Encontros no metaverso? 52% dos funcionários estão abertos a isso
A hesitação em aceitar a ideia de trabalhar no metaverso é uma preocupação genuína para os proponentes de tal ideia. Mas, de acordo com um relatório recente do Work Trend Index da Microsoft, a maioria dos trabalhadores está aberta a fazer pelo menos parte de seu trabalho no metaverso.
De acordo com o relatório, 52% dos trabalhadores “estão abertos a usar espaços imersivos digitais no metaverso para reuniões ou atividades de equipe no próximo ano”. Um pouco menos (47%) estão bem se representando com um avatar digital nessas reuniões.
O quão confortável os trabalhadores estão com o metaverso também reflete em sua idade, o que é esperado. Cerca de 51% da geração Z e 48% dos trabalhadores da geração do milênio são os mais interessados em usar o metaverso para o trabalho, com 37% da geração X sendo abertos a ele. Sem surpresa, apenas um quarto (27%) dos Baby Boomers estão interessados em usar o metaverso para o trabalho.
Dezesseis por cento dos trabalhadores não querem nada com o metaverso, e cerca de 13% não têm certeza do que é. Isso é pouco menos de um terço da força de trabalho. Dado o quão novo o metaverso é (no sentido mainstream), é interessante ver quantas pessoas estão abertas à ideia de usá-lo, especialmente para o trabalho.
Os debates sobre os méritos do trabalho remoto acontecem desde o início da pandemia. O metaverso pode preencher a lacuna entre os gerentes que desejam permanecer conectados à sua equipe e os trabalhadores que desejam a flexibilidade de trabalhar em casa.
O metaverso – como foi discutido nos últimos anos – é um ambiente social de realidade virtual ou aumentada que permite que amigos, familiares e até colegas de trabalho interajam uns com os outros em um espaço digital.
Se você viu o Ready Player One, provavelmente entende o conceito básico básico, embora o metaverso não esteja nem perto desse nível de sofisticação (pelo menos ainda não).