Game Awards 2024: os argumentos a favor e contra todos os indicados ao Jogo do Ano
Depois de dois anos previsíveis de vencedores do Jogo do Ano, o Game Awards deste ano será uma verdadeira batalha. A cerimônia de 2024, que vai ao ar ao vivo na quinta-feira, 12 de dezembro, contará com seis jogos disputando o mesmo prêmio que Elden Ring e Baldur’s Gate 3 ganharam com tanta facilidade. O que é emocionante na corrida deste ano (se você realmente se preocupa em assistir a premiações como um esporte para espectadores) é que não há um líder claro. Qualquer um dos jogos indicados tem uma chance realista de vencer, e talvez seja a única vez que isso aconteceu na história do programa.
Isso é uma ótima notícia se você gosta de drama e uma notícia terrível se estiver participando de um pool de apostas amigável. Embora eu não possa lhe dar uma resposta especializada sobre quem colocar em sua cédula de previsão, posso lhe dar uma ideia de por que cada jogo poderia razoavelmente ganhar e perder com a mesma facilidade no grande show de quinta-feira. Só não me culpe se sua escolha final for perdida; não importa o que você selecione, você não pode dizer que não avisei! (Mas se você acertar, você também pode me agradecer.)
Astrobot
Por que poderia vencer: Há uma resposta clara e simples para esta pergunta: Astro Bot é o jogo mais bem avaliado do ano. Também não é difícil perceber porquê. Astro Bot é o tipo exato de prazer universal que tende a aparecer no The Game Awards. É um trabalho de puro entretenimento que faz tão bem o que os melhores jogos da Nintendo sempre fizeram, mas com um brilho técnico que o torna tão espetacular quanto qualquer jogo PS5 moderno. Considerando o quão dividida será a base de votação este ano, especialmente com vários RPGs que certamente dividirão os votos, o Astro Bot pode ter facilidade em obter consenso graças à sua plataforma agradável e energia contagiante.
Por que pode perder: Apesar de parecer um sapato no papel, jogos de plataforma 3D como este não têm exatamente um histórico de sucesso no The Game Awards. A honra tende em grande parte a ir para RPGs de ação repletos de tradição ou jogos de ação e aventura sofisticados com histórias maduras. A única exceção a essa tendência foi quando It Takes Two venceu em 2021 , mas mesmo assim foi um jogo para o público mais velho. Um verdadeiro “jogo de família” nunca ganhou o prêmio de Jogo do Ano (a única vitória da Nintendo é para o mecanicamente complexo The Legend of Zelda: Breath of the Wild ), então o Astro Bot terá que trabalhar duas vezes mais para quebrar o molde este ano.
Balatro
Por que poderia vencer: Embora seja o azarão da corrida, Balatro pode vencer pelo mesmo motivo que o Astro Bot : um prazer para todos que se beneficia de um júri dividido. Será difícil encontrar um eleitor que não tenha tido algum tipo de fase Balatro este ano, sendo totalmente sugado pelo ciclo de pôquer roguelike. Com seu recente lançamento móvel, que pode ser a melhor versão do jogo , o sucesso indie está mais na memória do que nunca. É um sucesso entre jogadores e críticos, e esse consenso pode muito bem funcionar a seu favor.
Por que poderia perder: Se a vitória do Astro Bot quebrasse precedentes, uma vitória do Balatro quebraria a história de 10 anos do programa. Nenhum jogo como o Balatro foi nomeado para Jogo do Ano, muito menos teve a chance de vencer. É um roguelike indie minimalista que luta contra os cinco jogos mais chamativos lançados este ano. A triste verdade do The Game Awards é que o baralho está contra jogos indie como este. Jogos baseados em narrativas com lances de bola parada espetaculares dominam os jogos de nicho, não importa o quanto eles tenham entrado no zeitgeist convencional. O fato de ter sido indicado é uma vitória para mim.
Mito Negro: Wukong
Por que poderia vencer: Black Myth: Wukong tem muita coisa a seu favor, mesmo que pareça um tiro no escuro. Apesar de sua recepção polarizadora, as pessoas que amam este RPG de ação realmente o amam. Só esse compromisso poderá dar-lhe votos suficientes para cruzar a linha de chegada. Mais importante ainda, Wukong é um grande sucesso entre o público internacional, e a base de votação do The Game Awards não é apenas americana. O júri mundial poderia muito bem dar-lhe uma vantagem numa corrida competitiva, assim como os 10% de votos dos fãs que são usados para calcular o vencedor. Esta última parte é crucial aqui, já que Wukong tem talvez a base de fãs mais expressiva por trás dele, e que está sem dúvida pronta para se mobilizar para conseguir uma vitória.
