Eyes in the Dark é uma “luz desonesta” inventiva com algumas ideias brilhantes
Sempre que ouço sobre um novo roguelike indie, não posso deixar de revirar os olhos inicialmente. Não é porque eu não gosto do gênero. Pelo contrário, Rogue Legacy 2 é um dos meus jogos favoritos do ano e eu diria que Hades pode ser o melhor jogo de toda a década até agora. É só que o gênero foi feito até a morte nesta fase e eu sempre fico imaginando quantas outras maneiras ele pode ser desmembrado.
Eyes in the Dark mais uma vez prova que os desenvolvedores de jogos são muito mais criativos do que eu. O novo título publicado pela Gearbox é imediatamente notável por seu impressionante estilo de arte em preto e branco. O que o faz realmente brilhar, porém, é seu combate baseado em lanterna, o que o ajuda a se destacar entre um gênero lotado. Pode não ficar lado a lado com alguns dos melhores roguelikes modernos , mas é uma ideia brilhante que vale a pena conferir.
Brilhe uma luz
O jogo se passa em 1922, com a jovem Victoria Bloom visitando a mansão de seu avô. Esteticamente, está um pouco fora do lugar. É apresentado como um filme mudo com cartões de diálogo durante as cenas, mas tem um estilo moderno de arte de desenho animado e uma trilha sonora bastante padrão que você ouviria em qualquer outro roguelike. A única coisa que realmente enfatiza o cenário é sua paleta em preto e branco, que é tão distinta quanto funcional.
A premissa central do jogo é que o avô de Victoria é sequestrado por insetos, então ela deve entrar na mansão em constante mudança e salvá-lo. Sua única arma é uma lanterna, que pode ser apontada com o joystick certo se você estiver usando um controle. Sempre que ela entra em uma nova sala, ela está envolta em uma espessa neblina negra que se dissipa conforme você mira nela, revelando os inimigos escondidos dentro dela.
A lanterna age essencialmente como uma arma, danificando qualquer inimigo em seu feixe. Victoria pode adquirir lâmpadas diferentes durante cada corrida, o que muda a forma como o feixe de luz é disparado. Alguns disparam bolhas de luz prejudiciais em vez de um feixe horizontal. Outros disparam em uma explosão de faíscas, como um tiro de espingarda. É uma jogada inteligente no atirador de dois bastões que substitui as balas por padrões de luz.
Os elementos roguelike do jogo (ou “rogue-light”, mais precisamente) são todos bastante padrão além disso. Você coletará atualizações que alteram sua lanterna e sua arma lateral, um estilingue leve. O objetivo é vencer um chefe inseto em cada uma das nove zonas da mansão, desbloqueando gradualmente novas áreas. Também há um pouco de progressão, pois cada corrida concede pontos de conhecimento que podem ser gastos em vantagens permanentes e novas atualizações. É mais fácil do que a maioria dos roguelikes que joguei e tem muita repetição visual, mas nada disso diminui as ideias criativas de design exibidas aqui. Eu me diverti muito na semana passada testando builds enquanto inicializava execuções rápidas no meu Steam Deck (é um jogo perfeito para a plataforma graças ao layout do controle).
Se você está com fome de um roguelike divertido que traz algumas reviravoltas legais, vale a pena conferir Eyes in the Dark . Entre seu estilo visual impressionante e seu combate inteligente de lanterna, é um dos novos lançamentos mais inventivos a serem lançados neste verão, mesmo que acabe sendo uma curiosidade instantânea a longo prazo.
Eyes in the Dark já está disponível para PC.