Experimento mostra scanner odontológico 3D capaz de rodar Counter-Strike: Source
Alguém poderia supor que o equipamento médico não é tão capaz quanto um PC moderno. No entanto, em um experimento tecnológico surpreendente e criativo, o Redditor u/AfternoonPutrid8558 demonstrou como Counter-Strike: Source poderia ser jogado em um scanner odontológico 3D. O sistema, equipado com um antigo processador Intel e GPU AMD, provou ser surpreendentemente capaz de rodar o popular jogo de tiro em primeira pessoa a impressionantes 600 a 700 quadros por segundo (fps).
A postagem ganhou um pouco de atenção no subreddit r/pcmasterrace , destacando o potencial criativo de reutilizar hardware antigo para jogos. O entusiasta da tecnologia reaproveitou o hardware do scanner odontológico, que apresentava um Intel Core i7-5720K de 5ª geração mais antigo e uma placa-mãe MSI Raider X99 rodando a 3,3 GHz com 32 GB de RAM DDR4-2999.
Embora a GPU exata não tenha sido confirmada, ela é identificada como uma placa AMD Radeon R9 série 200, provavelmente uma R9 270X, 280X ou 290X. Essas placas mais antigas não correspondem ao desempenho das GPUs RDNA modernas, mas permanecem suficientes para rodar jogos independentes e menos exigentes. A tela do scanner odontológico, com taxa de atualização de 75 Hz, e a GPU AMD de médio porte foram suficientes para oferecer uma jogabilidade suave em Counter-Strike: Source , jogo lançado em 2004.
Jogando em um computador odontológico
por u/AfternoonPutrid8558 em pcmasterrace
Quando testado com o Subnautica , que consome mais recursos, o sistema ainda conseguiu manter sólidos 60 fps, demonstrando ainda que o hardware pode acompanhar os títulos de jogos modernos, embora não esteja otimizado para eles. O Redditor também mencionou que os controles do Seamoth do Subnautica pareciam “surpreendentemente elegantes” quando jogados com o grande trackball do scanner odontológico 3D.
Esta experiência sublinha a tendência crescente de reaproveitamento e reciclagem de tecnologia, especialmente na comunidade DIY. Este feito também destaca a flexibilidade do hardware mais antigo, mostrando que os componentes de alguns anos atrás ainda podem ter um desempenho admirável em jogos menos exigentes.
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