Fatal Fury: City of the Wolves está pronta para vencer a concorrência

Um personagem derruba outro no chão em Fatal Fury: City of the Wolves.
SNK

O gênero de jogos de luta está passando por uma espécie de renascimento no momento. Só no ano passado, obtivemos vários sucessos populares em Street Fighter 6 , Mortal Kombat 1 e Tekken 8 . Isso sem falar nos jogos que preenchem as lacunas entre eles, desde Granblue Fantasy Versus: Rising até Multiversus . Há lugar à mesa para mais um concorrente? Pode apostar que existe, e seu nome é Fatal Fury: City of the Wolves .

Comecei a trabalhar com uma nova versão demo do próximo lutador 2D no Summer Game Fest deste ano. Embora já tenhamos ficado impressionados quando o experimentamos em março , o mais recente da SNK só aumentou desde então. Seu sistema de rotação exclusivo torna o jogo de luta mais cerebral e tão divertido de assistir quanto Street Fighter 6 .

Fatal Fury: City of the Wolves é um tradicional jogo de luta 2D onde dois jogadores competem com movimentos estilosos. Cada botão frontal controla um membro, pressionar o manípulo de controle permite que os jogadores bloqueiem, e há toneladas de sequências de combinação para aprender. É um jogo de luta hardcore que recompensa jogadores experientes com combinações chamativas que podem realmente punir um novato. Quando entrei pela primeira vez, os personagens controlados por computador limparam o chão comigo enquanto eu aprendia suas complexidades na hora.

E há muitos meandros para falar. O grande gancho aqui é o sistema de rotação do Fatal Fury , que o diferencia da concorrência. Certas ações, como movimentos especiais, aumentam a rotação. Um medidor na parte inferior monitora quanto foi acumulado por meio de uma porcentagem. Se o medidor atingir 100%, os jogadores superaquecerão e perderão o acesso a essas ações extras até que o medidor esfrie com o tempo.

Um personagem dá um chute em outro em Fatal Fury: City of the Wolves.
SNK

É um toque engenhoso. Ele força os jogadores a tomar decisões mais inteligentes, em vez de apenas enviar spam para blocos e movimentos poderosos. Durante minhas partidas, eu pensava com muito mais cuidado sobre minhas ações, em vez de apenas bloquear e acertar alguns movimentos importantes. Aproveitei meu botão de corrida para colocar distância entre mim e meu oponente, deixando-me esfriar um pouco antes de poder voltar com um ataque ofensivo mais agressivo. Isso cria algumas dinâmicas potencialmente emocionantes que devem ser divertidas de assistir. Se alguém sair voando pelo portão atirando em todos os cilindros, você sabe que eles estão falando sério.

Esse sistema emocionante é complementado por seu estilo visual divertido, repleto de cores brilhantes e animações combinadas rápidas. Street Fighter 6 vem à mente imediatamente, e esse é um estilo que realmente funciona para o gênero. Esses visuais também ajudam a trazer mais personalidade ao seu elenco eclético de personagens. Além de lutar como Terry Bogard, experimentei lutadores como Marco Rodrigues e o recém-revelado Vox Reaper. Preecha já conquistou meu coração com atitude e golpes rápidos que me permitem fazer malabarismos com meu rival em uma longa série de chutes.

Nada disso deve ser uma surpresa para os fãs de jogos de luta. Embora a série Fatal Fury não tenha o mesmo reconhecimento popular de franquias como Mortal Kombat, há uma razão pela qual a série da SNK é a favorita dos fãs. City of the Wolves parece um forte retorno à forma, mas não é apenas um retorno por nostalgia ou para manter um IP atualizado. O sistema de rotação e outros sistemas semelhantes criam um lutador inteligente que certamente animará a multidão no Evo.

Fatal Fury: City of the Wolves será lançado em 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.