Elden Ring será limitado a 60 FPS no PC

A Bandai Namco divulgou especificações para Elden Ring antes do próximo teste de rede fechada do jogo. A folha de especificações indica que o jogo será limitado a 60 quadros por segundo (fps) no PC e não terá alguns recursos no Xbox Series S.

Elden Ring, que será lançado em fevereiro, será um jogo de geração cruzada. Embora aproveite os recursos da geração atual em consoles como o Xbox Series X e o PlayStation 5, ele ainda terá que rodar no Xbox One e no PS4. A folha de especificações mostra exatamente quais compromissos os jogadores podem esperar em cada plataforma.

O herói de Elden Ring fica cara a cara com um inimigo de fogo.

Para jogadores de PC, a taxa de quadros será de 60 fps. Suporta HDR e traçado de raio e apresenta uma resolução máxima de 3840 x 2160p.

Para aqueles que planejam jogar em um sistema mais antigo, o jogo não ultrapassará os 30 ps no PS4 e no Xbox One. O HDR será compatível com o PS4 e o PS4 Pro, mas os jogadores do Xbox One e One S não terão essa opção. Os jogadores do Xbox One X terão HDR, no entanto.

Os jogadores da geração atual no Xbox Series X e PS5 podem obter traçado de raio por meio de um patch e resoluções de até 3840 x 2160p. Eles também podem jogar em até 60 fps por meio de um modo de desempenho que reduz a resolução para priorizar os quadros. Escolher o modo de resolução fará o oposto: Melhor resolução com um limite de 30 fps.

Aqueles que optam por jogar no Xbox Series S não terão a experiência completa da geração atual. O jogo não suporta rastreamento de raio nesse sistema. Ele suportará 60 fps no modo de desempenho, porém, bem como resoluções de até 2560 x 1440p.

Elden Ring será lançado em 25 de fevereiro de 2022, para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S e PC. Um teste de rede fechado para o jogo começa na sexta-feira, 12 de novembro.