Eu revisei Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. É por isso que acho que ainda pode ser salvo
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça é um jogo de serviço ao vivo recuperável? Essa pergunta estava em minha mente quando revisei o último jogo DC Arkhamverse da Rocksteady Studios.
O jogo anti-herói é um jogo de tiro multijogador cooperativo, e Rocksteady e WB já se comprometeram com temporadas de conteúdo pós-lançamento. Ele está definido para seguir uma abordagem de serviço ao vivo com seu jogo final e loja dentro do jogo. Historicamente, jogos como este seguiram os dois caminhos após um lançamento difícil. Títulos como Anthem e Marvel’s Avengers se destacam como fracassos notáveis. Ambos pareciam inicialmente promissores, foram lançados em um estado difícil, não conseguiram obter o suporte necessário por meio de atualizações pós-lançamento e, por fim, fecharam .
No entanto, alguns jogos inicialmente criticados se recuperaram. O mais famoso é que as versões de lançamento de No Man's Sky e Final Fantasy XIV não foram bem recebidas, mas eventualmente floresceram à medida que seus desenvolvedores corrigiam os maiores problemas de seus jogos e levavam a experiência a novos patamares. Embora eu tenha muitos problemas com o Esquadrão Suicida , há algo que vale a pena consertar aqui se o desenvolvedor e o editor estiverem realmente comprometidos com o Esquadrão Suicida a longo prazo.
A esperança
No momento, as piores coisas sobre o Esquadrão Suicida são a experiência do usuário, o design da missão e a variedade de conteúdo. Infelizmente, esses são três dos elementos mais importantes dos jogos de serviço ao vivo. Você precisa ter conteúdo original e variado o suficiente para manter os jogadores envolvidos por horas e horas, e ele precisa ser apresentado de maneira integrada. Às vezes , é uma alegria jogar Esquadrão Suicida quando estou voando como Pistoleiro, aproveitando as complexidades dos sistemas de aflição e combinação para causar o máximo de dano aos inimigos. É um loop fascinante que acho que os fãs de jogos de tiro multijogador como The Division ou Remnant II iriam gostar, mas o Esquadrão Suicida trabalha ativamente para tornar parte do jogo menos divertida.
A IU é uma bagunça visual, o que dá ao jogo uma dura curva de aprendizado, pois você precisa saber onde está tudo. Também interrompe constantemente o ritmo confortável da experiência com menus pós-missão. Uma reformulação significativa da UI e UX é necessária no futuro para que este jogo seja um sucesso. Isso não pode atrapalhar o conteúdo sazonal já prometido e contabilizado pela narrativa e sistemas de jogo do Esquadrão Suicida .
O final do Esquadrão Suicida revela que uma coalizão de 13 Brainiacs está por trás desses ataques multiversais. Presumivelmente, o plano é que dois a três anos de conteúdo pós-lançamento sejam para eliminar todos eles. Um roteiro foi lançado, prometendo quatro próximas temporadas, cada uma adicionando um novo personagem. Isso começa com uma versão alternativa do Coringa, um personagem de alto perfil que pode atrair novos jogadores. Haverá novas lutas contra chefes, ambientes, armas e equipamentos e muito mais. No geral, Esquadrão Suicida tem um roteiro mais confiante do que jogos como Vingadores da Marvel tinham no lançamento, prometendo um ano inteiro de novos conteúdos.
Assim que cheguei ao final do jogo do Esquadrão Suicida , descobri amplos sistemas de progressão para apoiá-lo. Há um nível de Crise Finita para aumentar, muitos equipamentos de infâmia para trabalhar e uma vasta árvore de talentos compartilhada entre os personagens que a experiência pode alcançar. A desvantagem: no momento, não existem muitas incursões e tipos de objetivos atraentes, então você está fazendo a mesma coisa. De forma otimista, isso é algo que a Rocksteady pode melhorar enormemente ao longo do tempo, com um novo tipo de missão chamado Fortalezas já prometido para a primeira temporada pós-lançamento do Esquadrão Suicida .
Se o Rocksteady adicionar mais variedade de conteúdo e corrigir todos os problemas que afetam a experiência do usuário do Esquadrão Suicida , ele poderá se separar de algumas âncoras que pesam sobre toda a experiência. Então, as pessoas terão a chance de apreciar o Esquadrão Suicida pelo que ele faz bem – seu combate e travessia frenética – e possivelmente elevá-lo a um sucesso de serviço ao vivo. A responsabilidade por isso não recai, em última análise, sobre os jogadores.
A realidade
A Rocksteady e a WB Games precisam ser as únicas com os recursos para fazer tudo isso. Jogos como Anthem e Marvel's Avengers também tinham núcleos sólidos, mas seus editores ficaram com medo de seus lançamentos difíceis, e a EA e a Square Enix nunca estiveram dispostas a investir o que era necessário para consertar seus respectivos jogos. No caso do Esquadrão Suicida , uma tela de final de jogo mostra as quatro próximas temporadas de conteúdo.
No entanto, um aviso em seu site afirma que “a WB Games pode modificar ou descontinuar os serviços online com aviso prévio razoável a qualquer momento”. Até agora, a contagem de jogadores no PC também não é grande. O Esquadrão Suicida atingiu o pico de 13.459 jogadores simultâneos no Steam, de acordo com dados do SteamDB , o que está muito longe de outros sucessos multijogador recentes como Palworld , Enshrouded ou Granblue Fantasy: Relink .
Mesmo jogos para um jogador como Persona 3 Reload e Like a Dragon: Infinite Wealth têm desempenho superior. Na minha perspectiva, essas estatísticas são preocupantes para o futuro do Esquadrão Suicida , embora a WB Games e a Rocksteady ainda não tenham comentado o desempenho comercial do jogo desde o lançamento. Provavelmente teremos a melhor ideia do que o futuro do Esquadrão Suicida reserva quando os resultados do mercado de videogames da Circana em fevereiro chegarem e a data de lançamento planejada para março da 1ª temporada estiver no horizonte.
O destino do Esquadrão Suicida dependerá do quanto a Rocksteady e a WB Games o desejarem. Eles configuraram os sistemas narrativos e de progressão para apoiar seu futuro e têm um núcleo de jogo sólido para construir. Acho que isso pode ser recuperado, mas é necessário um investimento pesado para consertar os maiores problemas do Esquadrão Suicida e criar novos conteúdos cativantes para que isso aconteça. Teremos que esperar e ver se o Esquadrão Suicida pode eventualmente derrubar todos os 13 Brianiacs ou se a história de Kill the Justice League fica inacabada como os Vingadores da Marvel .
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X.