Este aplicativo de duplicação de fps agora é ainda melhor que o DLSS 3

Lossless Scaling é um aplicativo Steam de US $ 7 que mudou a ideia de geração de quadros de cabeça para baixo este ano. Semelhante a ferramentas como DLSS 3 da Nvidia e FSR 3 da AMD , o Lossless Scaling oferece geração de quadros. No entanto, funciona com qualquer jogo e com qualquer placa gráfica, e pode triplicar ouquadruplicar sua taxa de quadros com esta geração de quadros. E agora, o aplicativo vai além com um recurso que nem mesmo o DLSS 3 e o FSR 3 possuem.

O desenvolvedor postou o beta 2.12 no Steam na quarta-feira e adiciona alguns novos recursos. O grande problema é uma escala de resolução para LSFG, o algoritmo de geração de quadros baseado em aprendizado de máquina da própria ferramenta. Isso permite diminuir a resolução dos quadros de entrada, levando a uma perda de qualidade muito pequena em troca de um aumento de desempenho bastante grande. A resolução do jogo não muda em nada. Você está basicamente fornecendo ao algoritmo de geração de quadros um pouco menos de informações para trabalhar.

É uma maneira muito inteligente de melhorar o desempenho que ainda não vimos na Nvidia ou na AMD. Existem muitos artefatos e curiosidades nos quadros gerados, independentemente de onde eles venham. A ideia é que você não perceba esses problemas porque os quadros gerados são misturados entre os verdadeiramente renderizados e exibidos na tela apenas por alguns milissegundos. Este novo recurso aproveita esse fato, oferecendo um aumento adicional de desempenho com uma perda de qualidade quase imperceptível.

A opção de escala de resolução em Lossless Scaling.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Experimentei no Cyberpunk 2077 e o recurso funciona muito bem. Em 4K nativo, consegui maximizar a taxa de atualização de 138 Hz do meu monitor usando a geração de quadros 3X e definindo a escala de resolução para 70%. A diferença entre 100% e 70% nem sequer foi registrada em uma taxa de quadros tão alta. No entanto, como acontece com todas as ferramentas de geração de quadros, é melhor ter uma taxa de quadros base de 60 quadros por segundo (fps) antes de ativar a geração de quadros.

Além do controle deslizante de resolução para geração de quadros, o desenvolvedor fez algumas outras atualizações no aplicativo. Primeiro, eles removeram o LSFG 1. Este foi o primeiro algoritmo de geração de quadros, que agora foi totalmente substituído pela versão mais recente. O aplicativo agora também oferece suporte ao SGSR v1. Este é o Snapdragon Game Super Resolution, que é um upscaler leve desenvolvido pela Qualcomm e criado para a GPU Adreno. Deve fornecer melhores resultados de upscaling do que algumas das outras opções em Lossless Scaling , especialmente em GPUs mais fracas.

Esta atualização é uma versão beta, o que significa que você não verá uma atualização para o aplicativo no Steam. Se você deseja baixar a atualização, vá para a janela Propriedades de Lossless Scaling no Steam e selecione Betas. Em seguida, selecione beta – beta no menu suspenso Participação beta e você poderá baixar a atualização.