Este jogo de plataforma retrô é como Super Meat Boy ou Celeste se você não consegue pular
E se pular em um jogo de plataforma desafiador como Celeste ou Super Meat Boy fosse impossível? Essa é a ideia central de Splodey , um novo jogo da Send It Studios e da editora de jogos Mad Mushroom, de propriedade de um influenciador.
Um lançamento surpresa no showcase da OTK Games Expo em 4 de junho, Splodey é um jogo de plataformas onde os jogadores devem lançar bombas de poções para se impulsionarem para frente em vez de pular. Claramente inspirado em plataformas compatíveis com speedrunning, como Super Meat Boy e Celeste, Splodey muda a forma como apenas uma mecânica central funciona para criar uma identidade única e própria. A próxima semana será cheia de lançamentos surpresa e anúncios de jogos emocionantes, mas se você puder tirar algum tempo para experimentar um novo jogo, escolha Splodey .
Um jogo de plataforma onde os jogadores não podem pular
Splodey tem a estética pixel art e a história simples de um jogo retrô. É sobre o personagem titular, que luta para fazer poções que não explodam na Academia de Preparação de Poções, então decide derrubar todo o estabelecimento. A partir daí, os jogadores ficam livres para completar quatro mundos de desafios de plataforma. Splodey não pode pular, então ele deve usar essas poções explosivas para se impulsionar em direção ao portal no final de cada nível.
Quando peguei Splodey e entrei em seu primeiro mundo, parecia familiar, mas distinto. Seu design de níveis era tipicamente semelhante ao de um jogo de plataformas indie desafiador, mas tive que repensar como navegaria nele. Na prática, Splodey é um jogo de plataforma com controles de tiro duplo. Eu usaria o controle direito para mirar onde queria jogar minha bomba de poção. Então, eu pressionaria um dos gatilhos para lançá-lo. Quando aquela poção atingisse uma superfície, ela explodiria e me impulsionaria para frente no ângulo em que eu estava orientado.
Inicialmente, são necessárias algumas tentativas e erros para aprender a maneira correta de orientar o manípulo de controle correto; uma opção de acessibilidade para mostrar uma linha de trajetória de onde os jogadores serão lançados pode ser útil em uma atualização pós-lançamento. Eu só dava pequenos saltos com minhas explosões e lentamente saltava em torno de obstáculos e através de um nível. Em uma hora, eu aprendi os meandros de seu esquema de controle único e poderia facilmente fazer coisas como pular paredes com bombas e ganhar impulso com explosões atrás de mim.
Splodey me fez inclinar e mover meu controle, esperando que isso de alguma forma me fizesse avançar um pouco mais em uma direção específica (não aconteceu). Esse esquema de controle peculiar é o principal gancho do Splodey , embora eu também tenha ficado impressionado com seu design de níveis.
Secretamente um jogo de plataformas e quebra-cabeças
Em pouco tempo, muitos dos níveis de Splodey começam a apresentar ambientes destrutíveis, então, se eu detonasse uma bomba de poção embaixo de mim, não poderia pousar lá novamente. À medida que os níveis avançavam e eu ia para novos mundos, novas mecânicas como um planador de folhas, portais que me transportariam para uma parte diferente do nível, plataformas que se regeneravam após serem destruídas, interruptores e muito mais surgiram. Como os melhores jogos de plataforma, Splodey faz com que cada nível pareça um quebra-cabeça a ser resolvido, mesmo que não pareça muito com jogos como Limbo , que recebem o apelido de quebra-cabeça de plataforma.
Cada sala apresenta um conjunto diferente de desafios, e cabe aos jogadores descobrir como usar os controles exclusivos para navegar e superá-los. Ao mesmo tempo, Splodey também se sente favorável ao speedrunner, o que faz sentido, já que um membro de sua equipe de desenvolvimento de três pessoas também era speedrunner, e uma competição de US$ 10.000 para o jogo está sendo realizada no Speedrun.com .
Um replay da vitória do jogador em um nível é mostrado a eles depois que ele termina, assim como o tempo que levou para concluí-lo, dando aos jogadores as ferramentas de que precisam para aprender rapidamente onde podem melhorar. Embora existam apenas algumas horas de conteúdo em oferta em toda a experiência, Splodey ainda tem um imenso valor de repetição por causa disso. Mal posso esperar para ver como jogadores ainda mais habilidosos do que eu encontrarão maneiras de manipular os controles e a mecânica de Splodey para obter tempos de conclusão de nível ainda melhores.
Adoro um ótimo jogo de plataformas 2D, e jogos como Celeste e Super Meat Boy são alguns dos meus favoritos. Splodey olhou para o fantástico design de níveis semelhante a um quebra-cabeça e para a natureza amigável ao speedrunning e os reinterpretou em um jogo onde os jogadores têm que se lançar em vez de pular tradicionalmente. Há toneladas de novos jogos de plataforma independentes lançados todos os meses, mas Splodey é único o suficiente para ser minha principal recomendação se você estiver procurando um novo jogo de plataforma para experimentar este mês.
Splodey já está disponível para PC. Custa US$ 9,75 no Steam durante a semana de lançamento; depois disso, custará US$ 13.