Elden Ring terá vários finais e novo modo de jogo mais
Em uma entrevista postada no blog do PlayStation , o diretor da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, confirmou que dois pilares dos jogos Souls anteriores, múltiplos finais e um novo modo game plus, estarão presentes em Elden Ring .
Além de boas notícias para os fãs da FromSoftware:
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— PlayStation (@PlayStation) 28 de janeiro de 2022
Miyazaki afirmou sem rodeios que “o New Game Plus e os múltiplos finais estarão intactos em Elden Ring ” durante sua entrevista, que também cobriu os hábitos de jogo do próprio diretor e as decisões sobre a dificuldade do jogo. Ambos os recursos são itens básicos da franquia Souls, com os jogadores geralmente decidindo o final que desejam depois de derrotar um chefe final, em vez de decisões de história feitas ao longo da duração de um jogo.
A abordagem da FromSoftware para novos modos de jogo plus em seus jogos também foi um pouco diferente da abordagem de outros jogos. Os títulos anteriores de Souls têm vários níveis de novos jogos, com Dark Souls tendo um nível infinito de reprises para seus jogadores. A principal diferença de cada vez, porém, é que os inimigos causarão muito mais dano e terão mais HP.
O mesmo provavelmente será verdade para Elden Ring , dando aos jogadores a oportunidade de explorar The Lands Between várias vezes e lutar contra inimigos cada vez mais difíceis a cada iteração de sua aventura.
No entanto, Miyazaki também afirmou na entrevista que equilibrar a dificuldade em Elden Ring é algo que a equipe da FromSoftware tem em mente. “Não tentamos forçar a dificuldade ou dificultar as coisas por causa disso”, diz Miyazaki. “Queremos que os jogadores usem sua astúcia, estudem o jogo, memorizem o que está acontecendo e aprendam com seus erros. Não queremos que os jogadores sintam que o jogo está punindo injustamente, mas sim que há uma chance de vencer um encontro difícil e progredir”.