Elden Ring me traz de volta à era dos fóruns de jogos
Com o último lançamento da FromSoftware, Elden Ring , mais jogadores do que nunca se aventuraram no mundo de Dark Souls (em tudo, menos no nome). Embora a jogabilidade baseada em julgamentos e tribulações não tenha sido para todos no passado, Elden Ring rapidamente se tornou um grande sucesso, esmagando as vendas de jogos Souls anteriores em poucos dias. Com tantas pessoas jogando e inúmeras histórias sobre como cada um está se aproximando, Elden Ring desbloqueou memórias de uma época antiga onde os segredos dos jogos eram encontrados através do boca a boca e o nome do jogo era uma descoberta constante.
Compartilhando segredos
Ao contrário dos títulos anteriores de Souls, Elden Ring pegou uma página enorme do livro de jogos de mundo aberto – mais especificamente, um sucesso aclamado pela crítica que você pode ter ouvido falar chamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Como Zelda, Elden Ring lança os jogadores em seu mundo e dá a eles liberdade para jogar exatamente do jeito que eles querem. Não há um caminho definido e nenhuma regra de avanço além de entrar em diferentes áreas e derrotar os chefes principais, mas a maneira como você chega a esses objetivos depende inteiramente do jogador individual.
Essa filosofia de jogo dá a cada jogador uma identidade de jogo única, além de seus personagens personalizados absurdos. Lembro-me de uma conversa que tive com um amigo em que conversamos sobre o que havíamos feito até agora no jogo. Ele me contou como ele foi para debaixo de um lago e encontrou uma área mística (que eu ainda não encontrei) e como ele invadiu o Castelo Stormveil e encontrou uma área de respawn de zumbis. Basicamente, ele esteve em todos os lugares que o noroeste do mapa poderia oferecer.
Enquanto isso, eu estava indo para o sudeste, lidando com tipos como Castle Morne para encontrar um capacete de abóbora, moendo níveis derrubando um gigante na terceira igreja e encontrando um escudo de tartaruga para terminar minha construção de Ninja Turtle Samurai.
Essa diferença na jogabilidade persistiu quando ele viajou para o meu reino e me perguntou: “Você fez alguma coisa perto do Castelo Stormveil?” Respondi que “estive explorando principalmente as áreas mais baixas”. Ele me mostrou seu mapa e não era nada parecido com o meu. Foi quando percebi que este jogo realmente capturou a essência mágica dos jogos dias antes da internet ser uma coisa, apesar da internet ser capaz de desempenhar um fator na experiência.
A melhor parte é que mesmo o Twitter e outras mídias sociais não quebram essa mágica. Estou rotineiramente vendo postagens de diferentes jogadores com experiências totalmente diferentes. Suas conversas e perguntas sobre o que estão fazendo são uma explosão total do passado, lembrando-me de antigos fóruns secretos da Internet dos quais eu era jovem demais para participar. irmãos e primos – e uso mínimo de internet. Tudo o que precisávamos para encontrar segredos no jogo era nossa curiosidade pela exploração e a revista de jogos raramente obtida.
Esta é uma das razões pelas quais Elden Ring é um dos primeiros jogos Souls que eu poderia até recomendar para aqueles que não se deram bem com a série no passado . Eu ainda não acho que os controles são os melhores para todos, o jogo ainda parece mecanicamente envelhecido como sempre, e a frustração que certos chefes podem trazer faz a milhagem variar de pessoa para pessoa. No entanto, o design exploratório, a jogabilidade baseada em experimentação, o aspecto às vezes hilário da comunidade e aquele “cheiro de jogo antigo” que eu tenho falado realmente me fazem acreditar que mesmo os inimigos do jogo Souls poderiam encontrar um pouco de diversão neste.
Para jogadores como eu, que há muito perderam a inocência e as emoções daquela era passada, Elden Ring parece uma lufada de ar fresco. Nada é óbvio no mundo do jogo do reino de The Lands Between e o chamado para a aventura é forte. Assim como Breath of the Wild , não há uma maneira verdadeira de resolver um problema. Estou vendo todos compartilharem suas táticas , como se estivéssemos jogando um velho jogo de RPG Apple II e dizendo coisas como: “Uau, você fez assim? Eu apenas parei e o derrubei do penhasco em vez disso.” Isso fez de Elden Ring um dos jogos de retrocesso mais sem retrocesso em muito tempo, e mal posso esperar para experimentar ainda mais.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.