Espero que a Rockstar nos faça esperar por Grand Theft Auto 6 Online

É engraçado como o clima em torno de Grand Theft Auto 6 mudou rapidamente após o adiamento para 2026 com um único trailer. Sem dúvida, foi uma jogada estratégica da Rockstar, e o resultado demonstra o quão feroz se tornou o apetite dos jogadores pelo próximo jogo . Como trailer, parecia que a Rockstar finalmente estava ligando a chave no mecanismo de marketing para o que se configura como o lançamento mais importante da década, mas havia um componente importante faltando em todos os trailers e materiais de marketing que precisarão ser abordados mais cedo ou mais tarde.

GTA Online 2 — ou qualquer que seja o nome que ele usa em GTA 6 — é o produto real que a maioria das pessoas está comprando, mas a Rockstar não deixou claro como irá lançá-lo. Se a história se repetir, devemos esperar que o Online chegue um ou dois meses após o lançamento inicial. Isso, assim como o atraso no lançamento para PC, certamente irritará muitas pessoas. Embora eu não argumente a favor de escalonar o lançamento para PC além de dar à Rockstar o benefício da dúvida de precisar de mais tempo para a adaptação, acredito que há um forte argumento de que nos fazer esperar por GTA Online seja um benefício.

Roubando seu próprio trovão

Recebemos uma tonelada de relatos e rumores sobre quanto tempo e dinheiro foram investidos em GTA 6 , mas podemos afirmar com segurança que este será um dos jogos mais caros já desenvolvidos. Com tantas cópias vendidas no lançamento, não é segredo que o Online é a verdadeira fonte de renda. Isso continuará existindo por uma década ou mais, com atualizações, cosméticos, modos, armas, carros, conteúdo de história e talvez até regiões inteiramente novas.

Também é a primeira coisa que a maioria das pessoas vai querer fazer. Como vimos, as pessoas estão dispostas a passar anos correndo, atirando, interpretando e simplesmente curtindo os mundos da Rockstar. Mas, em vez de se inclinar a atiçar a emoção de Online, há uma clara ênfase na experiência single player que é indicativa de quanto orgulho a Rockstar tem de sua narrativa. O segundo trailer foi totalmente focado em construir o relacionamento entre nossos dois protagonistas, apresentando alguns dos coadjuvantes e sugerindo alguns dos momentos decisivos que vivenciaremos. Embora precisemos esperar para dar um julgamento final sobre a campanha, a Rockstar provou repetidamente que seus roteiristas são mestres em contar histórias bem pensadas e em concretizar plenamente personalidades fortes e dinâmicas. Isso não é apenas uma reflexão tardia para Online.

Basta olhar para os dois lançamentos anteriores da Rockstar: Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2. Ambos os títulos optaram, seja por escolha própria ou necessidade técnica, por adiar seus lançamentos online até um mês ou mais após o lançamento. No caso de GTA 5, essa pode ser a única razão pela qual a internet se apaixonou por Lamar e fez memes das palhaçadas dementes de Trevor. O online de RDR2 nunca pegou como GTA Online, mas é uma prova da escrita e da atuação que foi capaz de ser uma narrativa tão tocante e envolvente, apesar de ser uma prequela e o resultado já conhecido por nós. Eu tenho que me perguntar quantas pessoas teriam pulado a maior parte, se não toda, a campanha de GTA 5 com o chamado da sereia do Online atraindo-as para longe desde o início.

Cada jogo é um trabalho feito com amor. Como um esforço, GTA 6 é o ápice de milhões de horas de escrita, codificação, modelagem, testes, atuação e muito mais. Ninguém é obrigado a comprar ou jogar um jogo só porque as equipes trabalharam duro nele, mas essas equipes não devem dar aos jogadores uma desculpa para perdê-lo. É assim que seria lançar GTA Online — nos dando o jantar e a sobremesa ao mesmo tempo e esperando que não fôssemos direto para o bolo.

Caso os dois modos sejam lançados juntos, alguns podem voltar ao modo single player, mas muitos podem nunca se importar, já que sempre há níveis para completar, dinheiro para ganhar, missões para completar e amigos para realizar assaltos. O GTA 6 Online será construído com ainda mais ganchos do que o GTA 5, então mesmo aqueles que gostariam de dividir seu tempo entre os dois modos terão aquele FOMO (medo de ficar de fora) persistindo em suas mentes enquanto seus amigos gastam todo aquele conteúdo sem eles. Se o GTA 5 servir de referência, então também podemos esperar um fluxo constante de novos conteúdos injetados no Online para manter os jogadores perpetuamente engajados. Dar à história do GTA 6 seu próprio tempo de destaque garantirá que ele não fique na sombra de seu próprio modo online.

Ouvimos as estatísticas deprimentes sobre o quão poucas pessoas realmente terminam um jogo por 15 anos ou mais neste momento. E naquela época havia muito menos distrações. Os jogos lançados hoje precisam competir com tantas fontes rápidas de dopamina de todos os ângulos. GTA 6 é o atual bicho-papão da indústria com o qual nenhum outro jogo quer competir, mas ele deve temer por seu single player tanto quanto qualquer outro jogo temeria.

Essa escolha seria decepcionante para quem está comprando o jogo apenas para o Online, mas, em respeito aos anos de trabalho que inúmeras pessoas investiram nele, parece errado deixar tudo isso na sombra do GTA Online no lançamento. É como lançar dois produtos ao mesmo tempo; não importa o que aconteça, as pessoas terão que fazer uma escolha. Eu preferiria que a Rockstar desse aos jogadores a liberdade de aproveitar o máximo ou o mínimo do modo single player, sem distrações. Não quero me sentir apressado ou como se estivesse perdendo a diversão com meus amigos enquanto jogo essa história. Os jogos GTA são muito mais do que apenas sandboxes de fantasia e nunca foram meros "simuladores de assassinato" como alguns os fazem passar. A prova virá, mas se a Rockstar puder nos dar algo no nível de RDR2 aqui, seria um desserviço para aqueles que colocaram seu coração, alma e vida nisso, apenas para encorajar as pessoas a se apressarem ou simplesmente pularem o jogo.

Vivemos em um mundo com distrações infinitas e produtos disputando nossa atenção. O novo GTA Online será projetado para ser o mais poderoso ímã de atenção possível, competindo não apenas com outros jogos, mas também com nossos celulares e todas as outras mídias disponíveis. No mínimo, espero que a Rockstar mantenha seu próprio single player fora desse raio de ação.