Ara: History Untold tornará a espera pela Civilização 7 menos dolorosa

Civilization VII de Sid Meier impressionou com sua estreia na Gamescom Opening Night Live , mas só será lançado em fevereiro próximo. Felizmente, a Oxide Studios e a Xbox Game Studios Publishing têm uma excelente alternativa a caminho no próximo mês, que está sendo preparada há sete anos. Isso seria Ara: History Untold , com o qual pratiquei por mais de uma hora em um evento do Xbox adjacente à Gamescom em Los Angeles.

É certamente impressionante no início – como a maioria dos jogos 4X – mas quanto mais eu jogava Ara: History Untold , mais me apaixonava por suas complexidades. Com algumas decisões de design inteligentes, Oxide pega um subgênero de estratégia bastante familiar e aplica ajustes para fazer com que assistir o crescimento de uma civilização pareça ainda mais pessoal e satisfatório. Embora provavelmente precise passar algumas horas lendo o glossário e os tutoriais do jogo antes de dominá-lo, estou ansioso para fazê-lo.

Menus de Ara: História Não Contada.
Publicação do Xbox Game Studios

O objetivo de Ara: History Untold é fazer crescer e expandir uma nação ao longo da história em mais de 750 voltas. O termo 4X significa “explorar, expandir, explorar, exterminar”, e você pode esperar esse mesmo ciclo de jogo aqui. A maior parte da minha demonstração, que começou logo no primeiro turno, focou na exploração, expansão e exploração de partes do 4X. Os jogadores começam escolhendo um líder, todos figuras históricas. Escolhi Tokugawa Ieyasu devido aos buffs militares que ele proporcionou, embora acabei não precisando realmente desses benefícios durante meu tempo de jogo.

Assim que a partida começou, enviei meu batedor para descobrir a névoa de guerra e revelar onde estavam os recursos. Então, tive que começar a construir minha nação para obter esses recursos e iniciar o ciclo interminável de crescimento que é a espinha dorsal dos jogos 4X. É aqui que Ara: History Untold começa a ficar mais complexo em comparação com alguns de seus pares.

Enquanto a maioria dos jogos 4X tem sistemas de blocos rígidos com pouca personalização, Ara: History Untold deseja que todas as decisões relacionadas ao crescimento sejam bem pensadas. Tive que colocar cuidadosamente cada fazenda, oficina ou pedreira dentro de minhas fronteiras. Por exemplo, é melhor colocar uma fazenda em uma área com recursos como a cevada; isso resultará em uma fazenda de cevada que produzirá mais recursos. Depois, eu poderia construir um arado na minha oficina e aplicá-lo naquela fazenda para torná-la ainda mais produtiva.

Se você é o tipo de jogador 4X que adora se perder nas minúcias da construção de sua civilização, então Ara: History Untold é para você. Com o tempo, a complexidade cresceu à medida que comecei a gerenciar meu relacionamento com tribos e nações próximas, expandindo meu território cada vez que minha cidade central subia de nível e desbloqueando modelos e especialistas que poderiam me dar buffs adicionais. No momento em que uma cidade ocupa várias regiões e é preenchida com diferentes construções, ela realmente parece sua.

Uma pirâmide construída em Ara: História não contada.
Publicação do Xbox Game Studios

Embora todos esses sistemas sejam bem projetados, duvido que Ara: History Untold seja muito acessível. Mesmo sendo alguém que gosta de jogos 4X, tive que jogar vários turnos com um desenvolvedor me orientando em todas as decisões antes de me sentir confortável para jogar de forma independente. Eu, e qualquer outra pessoa que escolher Ara: History Untold , provavelmente deveríamos passar uma ou duas horas olhando os tutoriais e menus de explicação do jogo antes de nos comprometermos com 750 turnos de jogo.

Há muito Ara: History Untold que não vi – e não estou falando apenas de tecnologias de última geração. Além de lutar contra alguns animais selvagens (um desenvolvedor me disse que Ara usa modelos de personagens de alta resolução do Zoo Tycoon ), nunca tive que lutar muito, apesar de escolher meu líder para apoiar esse tipo de jogo. Ara: History Untold também suportará multijogador, onde os turnos dos jogadores serão executados simultaneamente, então estou curioso para ver como isso vai acontecer.

Embora tenha demorado algum tempo para me instalar, quando o fiz, Ara: History Untold marcou todas as caixas certas para um novo videogame 4X. Isto é para os fãs mais hardcore do gênero, semelhante a outros sucessos de jogos de estratégia de 2024, comoManor Lords e Cataclismo . Como os fãs de 4X ficarão mal atendidos até o lançamento de Civilization VII em fevereiro de 2025, Ara: History Untold tem uma chance real de preencher essa lacuna assim que for lançado para PC em 24 de setembro.