Entrar em Kingdom Hearts em 2022 não é tarefa fácil
Nos jogos Kingdom Hearts, os jogadores se aventuram por uma galáxia feita de várias propriedades da Disney, derrotando todos os tipos de monstros à medida que as histórias dos filmes se desenrolam. Em Kingdom Hearts III , por exemplo, os jogadores deram uma surra em Heartless, o fiel grupo de sacos de pancadas da franquia, enquanto as histórias de Frozen e Tangled se desenrolavam ao fundo.
Embora essa jogabilidade possa ser muito divertida (não estava em Kingdom Hearts III, mas isso é outro artigo), tudo o que acontece entre suas grandes batalhas de RPG torna a franquia tão difícil de entrar. Depois de ver o impressionante trailer de Kingdom Hearts 4 , qualquer pessoa nova na franquia pode estar querendo entrar agora. Os fãs de longa data da série certamente estão dizendo que agora é o melhor momento para mergulhar de cabeça na franquia de duas décadas.
O que eles não vão te dizer é que se você realmente quer saber o que está acontecendo em Kingdom Hearts 4 , você terá que jogar os dois jogos para celular que também foram anunciados na vitrine de 20 anos da franquia, junto com outras 14 entradas iniciar. Agora pode ser o melhor momento para entrar em Kingdom Hearts, mas também é o mais difícil.
Uma baleia de uma história
A história em Kingdom Hearts é, sem dúvida, seu maior ponto de discórdia. É uma longa história do conflito que os JRPGs parecem amar: Luz contra escuridão. Junto com esse conflito excepcionalmente cansado, a história da franquia se estende por décadas, encapsulando várias guerras envolvendo dezenas e dezenas de personagens.
De acordo com o Kingdom Hearts Wiki, a história do jogo pode ser dividida em sete grandes eventos separados, desde a Primeira Guerra Keyblade até o desaparecimento de Sora, com esse último ponto da trama sendo contado em uma expansão para Kingdom Hearts III . Se você quiser entender a Primeira Guerra de Keyblade, terá que jogar Kingdom Hearts Union X[Cross] , um dos muitos jogos para celular da franquia.
Novamente, Kingdom Hearts consiste em 14 jogos, cada um contando suas próprias partes da história da franquia. Alguns desses jogos ocorrem em ordem cronológica, enquanto outros ocorrem simultaneamente. Outros ocorrem durante uma única parte de um jogo: o DLC Re Mind de Kingdom Hearts III ocorre entre o final e o final de Kingdom Hearts 3 , por exemplo. Com um wiki, é mais fácil acompanhar essas coisas, mas ainda é incrivelmente fácil se perder.
Isso porque – e estou dizendo isso como alguém que adora algumas entradas da franquia – os jogos de Kingdom Hearts não são exatamente bem escritos. Os personagens falam em metáforas ou códigos sem fim e muitas vezes fazem referência a eventos de outros jogos. Se você pulou para Kingdom Hearts III sem revisar os outros oito jogos que foram lançados entre ele e Kingdom Hearts II , você, como eu, estava irremediavelmente perdido enquanto os personagens falavam sobre clones e viagens no tempo.
Mas junto com algumas escritas verdadeiramente frustrantes, todas espalhadas em 14 jogos, a maior barreira para Kingdom Hearts para qualquer um (insira o ano aqui) é o quão complexa é a história do jogo. As relações entre os personagens estão mudando constantemente porque os próprios personagens estão mudando constantemente. Existem várias versões de personagens, e o ex-produtor de vídeo da Polygon, Brian David Gilbert, até criou o verbo “Nort” para descrever quando um personagem, Xehanort, possui outro. Leitor, é assustador o quão justificada é a criação dessa palavra por Gilbert: Xehanort não consegue parar de possuir pessoas.
Claro, isso não seria um problema se Kingdom Hearts fosse como, digamos, Call of Duty: Warzone ou Fortnite , onde os jogadores não precisam se preocupar com nenhuma meta-narrativa e podem simplesmente jogar o jogo sem se importar. Mas se Kingdom Hearts 4 for parecido com Kingdom Hearts III , esse não será o caso. A entrada principal mais recente da franquia colocou sua história em primeiro plano, aparentemente servindo como um ponto culminante para os vários tópicos narrativos que estavam se acumulando.
Se Kingdom Hearts 4 for tão dependente da história, os jogadores precisarão se atualizar muito se quiserem realmente entender o que está acontecendo. O folclore da franquia é um tomo excessivamente denso, e entendê-lo com 14 jogos (e provavelmente alguma ajuda do wiki da franquia) é pedir muito. Se eu posso dar um pouco de conforto aos aspirantes a fãs de Kingdom Hearts, é que eles provavelmente terão um bom tempo para recuperar o atraso, já que 4 ainda nem tem uma data de lançamento.