Encontrei um ótimo serviço de assinatura de jogos no lugar mais improvável
Virou um hábito mensal marcar meu calendário e esperar o lançamento dos últimos jogos da PS Plus ou do Game Pass para ver se aproveitarei ao máximo minha assinatura. Com exceção de saber que todos os jogos publicados para Xbox serão adicionados no primeiro dia do serviço, o restante dos jogos é sempre um mistério. Esse tipo de imprevisibilidade pode ser um bom incentivo para experimentar alguns jogos ou gêneros que eu normalmente não experimentaria, mas por mais mente aberta que eu tente ser em relação a novas experiências, sempre haverá meses em que ficarei decepcionado.
Ler os fóruns e comentários sobre a nova linha de jogos é sempre uma mistura de elogios, decepções e aqueles pobres coitados que lamentam o destino de terem acabado de comprar um jogo anunciado para o serviço. Com a grande exceção dos jogos de lançamento do Xbox, os dois maiores serviços de assinatura de jogos seguem modelos quase idênticos, mantendo seus assinantes praticamente no escuro sobre quais jogos esperar. Naturalmente, essa abordagem nunca agradará a todos.
Foi nos lugares mais inesperados que encontrei um modelo de assinatura de jogos menor e mais focado que poderia ser uma alternativa viável ao padrão: Crunchroll.
Invadindo o Game Vault
Uma falha inevitável nos modelos PS Plus e Game Pass é a sua irregularidade. É uma tarefa inútil tentar adicionar jogos de alta qualidade em todos os principais gêneros todos os meses. Mesmo nos meses em que o Xbox está adicionando Oblivion Remastered e Clair Obscur: Expedition 33 , que são fantásticos para fãs de RPG, deixarão qualquer um que não curta o gênero de lado. O objetivo nunca é agradar a todos todos os meses, mas sim agradar pessoas suficientes com frequência suficiente para que continuem inscritos.
É um reflexo claro da abordagem da Netflix e faz sentido quando PlayStation e Xbox buscam o maior apelo possível. Além dos poucos serviços específicos para editoras oferecidos pela Ubisoft e pela EA, sempre me perguntei como seria um modelo alternativo e se ele daria certo.
A resposta que encontrei veio de um lugar que eu não esperava.
Navegando pelo Crunchyroll , querendo rever alguns episódios importantes de Dragon Ball Daima agora que a dublagem completa em inglês foi lançada, notei uma aba para o Cofre de Jogos. Para quem não sabe, o Crunchyroll é o principal serviço de streaming de anime e o último lugar onde eu esperava encontrar uma seção de jogos. No entanto, sabendo que a Netflix também havia se aventurado no mundo dos jogos, não foi algo inédito.

Ao percorrer a lista de jogos, notei um contraste gritante entre o que a Crunchyroll fazia em comparação com qualquer outro serviço: curadoria. Não me refiro à qualidade — na verdade, há muitos jogos aqui que eu consideraria de baixíssima qualidade —, mas ao apelo geral. Com uma rápida olhada no catálogo, reconheci imediatamente como cada jogo atrairia um fã de anime. Há os suspeitos de sempre: jogos baseados em anime, visual novels e jogos de pega-pega, mas também coisas como River City Girls e Shantae and the Seven Sirens, que têm o mesmo "sabor" que os fãs de anime teriam interesse.
O que me atraiu especialmente, e que motivou todo esse exercício de reflexão, foi a pequena, porém notável, seleção de clássicos cult e jogos um tanto obscuros, de difícil acesso. Jogos como Corpse Party, Ys Chronicles I e II e Valkyrie Profile: Lenneth se destacaram como o tipo de jogo de nicho que eu provavelmente só veria em um modelo tão focado.
O acervo de jogos da Crunchyroll está claramente em seus primórdios e precisa de muitas melhorias para ser mais do que apenas um bom recurso adicional ao streaming de animes. A biblioteca ainda é muito pequena, a navegação em dispositivos móveis é o mais básica possível e não há um cronograma claro para a adição de novos jogos. Espero que todos esses problemas sejam resolvidos porque, conceitualmente, acho que há uma lacuna no mercado de assinaturas de jogos para serviços como este.
Não estou dizendo que a Crunchyroll pode substituir o PS Plus ou o Game Pass, mas sim complementá-los. Vimos que existe um mercado grande o suficiente para serviços mais direcionados como este, desde o Shudder, que atende diretamente aos fãs de terror, até o Crunchyroll, que atende a um público crescente de animes. Você pode ter uma ideia desses gêneros nos grandes serviços, mas há muito valor em um serviço com um público-alvo claro. Isso não garante que cada jogo adicionado irá agradar a todo o público, mas teria uma chance muito maior do que um dos grandes serviços que jogam tudo fora. Também abre a possibilidade de ofertas mais específicas que seriam vistas como uma decepção em uma plataforma maior, especialmente se forem inacessíveis em dispositivos modernos. Um foco em profundidade em vez de amplitude pode acabar sendo a única maneira de outro jogador entrar nesse espaço sem um nome como PlayStation, Xbox ou Nintendo, que têm milhões de dólares para gastar em títulos de grandes nomes para adicionar aos seus catálogos caros.
Há um equilíbrio que precisa ser alcançado aqui. Não acho que um mundo onde haja um serviço para cada gênero seja algo que alguém queira ver, mas acho que há muito espaço para esses tipos de modelos secundários para entusiastas. Ao mesmo tempo, acho que há muito valor em oferecer às pessoas modelos alternativos que se alinhem mais aos seus interesses. Não acredito que a Crunchyroll já tenha chegado lá apenas com seu Game Vault, mas vejo muito potencial se ela seguir em frente ou se outros serviços desenvolverem essa ideia.