Estúdio de Call of Duty: Warzone Raven Software se sindicaliza
Semanas depois de uma paralisação, os trabalhadores da Raven Software da Activision estão formando o primeiro sindicato norte-americano de trabalhadores de jogos AAA.
URGENTE: Os testadores da Raven Software, uma divisão da Activision, dizem que formaram um sindicato e estão pedindo reconhecimento voluntário. A unidade de 34 pessoas é a primeira união na indústria de videogames de grande orçamento. Arquivado no Terminal Bloomberg, história em breve.
— Jason Schreier (@jasonschreier) 21 de janeiro de 2022
Os trabalhadores da Raven Software, principalmente testadores de QA, deixaram o trabalho no início de dezembro após uma demissão em massa de outros testadores de QA no estúdio. Embora tenha continuado desde então, a paralisação não teve efeito, com nenhum dos testadores de controle de qualidade demitidos anteriormente, que eram contratados, sendo recontratados.
Aparentemente em resposta, um grupo de trabalhadores de 34 pessoas, também QA Testers, da Raven Software está formando um sindicato. Chamado de Game Workers Alliance, o grupo já foi ao Twitter para explicar seus princípios. Através do sindicato, os trabalhadores da Raven Software, o principal desenvolvedor por trás do popular título de battle royale Call of Duty: Warzone , estão buscando reduzir a crise, criar transparência entre liderança e trabalhadores e garantir que os testadores de garantia de qualidade recebam “respeito, compensação apropriada , e oportunidades de desenvolvimento de carreira.”
Antes que o sindicato recém-formado possa realizar qualquer um de seus objetivos, ele deve ser reconhecido pela Activision. No mesmo tópico no Twitter, o sindicato pede que “a liderança da Raven Software e da Activision reconheça voluntariamente nosso sindicato e respeite nosso direito de se organizar sem retaliação ou interferência”.
Vindo logo após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft , não está claro qual será a resposta à Game Worker's Alliance. Nos termos da aquisição , tanto a Activision Blizzard quanto a Microsoft confirmaram que nenhuma delas está envolvida com sindicatos e se recusou a reconhecer qualquer greve ou paralisação em andamento, inclusive na Raven Software.
Nossos Princípios:
-Solidariedade: As vozes dos trabalhadores devem ser ouvidas pela liderança. Ao nos unirmos em solidariedade, podemos garantir que nossa mensagem seja mais abrangente e mais eficaz. (1/8)
— Game Workers Alliance #WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 de janeiro de 2022
Vale a pena notar que nenhum dos funcionários da Microsoft é sindicalizado e que a liderança da empresa, incluindo o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, não tem muita experiência com eles. Em uma entrevista ao The Washington Post , Spencer admitiu isso, dizendo: “Vou ser honesto, não tenho muita experiência pessoal com sindicatos. Estou na Microsoft há 33 anos. Não vou tentar parecer um especialista nisso, mas direi que conversaremos sobre o que os capacita a fazer seu melhor trabalho, que, como você pode imaginar em uma indústria criativa, é o coisa mais importante para nós”.
A formação de um sindicato apesar da aquisição não é surpreendente, pelo menos para aqueles que defendem os direitos dos trabalhadores na Activision Blizzard. Em entrevista ao Digital Trends , Jessica Gonzalez, fundadora e organizadora comunitária da aliança de trabalhadores ABetterABK, disse que “as notícias não mudam os esforços sindicalistas. Ainda estamos avançando.”
A Activision Blizzard entrou em contato com a Bloomberg sobre a formação do sindicato, enfatizando seu tamanho relativamente pequeno dentro da empresa. De acordo com a Bloomberg, a editora está “revendo cuidadosamente o pedido de reconhecimento voluntário da GWA, que busca organizar cerca de três dúzias dos quase 10.000 funcionários da empresa”.