Frostpunk 1886 promete ser a melhor maneira de experimentar o jogo original

O universo Frostpunk é um lugar frio e sombrio, e a 11 Bit Studios acaba de anunciar uma nova entrada na franquia: Frostpunk 1886 , uma versão reimaginada e reconstruída do jogo original feita no Unreal Engine. Agora em desenvolvimento, Frostpunk 1886 está programado para lançamento em 2027, que adicionará muito mais conteúdo ao jogo original de gerenciamento de cidade , incluindo suporte a mod.

A 11 Bit Studios diz que Frostpunk 1886 nasceu do desejo de continuar apoiando o original, mesmo que o Liquid Engine proprietário do estúdio não esteja mais em desenvolvimento. A resposta deles foi mudar o primeiro jogo para Unreal Engine e aproveitar a oportunidade para adicionar novas mecânicas, novas leis e um novo Caminho de Propósito que apresentará uma experiência nova até mesmo para os jogadores mais experientes.

Os Caminhos de Propósito existentes (Ordem e Fé) enfatizam diferentes aspectos de uma jogada e podem ter um grande impacto na forma como uma campanha se desenrola. Por exemplo, a Ordem tende a se concentrar em manter o moral alto o suficiente para que a cidade possa continuar avançando, enquanto a Fé se concentra em manter a população esperançosa de que os dias gelados um dia chegarão ao fim.

O pequeno teaser trailer não revela muito, mas os gritos de pânico do narrador fazem um bom trabalho ao definir o tom. Frostpunk 1886 não é um jogo aconchegante e alegre, mas forçará o jogador a decidir a melhor forma de seguir em frente quando as únicas opções disponíveis são terríveis. Cada decisão é como a escolha de Sophie .

O suporte e o desenvolvimento continuarão para Frostpunk 2 também. A sequência tem uma grande atualização de conteúdo planejada, bem como lançamento de console e DLCs. A 11 Bit Studios nos disse que não falarão muito mais sobre Frostpunk 1886 por um tempo, mas que começaram a trabalhar no projeto no início deste ano e nos manterão atualizados à medida que ele avança.