Seus filhos vão se divertir com o novo jogo multijogador maluco do Apple Arcade
Quando o Apple Arcade foi lançado em 2019, ele tinha um jogo que eu classificaria como um aplicativo matador: What the Golf? O jogo maluco foi um tumulto total, torcendo um gancho esportivo muito simples na cabeça de inúmeras maneiras. Desde então, essa abordagem se tornou uma espécie de filosofia de estúdio para o desenvolvedor Triband, que intensificou essa ideia em cada um de seus jogos desde então, desde What the Bat? para Qual é o carro? É o jogo mais recente, exclusivo do Apple Arcade , What the Clash? , leva essa ideia ainda mais longe para reimaginar o que um jogo multijogador pode ser.
E como você poderia esperar, os resultados são muito, muito bobos.
O que é o confronto? é um jogo multijogador individual que parece simples quando você o inicia pela primeira vez. A ideia é que os jogadores escolham um minijogo e depois compitam em rodadas curtas até que alguém consiga três vitórias. Um jogo leva apenas alguns minutos e quase funciona mais como WarioWare em escopo. No tutorial de abertura, basta vencer meu oponente em um jogo de pingue-pongue arrastando meu personagem, uma mão senciente, pela tela. Fácil, certo? Não há apenas uma variação nessa ideia, mas dezenas. Antes de cada rodada, tanto meu oponente quanto eu temos que jogar uma carta, que funciona como um modificador. Se eu jogar uma carta de torcedor, por exemplo, um leque é colocado na mesa, criando condições de jogo com muito vento. Mas as condições de uma rodada não são determinadas apenas por uma carta, mas por uma combinação baseada nos dois modificadores que cada jogador escolhe. Se eu escolher uma carta de roda e meu oponente escolher “longa”, de repente estaremos jogando uma rodada com braços gigantes que se movem pela mesa girando uma roda pirata.
Assim como nos jogos anteriores da Triband, a alegria vem de descobrir o quanto uma ideia simples pode ser desmontada. Isso se torna mais aparente à medida que desbloqueio mais minijogos e cartas por meio de uma simples grade de recompensas. O segundo minijogo que recebo é o tiro com arco, que simplesmente faz com que meu oponente e eu atiremos em alvos que combinem com nossas cores. Através de algumas experiências, acabo jogando rodadas em que temos que rolar barris explosivos uns contra os outros, atirando flechas neles. O terceiro minijogo, corrida, fica ainda mais destruído. Com cartas como “mini”, posso transformar uma corrida tradicional em um minijogo de caça-níqueis onde meu oponente e eu temos que navegar entre gatos cujas patas bloqueiam a pista. Quando meu oponente e eu jogamos cartas de prancha de madeira demais, colocamos esquis.
Essa ideia torna-o especialmente uma ótima ideia para crianças, já que não há limite para a bobagem em constante mudança desses jogos. Cada um tem dezenas de combinações potenciais de cartas que mudam o jogo. Parte da diversão vem de tentar desbloquear todos eles, fazendo What the Clash? tanto sobre coletar combos quanto sobre vencer. É uma versão inteligente do que Triband fez tão bem em seus três jogos anteriores, transformando seu design imprevisível em uma série de surpresas multijogador que fazem cada jogo parecer novo.

Por mais divertido que seja, existem alguns limites para o que é, em última análise, uma leve estranheza multijogador que não consigo imaginar que terá uma cauda longa. Existem vários minijogos disponíveis no lançamento, mas nem todos parecem bem equipados para o gancho de jogo. Um deles me joga em uma versão do Puzzle Bobble, onde preciso fazer combinações de cores para prender os troféus em um quebra-cabeça. Os modificadores que experimentei raramente agitam essa ideia de uma forma emocionante. O mesmo vale para Tag, que é o minijogo mais inventivo do papel, mas o mais difícil de escalar. Aqui, os jogadores balançam em estacas e se jogam em uma arena redonda. Um troféu aparece e os jogadores têm que lutar para agarrá-lo e segurá-lo por tempo suficiente para marcar o ponto. É uma comédia física genial, mas os modificadores tendem apenas a adicionar lasers e jatos de água na tela como obstáculos, em vez de mudar a ideia central.
Espero que o jogo ganhe um impulso com as atualizações. A Triband já está trabalhando em mais minijogos e há até uma pesquisa no jogo que pergunta aos jogadores o que eles gostariam de ver adicionado mais tarde. É uma abordagem de serviço ao vivo em pequena escala que deve manter o What the Clash? atualizado com novas piadas para conferir ao longo do tempo. Isso será fundamental, porque o aspecto competitivo é um pouco superficial no momento, mais voltado para crianças que vão rir até ficarem entediadas – e isso tende a acontecer quando você joga uma partida sem nenhum novo combo. Triband projeta níveis como piadas e é difícil rir da mesma coisa duas vezes, quanto mais dezenas de vezes.
O que é o confronto? não é motivo para assinar o Apple Arcade, mas adiciona um pouco mais de profundidade a uma biblioteca que só fica mais forte em 2025. Ele se junta a destaques como Puffies ,Katamari Damacy: Rolling Live e Space Invaders Infinity Gene Evolve e oferece algo muito diferente de qualquer um desses jogos, mesmo que seja um truque. Se você já possui uma assinatura, é o tipo de curiosidade que dará a você ou a seus filhos um bom motivo para sorrir por alguns dias. Deus sabe que precisamos disso agora.
O que é o confronto? já está disponível em dispositivos iOS via Apple Arcade.