Dying Light 2 traz de volta o caos da matança de zumbis – e a humanidade
Aqui está um fato simples: os jogos de zumbis são muito divertidos de jogar. Abatendo hordas de monstros mortos-vivos é um prazer simples de agarrar. Quer seja Back 4 Blood ou Dead Rising , todos nós temos uma alegria mórbida em quebrar alguns crânios mortos-vivos. Quando um novo jogo de zumbi é lançado, passamos pouco tempo imaginando se o combate será divertido, porque nove em 10 vezes, será.
Isso deixa espaço para olhar o que cerca o combate, as partes do jogo que separam uma matança de cadáveres da outra. Essas partes podem ser a razão pela qual um bom jogo de matar zumbis se torna um ótimo jogo de matar zumbis. Dying Light 2: Stay Human atende a esse chamado , dando aos jogadores uma grande cidade para jogar, uma exploração semelhante a um quebra-cabeça e, o mais importante, a humanidade real em meio a todos os mortos.
Explorando Villedor
Tive a chance de sentar comDying Light 2 durante um evento de visualização virtual e tive meu primeiro vislumbre de Villedor, a cidade onde o jogo acontece. Já se passaram 20 anos desde o primeiro jogo, e 15 anos depois que o apocalipse zumbi dominou o mundo. Villedor é possivelmente o último bastião da humanidade que resta na Terra, e é bastante grande. A área da cidade (muitos residentes chamam-na apenas assim) que pude explorar era certamente extensa, não apenas em tamanho de área, mas também em termos de verticalidade, bem como edifícios reduzidos.
Villedor é uma cidade enorme que está repleta de edifícios e pontos de interesse. Ao tentar chegar ao objetivo da história, pensei que cortar um pátio seria um atalho sólido. Essa decisão me levou a um pátio que, na verdade, era um posto avançado militar cheio de armaduras e armas. Claro, havia zumbis e bandidos também, mas alguns golpes da minha arma resolveram esse problema. Parecia que cada quarteirão da cidade tinha algo novo e interessante a oferecer. Houve muitas vezes em que eu mergulhei em um prédio aleatório para escapar das mandíbulas dos mortos-vivos, apenas para subir um lance de escadas para literalmente cair sobre eles. Este foi um edifício aleatório que encontrei, e há uma miríade deles em Villedor.
Claro, Dying Light 2 traz de volta o parkour que permite que você atravesse esta enorme cidade. O que mais gostei é que, embora o parkour seja fluido, ele ainda exigia reflexão e planejamento. Eu não podia simplesmente seguir em frente e deixar o algoritmo de caminho me levar pelos edifícios. Tive de pensar e planejar exatamente como iria do ponto A ao ponto B, o que achei revigorante.
Humanidade em apocalipse
Villedor não é apenas uma caixa de areia gigante para correr sem se preocupar com o mundo. Também não está apenas cheio de inimigos que querem matar o jogador. Muitas vezes, quando estava pulando de telhado em telhado, topava com sobreviventes tentando viver suas vidas. Provavelmente não é justo chamá-los de sobreviventes; o jogo se passa 15 anos após o grande apocalipse zumbi, afinal. Eles já sobreviveram e fizeram novas vidas para si próprios.
Freqüentemente, vemos jogos de zumbis acontecendo no coração do apocalipse, onde o jogador está assistindo o mundo que conheciam ser literalmente comido na frente de seus olhos. Alguns dizem que isso faz sentido, já que muitas histórias acontecem durante os eventos mais interessantes de seu mundo. Embora esta seja certamente a parte mais visceral de uma história de zumbis, nem sempre é a mais atraente. Felizmente, o desenvolvedor Techland é inteligente e queria explorar aonde uma história de zumbi pode ir vários anos após os eventos cataclísmicos que arruinaram o status quo.
Durante meu tempo em Villedor, conheci muitas pessoas. Alguns deles eram criadores de missões importantes para histórias, mas eu parei e escutei muitos dos NPCs de fundo também. Por meio de todos eles entendi o que a cidade significa para as pessoas que nela vivem. Aprendi sobre as histórias que contam e os mitos a que se apegam. Também vi jovens que são muito jovens para saber alguma coisa sobre a vida antes do apocalipse e como isso moldou suas mentes.
O que mais me entusiasma em Dying Light 2 não é que eu possa eviscerar zumbis ou as armas legais que posso fabricar, mas como a humanidade se parece anos após sua suposta extinção e como ela prosperou em face de adversidades esmagadoras.
Dying Light 2: Stay Human é lançado em 4 de fevereiro de 2022, para PC, Xbox One, Xbox Series X / S, PlayStation 4, PS5 e Nintendo Switch via versão em nuvem.