Lies of P: Overture torna um ótimo Soulslike mais acessível do que nunca
Em 2023, Lies of P se tornou um sucesso surpreendente graças à sua história inspirada em Pinóquio e ao combate brutalmente rápido. Embora eu tenha gostado na época, essa ação rápida sempre foi meu ponto fraco. Parecia que os chefes eram tão agressivos que armas mais lentas simplesmente não eram viáveis. Os jogadores tinham que se dedicar a cada ataque para acompanhar os inimigos que os atacavam em uma onda de violência. Desde então, a desenvolvedora Round8 lançou patches para tornar alguns chefes mais fáceis, como reduzir a vida e aumentar as chances de quebrar suas posturas.
Agora, a Round8 tem uma segunda chance de acertar as coisas. Neste verão (no hemisfério norte), Lies of P receberá um DLC prequel chamado Overture . O novo capítulo levará os jogadores de volta ao início do misterioso Puppet Frenzy, e os levará a alguns locais com mais neve ao longo do caminho. Mas não se trata apenas de trazer uma nova era e cenário. Overture promete tornar um jogo base difícil ainda mais acessível do que nunca, com base no que jogamos em uma demonstração recente de duas horas que mostrou o que o DLC tem a oferecer.
Variedade ambiental
Assim que inicio a demo, sou imediatamente impactado pelo cenário de Overture . Enquanto o jogo base Lies of P era repleto de tons escuros e enferrujados, Overture está imerso em neve até os joelhos. As paisagens brancas e brilhantes são uma mudança dramática que torna Overture mais convidativo em comparação com o jogo base. Ainda há uma narrativa ambiental inteligente por trás dessas camadas brancas. Caixas e estruturas estão quebradas, espalhadas por toda parte. Sangue vermelho vivo está espalhado por todos os lados. Algo claramente horrível aconteceu durante os últimos dias da cidade de Krat.
Pude testar várias armas novas durante minha demonstração, incluindo um arco e flecha e uma arma de fogo. O arco e flecha são precisos, úteis para abater inimigos incrivelmente agressivos à distância. Em particular, há um inimigo zumbi congelado usando uma coroa que sempre investia contra mim assim que eu era avistado. Rapidamente aprendi que precisava me aproximar deles com muito cuidado para poder pegá-los primeiro.

Quando isso falhou, a gunblade veio a calhar. A arma tem um peso satisfatório que combina com seu poder de fogo explosivo. Seus combos pesados me carregaram durante toda a sessão. Essencialmente, a gunblade pode liberar uma rajada de médio alcance que impulsiona Pinóquio para trás. Em um combo subsequente, o segundo golpe o impulsiona para frente para um golpe adicional em varredura nos inimigos. Este ataque em particular é perfeito para colocar distância entre mim e meus inimigos antes que eu possa atacar para matar. Claro, eu usei esse ataque repetidamente, mas em um jogo desafiador do tipo Souls, eu queria aproveitar todas as táticas que tinha à disposição.
Enquanto eu explorava um zoológico, uma mansão e uma área que lembrava um parque de diversões, finalmente me deparei com o chefe da minha sessão: um jacaré gigante chamado Predador Tirânico. Não consegui derrotá-lo a tempo devido ao seu tamanho descomunal e às suas mordidas poderosas que arrancavam pedaços consideráveis do meu HP a cada golpe, mas foi um desafio e tanto terminar uma sessão que eu normalmente conseguiria terminar com um único movimento.
Revisitando o passado
Na segunda metade da minha sessão, testei um novo recurso que chegará ao jogo base Lies of P e que será estendido ao Overture : replay de chefes. Na área central principal, o Hotel Krat, os jogadores poderão ter revanches com chefes contra os quais já lutaram. Além disso, agora há vários níveis de dificuldade para os chefes. Cada revanche de chefe tem cinco níveis e, ao vencê-los no Nível de Dificuldade 5, os jogadores ganham um item comemorativo. Até onde eu sei, não houve diferenças de comportamento entre os níveis de dificuldade mais baixo e mais alto. O dano e o HP do chefe são simplesmente maiores.
As partidas de Nível 5 são bem difíceis, pois os chefes atacam como caminhões. Até mesmo um único golpe do primeiro chefe do jogo, na dificuldade mais alta, consumiu metade da minha vida. Por outro lado, as partidas de Nível 1 são úteis para reaprender lutas contra chefes e padrões que eu havia esquecido há muito tempo desde o lançamento do jogo.
O principal atrativo da demo de replay de chefes foi a possibilidade de lutar contra três novos chefes. Apesar do cenário nevado de Overture , parece que haverá alguns ambientes diferentes para explorar. Por exemplo, Markonis, a Titereira da Morte, reside em uma área de estufa exuberante. Esta é uma luta de chefes duplos, onde Markonis usa sua marionete mecanizada como uma bola de demolição.

O segundo chefe que enfrentei foi o Supervisor Duas-Caras, que usa um martelo gigante para lutar. Ele me lembra o vilão do Batman, Sr. Freeze, já que a cabeça do chefe está envolta em um tanque. O cenário deste parecia um hospital ou instituição médica. O terceiro e último chefe que enfrentei estava em algum tipo de sítio de escavação. A criatura se chama Guardião Angustiado das Ruínas e é enorme. Ele tem quatro patas e um rosto barbudo. Esta foi a única luta que tentei com duas fases e foi a mais desafiadora dos novos chefes devido aos seus ataques amplos que exigiam que eu cronometrasse minhas defesas perfeitamente.
Pelo que joguei, Lies of P: Overture parece ser uma adição substancial ao jogo base. Joguei apenas uma hora na nova área e outra no novo recurso de replay de chefes, mas tenho a sensação de que ainda há muito a explorar. Uma ótima notícia para um jogo Soulslike já de destaque, que só melhorou com o tempo, à medida que o balanceamento de dificuldade foi corrigido. Overture parece ser o ápice desse processo, permitindo que mais jogadores do que nunca participem da ação de matar marionetes.
Lies of P: Overture está previsto para ser lançado neste verão.