Este RPG transforma minha parte favorita de Stardew Valley em um jogo inteiro

É uma verdade universalmente reconhecida que um bom videogame precisa de um minijogo de pesca . A consagrada atividade paralela foi apresentada em tudo, desde Final Fantasy XV atéHello Kitty: Island Adventure como um breve adiamento da história principal. O problema é que sempre que surge um minijogo de pesca, dou por mim a negligenciar todo o resto, até mesmo salvar o mundo, em favor de lançar uma linha. Isto é, a menos que o minijogo de pesca seja uma droga.

O RPG indie Sea Fantasy está aqui para resolver esse problema. Desenvolvido pela METASLA, Sea Fantasy pega o minigame de pesca e o transforma no evento principal. Longe vão as batalhas por turnos, os encontros aleatórios e os magos multicoloridos. Ainda há uma história apropriadamente sem sentido sobre como salvar o mundo da sua destruição iminente, mas desta vez você fará isso através do poder da pesca. Não faça muitas perguntas sobre como isso funciona. Enquanto os charmosos gráficos de pixel de Sea Fantasy homenageiam os RPGs clássicos, o núcleo mecânico do jogo se inspira em uma fonte inesperada: Stardew Valley .

Um menino pescando em um lago. Há uma interface na parte inferior com uma barra e um alvo para atingir.
METASLA

O sempre popular simulador de vida evita a crença de que a pesca é uma atividade de lazer e, portanto, deve ser simples, o que o torna a escolha perfeita para o METSLA receber orientação. Em vez de apertar um ou dois botões encontrados em muitos minijogos de RPG, Sea Fantasy requer habilidade e perseverança. O tempo é tudo. Um marcador se move ao longo de uma barra horizontal na qual é colocada uma zona alvo de tamanho variável. Parar o marcador quando ele estiver na zona alvo causa dano a qualquer captura potencial. Dependendo da criatura (chamada SeaAZ), a zona alvo pode ser muito menor e o dano não afetará tanto a barra de saúde. Há também uma contagem regressiva que avisa que o inimigo reagirá com seu próprio ataque que causa dano. Isso leva a longas batalhas entre você e o SeaAZ que parecem ter saído diretamente de The Old Man and the Sea .

Não espere capturar esses monstros imediatamente. Em vez disso, as primeiras horas do Sea Fantasy colocam os jogadores contra peixes pequenos que concedem experiência sempre que uma captura bem-sucedida é feita. Cada nível concede pontos de habilidade para usar na atualização de estatísticas como ataque, saúde e tamanho da zona alvo durante a pesca. Varas e ganchos, que podem ser misturados e combinados para criar equipamentos exclusivos adaptados a cada SeaAZ, também melhoram as estatísticas caso a caso.

Uma tela de inventário mostrando diferentes tipos de varas de pesca e suas estatísticas.
METASLA

Isso transforma a pesca do Sea Fantasy em uma experiência muito mais estratégica que incentiva a distribuição inteligente de pontos de habilidade, bem como a preparação adequada do equipamento. Essa sensação palpável de melhoria constante que vem de trabalhar e aprender os detalhes finalmente compensa quando consigo pescar uma captura indescritível que estava caçando. Mesmo com o equipamento certo e um alto nível, capturar o SeaAZ nunca se torna uma tarefa fácil graças às constantes reviravoltas no circuito principal de pesca.

Uma das únicas falhas da pesca em Stardew Valley é a falta de variedade. Embora o jogo aumente a velocidade e a rapidez com que os peixes se movem na barra, todos eles têm o mesmo comportamento básico. Sea Fantasy evita uma armadilha semelhante, mais uma vez recorrendo às suas inspirações de RPG, especificamente como esses jogos projetam inimigos variados. Um SeaZ fará aparecer bolhas na barra de pesca que, se não forem atingidas pelo marcador antes da contagem regressiva chegar a zero, explodirão e causarão danos. Outro SeaAZ faz com que você acerte uma das três pedras com seu marcador para determinar se o alvo será menor, maior ou igual ao normal. Estes são apenas dois dos 104 SeaAZ exclusivos que povoam o mundo aquático de Sea Fantasy .

A decisão da Sea Fantasy de incorporar o design tradicional de RPG à pesca é feita a serviço de uma coisa: emoção. O inimigo de qualquer bom jogo de pesca, seja mini ou não, é o tédio. No segundo em que o jogador sentir que fazer uma captura bem-sucedida é muito fácil ou muito monótono, você o perdeu. Sea Fantasy faz hora extra para mantê-lo sob controle. Até a curta história principal (que dura cerca de oito horas) está a serviço dessa filosofia. É longo o suficiente para ensinar os fundamentos dos sistemas do Sea Fantasy , mas não deixa de ser bem-vindo. Isso significa que você tem mais tempo para o que realmente importa: aproveitar a próxima grande captura.

Sea Fantasy já está disponível para PC.