Por que pode perder: vou usar a palavra sem precedentes mais duas vezes aqui, o que lhe diz tudo o que você precisa saber sobre o quão rígida e sem imaginação é a lista de vencedores do The Game Awards. O problema de Wukong é um número: 81. Essa é a média atual do Metacritic , e é um número muito baixo para o Jogo do Ano do Game Awards. Na verdade, de todos os mais de 60 jogos que disputaram a homenagem, é o segundo com menor pontuação. Embora possa parecer um motivo bobo para a perda, não é um número aleatório. É um reflexo de um consenso crítico misto do mesmo júri que será responsável por 90% dos dados de votação no programa. Os eleitores da mídia ocidental terão de estar incrivelmente divididos para que o país vença.
Elden Ring: Sombra de Erdtree
Por que poderia vencer: Olha, vamos ser honestos: os críticos de jogos são totalmente malucos pelos jogos da FromSoftware. Quer você chame isso de preconceito ou apenas consenso, o tipo específico de RPG de ação da empresa ressoa entre os eleitores. É por isso que Elden Ring e Sekiro: Shadows Die Twice ganharam esta honra anteriormente. Embora possa ser um DLC, o fato é que Shadow of the Erdtree é tão impressionante quanto esses jogos. É uma expansão substancial que quase parece uma sequência de Elden Ring . Não só isso, mas é o DLC mais bem avaliado de todos os tempos e o segundo jogo mais bem avaliado do ano no geral, atrás apenas do Astro Bot . Nunca exclua Hidetaka Miyazaki.
Por que poderia perder: OK, diga comigo pela última vez: sem precedentes! O simples fato é que um DLC nunca ganhou o Jogo do Ano, muito menos foi nomeado. No final das contas, este é mais um jogo excelente do que uma expansão totalmente excelente por seus próprios méritos. Isso gerou controvérsia durante a preparação do programa deste ano, o que pode colocar os eleitores contra ele em princípio. A realidade é que a votação no Game Awards pode ser tão política quanto a votação no Oscar ou no Grammy. Um júri não está imune a discordar de algo que eles amam por despeito na corrida de premiações. Tudo isso dá a Shadow of the Erdtree uma desvantagem significativa.
Final Fantasy VII Renascimento
Por que poderia vencer: Se eu tivesse que apostar em algum jogo este ano, seria Final Fantasy VII Rebirth . Mais do que qualquer outro indicado, ele verifica quase todos os critérios previsíveis do The Game Awards. Um RPG de ação baseado em história? Verificar. Focado na narrativa? Verificar. Um IP familiar? Verificar. Um dos jogos mais avaliados do ano? Verificar. Este é exatamente o tipo de jogo projetado para ganhar prêmios em um show como este. Também ajuda o fato de ser um dos melhores jogos Final Fantasy dos últimos tempos. Essa conquista pode render à Square Enix o equivalente a um prêmio pelo conjunto da obra, como quando o Oscar finalmente recompensa um autor que conseguiu nunca ganhar o grande prêmio.
Por que pode perder: Quanto mais tempo um jogo for lançado, mais vulnerável ele se tornará. A reação sempre ocorrerá em qualquer jogo bem recebido, e Rebirth recebeu sua parte desde seu lançamento em fevereiro. Tanto seu design inchado quanto seu final polarizador suavizaram sua recepção a longo prazo. Isso será suficiente para afastar os eleitores? Normalmente pode não ser, mas é um problema com a corrida tão acirrada como está. Com quatro RPGs em disputa, a apatia pode ser assassina.
Metáfora: ReFantazio
Por que poderia vencer: Mais do que qualquer jogo desta lista, a chance de vitória de Metaphor: ReFantazio vem de uma resposta simples: é simplesmente um ótimo jogo. O excelente RPG da Atlus é um dos jogos mais bem avaliados do ano por um motivo. Tem uma narrativa densa, um sistema de combate incrivelmente satisfatório, direção de arte estelar e música inesquecível. É um bufê de criatividade de alguns dos melhores criadores de RPG do ramo. Se o júri já não gostou do Rebirth , Metaphor é o jogo com maior probabilidade de roubar seus votos. Isso pode ser suficiente para torná-lo um dos vencedores mais chocantes de todos os tempos.
Por que poderia perder: Metáfora: ReFantazio não tem exatamente um calcanhar de Aquiles, mas também não tem uma arma secreta. Uma corrida como o The Game Awards é uma questão de paixão e, de todos os seis jogos indicados para o prêmio deste ano, Metaphor não parece ter o exército mais forte apoiando-o. É o tipo de jogo que você verá consistentemente em muitas das listas dos 10 melhores de final de ano deste ano, mas provavelmente não o encontrará no topo da maioria. Em qualquer outro ano teria a vantagem de ser a “escolha do garoto legal”, mas Balatro ocupa esse papel este ano. Em uma corrida contra quatro RPGs com enormes bases de apoio, é difícil ver Metaphor vencendo aquele confronto de titãs.