aplicativo móvel As Dusk Falls , mas eu não tive a oportunidade de testar esse aplicativo ou seu multiplayer para esta análise.

Com As Dusk Falls , Interior Night e Xbox Game Studios estão testando os limites do que um jogo de aventura narrativa interativa pode ser. Certamente é estranho que este seja um dos maiores exclusivos do Xbox de 2022, mas demonstra que ainda há muito que os desenvolvedores podem fazer para inovar dentro de um gênero que parece limitado à primeira vista.

Nossa opinião

Mesmo que As Dusk Falls não seja ótimo para jogar em um controle, é uma narrativa de drama criminal convincente que permanece emocionante mesmo quando o cenário aumenta e se torna cada vez mais estranho. Se você gosta de dramas criminais ou jogos baseados em narrativas, vale a pena conferir pelo menos no Xbox Game Pass.

Existe uma alternativa melhor?

Se você gosta de jogos narrativos baseados em escolhas como As Dusk Falls , recomendo conferir Life is Strange: True Colors , que tem uma história igualmente atraente e uma jogabilidade mais envolvente.

Quanto tempo vai durar?

Completar As Dusk Falls uma vez deve levar cerca de seis horas, comparável à duração de uma série limitada na qual o jogo é claramente inspirado. Você pode repetir o jogo inteiro ou capítulos e cenários específicos, se assim desejar, aumentando seu tempo de jogo.

Você deve comprá-lo?

Sim. Se você gosta de jogos de aventura narrativa, As Dusk Falls está se tornando um dos mais divertidos deste ano.

Como Dusk Falls foi revisado no Xbox Series X.