Este colete háptico futurista deve tornar a realidade virtual mais realista
Actronika , uma empresa iniciante conhecida por sua tecnologia HD haptics tem um novo produto futurístico. O Skinetic, um colete háptico que deve tornar as experiências de realidade virtual muito mais realistas, deverá estar em exibição na Consumer Electronics Show (CES) em janeiro de 2022.
Skinetic funciona como você esperaria. O colete vestível torna a realidade virtual mais envolvente, trazendo sensações reais e experiências semelhantes ao toque para áreas do corpo, como o peito, quando emparelhado com um fone de ouvido compatível. Conforme relatado pela Business Wire , a tecnologia “funciona com 20 motores de bobina de voz vibrotátil patenteados, capazes de gerar uma ampla gama de vibrações que cobrem 100% da percepção vibrotátil humana”.
Actronika garante que a sensação é real, pois afirma que estudou as variações da sensibilidade do corpo humano para otimizar a percepção e apreciação das sensações pelos usuários. Isso deve fazer com que coisas como o impacto de balas ou a sensação de gotas de água pareçam ainda mais reais na realidade virtual.
“Poucos jogadores estão começando a adicionar a sensação do toque à RV. No entanto, as ilusões táteis ainda são muito planas. Decidimos levar essa tecnologia do preto e branco para o colorido ”, disse Gilles Meyer, CEO da Actronika.
Espera-se que Skinetic esteja disponível para pré-venda em 22 de março de 2022, durante uma campanha de um mês no Kickstarter. O preço e a data de lançamento ainda não foram divulgados, mas Actronika menciona que a tecnologia pode ser usada “do treinamento ao jogo”.
Mesmo assim, Actronika não está sozinha quando se trata de desenvolver tecnologia de RV vestível. Tal façanha foi realizada antes, e antes do CES 2021, o grupo bHaptics introduziu uma série de coletes táteis sem fio para gamers com feedback físico de VR e outros conteúdos. Ele custava cerca de US $ 300 e era compatível com os títulos SteamVR e Oculus Quest.
Em outras áreas da tecnologia de RV, cientistas da EPFL e ETH Zurich trabalharam anteriormente em luvas de RV finas e leves . O conceito foi detalhado em 2018. Avance alguns anos até 2021, e Meta, a empresa anteriormente conhecida como Facebook, agora acredita que as luvas hápticas podem desbloquear o futuro do metaverso – o espaço online para representações virtuais de nós mesmos.
A realidade virtual e a realidade aumentada são um mercado em crescimento para empresas como a Meta, Google, Apple e até a Microsoft. A Microsoft já tem o fone de ouvido HoloLens 2 AR, mas supostamente está trabalhando com a Samsung em um novo fone de ouvido. Aparentemente, a Apple também está progredindo em sua própria experiência.