Elden Ring é agora um dos 10 jogos mais vendidos de todos os tempos nos EUA.
Mat Piscatella, do The NPD Group, revelou que Elden Ring é agora um dos 10 jogos premium mais vendidos de todos os tempos no mercado dos EUA em vendas em dólares.
JOGOS NPD PREMIUM DOS EUA – Elden Ring está entre os 10 jogos premium mais vendidos no mercado dos EUA de todos os tempos (vendas em dólares).
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 15 de julho de 2022
Elden Ring é o grande sucesso da FromSoftware depois de construir um nicho, mas um público apaixonado com sua trilogia Dark Souls, Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice. O estúdio fez seu nome com esses RPGs de ação difíceis, mas justos, que apresentavam histórias enigmáticas, design de níveis intrincado, sistemas inovadores de combate e morte e encontros desafiadores com chefes. Elden Ring pegou a fórmula desses títulos anteriores e a expandiu para um mundo aberto massivo que foi universalmente aclamado por críticos e jogadores.
Elden Ring já havia se tornado o jogo mais vendido nos últimos 12 meses dentro de dois meses de lançamento, e agora se tornou um dos 10 jogos premium mais vendidos de todos os tempos nos EUA. Junho, que marca a quarta vez que alcançou o primeiro lugar nos cinco meses desde o lançamento. Elden Ring continua sendo o jogo mais vendido de 2022 até agora.
De acordo com o último relatório do NPD, os gastos gerais com jogos em junho caíram 11% em relação ao ano passado, e o primeiro semestre de 2022 registrou um declínio total de 10% nos gastos do consumidor, com apenas serviços de assinatura mostrando crescimento ano a ano.
O sucesso de Elden Ring não foi uma surpresa, mas o quão bem sucedido ele se tornou nunca poderia ter sido previsto. Os títulos da FromSoftware têm vendido melhor a cada lançamento , mas o salto de Sekiro para Elden Ring é quase inacreditável. Nos primeiros dois meses de venda, já vendeu mais que Call of Duty: Vanguard , que foi o jogo mais vendido de 2021 e estava no mercado há mais de duas vezes.
Esta é uma conquista monumental para um novo IP de um estúdio anteriormente conhecido por tornar os jogos muito difíceis para um grande público.