Esqueça o RTX 5090 – os jogos para PC estão mais acessíveis do que nunca

Placas gráficas de US$ 2.000, gabinetes de vidro temperado e fontes de alimentação que normalmente ultrapassam 1.000 watts. É fácil se surpreender com o quão caros os jogos para PC podem ser em 2025, levantar as mãos e mandar tudo isso para o inferno. No entanto, você não precisa de um RTX 5090 para jogar no PC em 2025. Agora, mais do que nunca, os jogos para PC estão disponíveis para quase todos.

Nem literalmente todos, veja bem, mas houve uma diminuição significativa na barreira de entrada para jogos de PC nos últimos anos. É uma história que se perdeu em meio ao aumento dos preços das placas gráficas e às portas de PC que exigem hardware de última geração. Mas não fique desanimado. Embora nem sempre seja a melhor experiência, entrar no mundo dos jogos para PC hoje é muito mais fácil do que era no passado.

Um pouco de conversa real

Análise da MSI GeForce GTX 1080 Ti ARMOR 11G OC
Bill Roberson / Tendências Digitais

Jogadores de PC mais novos – precisamos conversar um pouco de verdade. As coisas hoje são significativamente melhores do que costumavam ser. Aqui está uma análise da TechPowerUp da então nova GeForce GTX 760 e seu desempenho na também nova reinicialização do Tomb Raider . A oferta de médio porte da Nvidia não conseguia nem 50 quadros por segundo (fps) a 900p. Vá até 1080p, você está olhando para 35 fps, e em 1.600p, a placa não consegue nem 20 fps.

Apesar do que hoje seria considerado um desempenho destruidor de empresas, a placa ganhou o selo Altamente Recomendado da TechPowerUp. A AnandTech concordou na época, chamando a placa de “ótimo negócio”, apesar de ter ficado aquém de 60 fps em vários jogos, mesmo em 900p. Compare esta avaliação com minha própria análise do RTX 4060 . Eu a chamei de “não é uma placa gráfica ruim, apenas não é particularmente boa e certamente é difícil de recomendar”, apesar da GPU atingir bem acima de 60 fps em quase todos os jogos que testei em 1080p – alguns jogos estavam até no três dígitos.

Muita coisa mudou ao longo de uma década e mudou. As expectativas de desempenho mudaram. Em 2013, os números reais importavam menos do que a relação preço/desempenho – uma boa parte do hardware de consumo simplesmente não conseguia manter uma taxa de quadros jogável nos jogos mais recentes e exigentes. Voltemos uma década antes disso e não havia benchmarks modernos suficientes para testar completamente o desempenho de uma GPU como fazemos hoje. Em vez de uma enxurrada interminável de jogos, você veria mais testes focados em coisas específicas, como anti-aliasing ou filtragem anisotrópica.

Nos anos anteriores, a diferença entre duas placas gráficas era o desempenho jogável e não jogável. Hoje, a diferença costuma ser uma experiência boa ou melhor. E as ferramentas de software estão diminuindo ainda mais essa lacuna.

A mudança de paradigma

O Asus Zenbook S 16 em uma mesa de centro.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Não estou apenas balançando minha bengala, dizendo “as crianças não sabem o quão bom elas são hoje em dia”. É bom que o hardware do PC tenha se tornado poderoso o suficiente para que não haja dúvida se você pode jogar ou não. E é bom que as expectativas dos compradores tenham se ajustado de acordo, para que não sejamos apanhados com hardware de PC artificialmente limitado apenas para extrair mais vida de cada lançamento. Mas o poder bruto do hardware não é o cerne do meu argumento aqui. São as maneiras pelas quais você pode usar esse hardware.

Hoje, você pode comprar praticamente qualquer placa gráfica, laptop ou PC e jogar a maioria dos jogos. Observe que eu não disse laptop ou desktop para jogos . Atualmente, você não precisa de hardware de jogo específico para jogar em seu PC, e houve algumas mudanças importantes na indústria de PC que levaram a essa situação.

O hardware ficou mais poderoso e, portanto, mais barato, mas a principal inovação está no lado do software. Hoje, você não precisa se contentar apenas com tudo o que seu hardware é capaz. Você conta com ferramentas de upscaling e geração de frames para melhorar seu desempenho, e elas podem transformar tanto a experiência que você nem precisa de hardware dedicado para jogos. É exatamente por isso que abandonei os laptops para jogos no ano passado.

Existem algumas ferramentas específicas de fornecedores, como XeSS da Intel e DLSS da Nvidia , que são bloqueadas para hardware específico, mas existem ótimas alternativas que funcionam independentemente do hardware que você está empacotando. Você tem o FSR da AMD disponível em centenas de jogos, upscaling baseado em driver da Nvidia e AMD e ferramentas como Lossless Scaling que oferecem upscaling e geração de quadros, independentemente do hardware que você possui.

A experiência não é perfeita com essas ferramentas: o aumento intenso degrada a qualidade da imagem, a geração de quadros traz problemas de latência e artefatos visuais são comuns. Mas você pode pelo menos jogar, e isso é muito mais do que o hardware de antigamente pode reivindicar. Imagine voltar a 2013, observar o desempenho da GTX 760 e saber que você poderia melhorar o desempenho com upscaling ou geração de frames. Hoje vivemos em um mundo totalmente diferente para jogos de PC.

Hoje, posso jogar praticamente qualquer jogo em um laptop fino que nem sequer possui uma GPU discreta e, geralmente, com configurações de qualidade decentes e taxas de quadros iguais ou superiores a 60 fps. Uma década atrás, isso era mais do que você poderia pedir de uma placa gráfica de desktop de US$ 250 (de médio porte na época).

Empurre por mais

Logotipo PX1 na placa gráfica RTX 3050.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Há outro elemento na conversa sobre upscaling e geração de frames – como tanto os desenvolvedores quanto as marcas de hardware estão se apoiando nessas ferramentas para encontrar ganhos de desempenho quando o hardware em si não está à altura. Isso é importante e vale a pena defender um hardware mais rápido a preços mais baixos.

Mas também é importante avaliar o que essas ferramentas significam. Eles significam que hardware menos potente pode criar uma experiência de jogo jogável, e você não precisa gastar com hardware de última geração apenas para obter 60 fps nos jogos mais exigentes disponíveis. Existem muitas críticas justificadas aos jogos para PC hoje – mas, apesar delas, o hobby é mais fácil de entrar do que nunca.