Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes me faz apreciar ainda mais Sea of Stars
Muitos jogos modernos tentaram recapturar as vibrações retrô nostálgicas dos RPGs do início dos anos 1990 . E alguns são mais bem sucedidos que outros .
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes , já lançado, é um sucessor espiritual da popular série Suikoden. Afinal, o jogo foi desenvolvido pela Rabbit & Bear, estúdio composto por ex-funcionários da Konami que trabalharam nos jogos Suikoden. Com a série inativa sem novas entradas desde 2012, era hora de Hundred Heroes brilhar. Possui uma excelente história e uma fantástica construção de mundo, junto com uma direção de pixel art que invoca sentimentos de nostalgia.
Mas com esses pontos fortes vem alguma bagagem dos anos 90. Falta qualidade de vida, com gerenciamento de recursos agravante, opções de cura mesquinhas e uma abundância de encontros aleatórios cansativos. Esses problemas prejudicaram meu jogo, que eu disse ser extremamente fiel em minha análise no início desta semana. Hundred Heroes teve a oportunidade perfeita para trazer o espírito de Suikoden para a era moderna, mas em vez disso mostra as armadilhas de se manter muito próximo do design de jogo antigo. Os melhores revivals retrô capturam a nostalgia e ao mesmo tempo impulsionam o design do jogo. E não há melhor contraponto para Hundred Heroes do que o triunfante Sea of Stars do ano passado.
Avançando retro
À primeira vista, Sea of Stars parece ter sido retirado diretamente da era SNES. É pintado em pixel art fiel que não parece muito diferente de Chrono Trigger . Quanto mais você se aprofunda em sua jogabilidade, mais ela difere daquele jogo. Não tem encontros aleatórios com inimigos; os inimigos vagam pela tela e avançam contra os jogadores para iniciar batalhas. Embora os inimigos sejam bastante rápidos e irão persegui-lo rapidamente se o avistarem, pelo menos eu sei quando antecipar uma batalha. Em Hundred Heroes , eu estava rezando para não desencadear uma batalha quando estava voltando para uma pousada para restaurar a saúde do meu grupo. É o tipo de filosofia de design da velha escola que os videogames superaram para melhor.
Sea of Stars compartilha algumas peculiaridades de design antigas com Hundred Heroes . Os pontos salvos não restauram HP e MP no primeiro, assim como no último. A grande diferença em Sea of Stars é que geralmente há um acampamento próximo que pode ser usado para restaurar estatísticas. Em Hundred Heroes , você frequentemente se envolve em batalhas consecutivas de até quatro pessoas, sem oportunidades de cura entre elas. Alguns chefes do Sea of Stars irão curar completamente o seu grupo antes de você enfrentá-los. Eu gostaria que os chefes de Hundred Heroes fossem tão legais comigo.
Pequenos detalhes como esse, ou a falta deles, somam-se. A restauração de MP é rara em Hundred Heroes , então sempre me sinto desanimado em usar qualquer um dos meus personagens mágicos. Não fazia sentido lançar feitiços poderosos quando meus guerreiros podiam infligir mais danos que meus magos. Embora eu tenha conseguido comprar muitas poções de cura em lojas em preparação para longas masmorras e grandes batalhas, não consegui encontrar poções de restauração de MP em nenhuma loja. Eu só obtive alguns deles como itens descartados em batalhas vencedoras.
É uma decisão de design que pode ter sido comum nos RPGs dos anos 90, mas a abordagem mais criativa de Sea of Stars mostra o poder sutil da inovação. Nesse jogo, o MP pode ser recuperado atacando inimigos com ataques físicos. Quase parece uma ideia nascida mais de Doom (2016), onde os jogadores só podem se curar indo para a ofensiva. Este sistema adiciona uma camada de estratégia às batalhas por turnos, onde eu frequentemente alternava entre ataques normais e que consumiam MP para atingir os pontos fracos do inimigo.
Acessibilidade exige mudanças
Não é só que essas ideias fazem com que Sea of Stars pareça mais fácil de tocar, sem sacrificar sua vibração retrô. Seu maior benefício é a acessibilidade e acessibilidade que trazem para um gênero que não tinha esses recursos na década de 1990. As relíquias, que podem ser encontradas ao longo do jogo, funcionam como opções de acessibilidade equipáveis que permitem aos jogadores adaptar a jogabilidade às suas necessidades. Eles podem ser ativados e desativados a qualquer momento. Por exemplo, o Amulet of Storytelling fornece 100% de cura automática após o combate, e a Guardian Aura reduz todos os danos recebidos em 30%.
Algumas relíquias até tornam o jogo mais difícil. O Desafio Duvidoso aumenta o dano recebido em 40%. Esses tipos de opções não estavam presentes em RPGs mais antigos, mas sua inclusão em Sea of Stars ajuda a alcançar públicos maiores. Hundred Heroes tem alguns modificadores próprios, mas todos eles existem apenas para tornar o jogo mais desafiador, como não permitir que itens de cura sejam consumidos durante a batalha. Agora que sou mais velho e com responsabilidades de adulto, a conveniência é um fator muito maior do que quando eu era mais jovem.
Os jogadores que cresceram com estes jogos nos anos 90 podem estar à procura destas experiências nostálgicas, mas isso não significa que não possam ser modernizados. Em entrevista à NPR , o diretor criativo Thierry Boulanger disse que não queria replicar o que tornava alguns jogos retrô frustrantes.
“Se o público voltasse e realmente repetisse esses jogos, eles poderiam pensar menos neles”, explicou Boulanger. “A ideia do Sea of Stars era acabar com esse tédio e fazer com que os jogadores sentissem que estavam avançando o tempo todo.”
Com a Konami planejando lançar remasterizações dos dois primeiros jogos Suikoden em um único pacote em breve, o estúdio revelou que ele virá com novos recursos de qualidade de vida, incluindo a capacidade de avançar batalhas. Ironicamente, Hundred Heroes nem tem esse recurso, o que é uma pena. Talvez Rabbit & Bear pudesse atualizar Hundred Heroes por meio de patches e incluir mais alguns recursos de qualidade de vida, mas isso pode ser mais provável para uma sequência ( o estúdio confirmou que pretende lançar uma continuação ). Se você não pode esperar tanto tempo, Sea of Stars lhe dará aquela dose retro nostálgica sem frustração.
Sea of Stars e Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes estão disponíveis para PC, PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X/S. Eles também estão disponíveis no Xbox Game Pass.