Estúdios de jogos, por favor, concordem com uma convenção de nomenclatura de relançamento
Nomear um produto é mais fácil dizer do que fazer. Para jogos, você precisa encontrar um nome que seja único e memorável, mas também um pouco descritivo. Uma vez que uma marca é estabelecida, os nomes podem ter muito peso, como evidenciado por franquias como The Elder Scrolls, Final Fantasy ou Call of Duty. Nomes de jogos individuais podem ser imprevisíveis, mas uma tendência que é quase universalmente um problema são os relançamentos de jogos.
Temos visto rotineiramente remakes, remasters, reboots e todos os tipos de relançamentos por duas décadas ou mais. Mas uma coisa que a indústria de jogos não conseguiu concordar é como esses lançamentos são nomeados para que os jogadores saibam claramente o que estão comprando.
O problema começou a sério no PlayStation 4 e Xbox One, com uma tonelada de títulos PS3 e 360 recebendo o tratamento de remasterização ou remake, mas piorou nos últimos anos. Os relançamentos em si não são o problema. Adoro o fato de poder jogar algo como Kingdom Hearts II no meu PS4 com todo o conteúdo extra, carregamento muito mais rápido e a 60 quadros por segundo. Mas estou implorando aos estúdios de jogos para serem mais claros sobre o que estão comercializando. Isso começa com um bom título.
O que há em um nome?
Minhas frustrações aumentaram devido ao próximo Advanced Wars 1 + 2: Re-boot Camp para o Nintendo Switch. Quando você olha para esse título, o que você espera que seja? Pessoalmente, eu diria que foi um reboot da série (quero dizer, “reboot” está literalmente no título). Mas isso não é realmente o que é. É um remake dos dois primeiros jogos. Parece quase intencionalmente enganoso apenas por causa de um trocadilho no título.
Eu não me importo com um título bonito, mas eles podem ficar confusos quando se trata de remakes, remasters, reboots ou qualquer outro tipo de relançamento. Sério, o que significa Red Faction: Re-Marstered ? E quanto a Darksiders II: Deathfinitive Edition? Se você ainda não sabia, poderia dizer com confiança se esses eram remakes, remasters ou mesmo apenas um jogo da versão do tipo ano com todo o conteúdo?
Não termina apenas com as empresas de jogos confundindo potenciais compradores ofuscando o que o jogo realmente é com nomes malucos. Mesmo termos comuns, como Definitive Edition, Special Edition e Anniversary Edition, não têm uma definição consistente em que possamos confiar. Tome Skyrim como um excelente exemplo. Tem o lançamento original, depois uma Edição Especial, seguida por uma Edição Lendária e, mais recentemente, a Edição de Aniversário . Como alguém pode saber o que está incluído nesses pacotes sem consultar uma planilha? O problema é que mesmo uma vez que você sabe, você não pode transferir esse conhecimento para outros jogos. Skyrim: Anniversary Edition é um remaster, mas Halo e Halo 2: Anniversary são remakes .
A Sony tornou isso ainda mais complicado no ano passado com seu Director's Cuts . Para um consumidor médio que não acompanha as notícias, o que significa esse termo? Nos filmes, o corte de um diretor inclui conteúdo que não fez o corte teatral. Em jogos como Ghost of Tsushima , o Director's Cut inclui reforços tecnológicos do PS5 e novos conteúdos projetados para o lançamento .
Tornou-se exaustivo simplesmente saber o que um jogo é, ou será. É por isso que Final Fantasy 7 Remake e todos os remakes de Resident Evil parecem uma lufada de ar fresco. Eles poderiam ter sido chamados de algo como Final Fantasy 7: ReMako-ed ou Resident Evil 2: Reanimated, mas seus títulos diretos não deixam ambiguidade sobre o que são.
Remakes, remasterizações e reinicializações
A falta de consistência nas convenções de nomenclatura vai além de apenas fazer o consumidor ter que trabalhar simplesmente para saber o que está comprando. Chegou ao ponto em que até as palavras remake e remaster não são mais totalmente compreendidas, apesar do fato de serem autoexplicativas.
Um remake é exatamente o que parece – um jogo inteiramente feito de novo – enquanto um remaster é apenas uma versão aprimorada de um jogo existente. Graças a todos esses outros nomes que confundem o espaço, mesmo as pessoas que seguem os jogos têm que se questionar quando confrontadas com um jogo apelidado de remake ou remaster. Não deveríamos ter que ler um artigo depois que o Star Wars: Knights of the Old Republic Remake for anunciado para saber se é, de fato, um remake.
Eu nunca fui um defensor de jogos que precisam seguir ou copiar outras formas de arte. Jogos não são filmes, livros, programas de TV ou qualquer outra coisa. São obras únicas que combinam habilidade técnica e arte em igual medida. No entanto, neste caso, nossa indústria pode aprender com outros exemplos. Os filmes geralmente compartilham uma convenção de nomenclatura padrão, com alguns valores discrepantes. Você tem O Senhor dos Anéis, as edições estendidas e coisas como as versões 4K e UHD Blu-Ray, e isso é basicamente consistente para todos os filmes que recebem lançamentos adicionais. Não precisamos perder tempo tentando entender o que significa O Senhor dos Anéis : A edição Re-Shire-ed .
Títulos como este trabalham ativamente contra os próprios interesses de um jogo. Vale a pena fazer um trocadilho meio engraçado se isso significa que a maioria do mercado está confusa sobre o que é o seu produto? Eu pessoalmente acho que não, e adoraria ver os jogos começarem a padronizar como rotulamos nossos remakes, remasters e relançamentos.