Experimente este lindo novo jogo que acaba de ser lançado de surpresa antes do The Game Awards

Nada me faz sentir mais impotente neste mundo do que as ameaças existenciais que o nosso clima enfrenta. Não importa quantos canudos de papel eu use, o aquecimento global não é um problema que eu tenha praticamente qualquer poder para impedir. Enquanto as megacorporações continuarem a bombear poluição para a atmosfera, tudo o que posso fazer é ficar à margem e tentar lutar contra as correntes que se aproximam.

É com esse desespero incurável que aprecio a arte ambiental tão otimista quanto a Naiad . O novo jogo de aventura minimalista de um único desenvolvedor, lançado hoje de surpresa durante o aconchegante stream de jogos da Wholesome Games , narra a história de uma criatura aquática que jurou proteger um rio. Ao longo de algumas horas, os jogadores embarcam numa viagem rio abaixo que destaca a beleza da natureza e a imprudência humana que a ameaça. Mas, em vez de chafurdar no pavor, Naiad oferece esperança de que o trabalho aparentemente sem esperança que fazemos hoje possa causar um impacto muito depois de partirmos.

Os primeiros capítulos de Naiad são instantaneamente cativantes. Quando começa, a câmera olha diretamente para uma cena vibrante de um rio. O mundo é uma mistura de cores vivas, quase parecendo ter sido feito de papel machê. Antes mesmo de começar a controlar meu pequeno espírito da água, paro um momento para absorver tudo. Deixo a música hipnótica fluir através de mim e ouço o som de insetos e pássaros distantes, criando uma densa paisagem natural. É como estar deitado de costas na floresta e vivenciar o mundo em silêncio.

Assim que assumo o controle do titular Naiad, rapidamente percebo o gancho de exploração mecanicamente leve da aventura. Em cada capítulo, eu simplesmente flutuo rio abaixo, que serpenteia como um pequeno labirinto. Se eu quiser correr do ponto A ao ponto B, posso passar pelos capítulos rapidamente. Mas Náiade foi construída para ser absorvida lentamente. Quanto mais bisbilhoto, mais descubro que posso interagir com a flora e a fauna locais de pequenas maneiras. Se eu cantar, posso cultivar plantas na margem do rio. Às vezes encontro um patinho perdido e o guio de volta para sua mãe ou levo um sapo até sua vitória-régia. Essas ações nem sempre têm recompensas claras, além de desbloquear um trecho ocasional de poema em cada capítulo. Em vez disso, sou encorajado a completar estas tarefas opcionais como um ato altruísta.

Quanto mais profunda a aventura se torna, mais a importância desse altruísmo se revela. Há um ponto de viragem na história sem palavras, onde começo a ver sinais de civilização na margem do rio. Começa quando assusto alguns lenhadores que derrubam uma floresta, mas aumenta. Logo o rio se enche de lixo e lama à medida que me aproximo das cidades. Isso não apenas torna a imagem mais feia; é mais difícil nadar através dele. O movimento fluido desmorona enquanto eu limpo a água grotesca. Quanto mais profunda a história vai, mais frustrante o mundo se torna. Salvá-lo torna-se imperativo, não apenas para o silêncio da história, mas também para o ato de realmente aproveitá-la.

Uma criatura aquática nada em uma piscina suja em Náiade.
HiWarp

Nem todas as frustrações de Náiade são narrativamente funcionais. Como é o caso de muitos jogos minimalistas como este, ou do recente Neva , muitas vezes não tenho certeza do que realmente preciso fazer para progredir em determinados capítulos. As interações ambientais tornam-se cada vez mais obtusas e fico nadando em círculos na esperança de tropeçar acidentalmente na resposta. Mesmo para um jogo curto, Naiad ultrapassa seu conceito conciso com um final prolongado e exagerado que se torna muito envolvido em si mesmo.

Mesmo com algum melodrama de revirar os olhos, a esperança de Naiad para o futuro ainda ressoa. Seu objetivo não é tanto salvar o mundo, mas sim continuar a luta. Esse é um conceito difícil de entender. Ao lutar por mudanças, é muito fácil cair no desespero e acreditar que o mundo acaba quando você para de lutar. É mais difícil aceitar o facto de que o trabalho que fazemos agora será herdado pelas gerações abaixo de nós, que assumirão a tocha desde que a deixemos para elas. A batalha para proteger o nosso mundo é um teste de resistência, um ciclo cíclico de vida e morte que continuará muito depois de partirmos. Uma pessoa não pode resolver os problemas do mundo durante a vida, mas pode garantir que o trabalho não seque sob o sol escaldante. Talvez o máximo que possamos esperar é nos tornarmos a nuvem de chuva que oferece alívio temporário até a próxima.

Naiad já está disponível para PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC.