Ex-desenvolvedor da Valve revela a origem por trás da icônica Orange Box
Uma das caixas de videogame mais icônicas de todos os tempos é The Orange Box , um pacote que incluía Half-Life 2, ambos os episódios e dois pequenos jogos inéditos dos quais você já deve ter ouvido falar: Portal e Team Fortress 2 . Foi um item básico nas prateleiras das lojas de videogame durante anos, graças à qualidade dos jogos internos, e era facilmente reconhecível graças à sua coloração única. Como você pode imaginar pelo nome, era laranja brilhante. Mas quase não foi o caso.
Em um TikTok ( localizado por PC Gamer ), o ex-escritor da Valve, Chet Faliszek, lembrou que The Orange Box era quase algo muito mais chato: branco. Claro, tinha que ser laranja porque a série Half-Life usa muito laranja, mas como o branco entrou na conversa?
Feliszek contou uma reunião onde dois executivos apresentaram uma caixa branca “imponente” e “linda” para o lançamento de Half-Life 2 e Half-Life 2: Episode 1 (os outros jogos foram adicionados posteriormente). Ele disse que não havia “nada nele”, exceto talvez o nome do jogo.
“Entrar na reunião o camarote é o mais importante possível porque vai falar do jogo nas prateleiras das lojas. Ainda nem confiamos no Steam… estamos como em 2007. A caixa vai ser a coisa mais importante e temos que transmitir valor na caixa”, disse ele. As pessoas que apresentaram o design da caixa tinham outras ideias.
@chetfaliszek Respondendo a @oliverwilliamwalker
É claro que o lado desenvolvedor da Valve que estava na reunião não aceitou isso.
“Todos nós pensamos: 'Isso é estúpido, isso é simplesmente idiota'. E essas eram pessoas seniores lançando isso, certo? … e, oh meu Deus, o ridículo que eles estão recebendo por essa ideia.”
“Todo mundo que está trabalhando e analisando, esta é a nossa válvula de escape… Estou usando um monte de trocadilhos aqui, desabafar e tirar sarro disso como uma forma de tirar isso do nosso sistema”, continuou ele.
As pessoas ajudariam com a agora icônica arte da caixa de Left 4 Dead , para que não fossem ridicularizados permanentemente, mas Feliszek diz que é um exemplo de como a Valve incentivou as pessoas a colaborar entre equipes e trabalhar juntas em projetos, criando alguns dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa de todos os tempos . Você pode ver muito disso, junto com outras anedotas da história da empresa, no recente documentário Half-Life 2 , lançado para o 20º aniversário do jogo .