Mihayou Liver Protection Action: mais de 100 regiões foram baixadas e chegaram ao topo de “Benghuai: Star Railway”, jogamos antes do tempo
A verdadeira resposta de Leslie está armazenada na tradução vermelha, mas contém a verdade sobre Xingquake. Não sei como ele reagirá violentamente depois de vê-la; a tradução azul é meu registro forjado. Ainda há uma chance na vida. A verdade vermelha e a mentira azul, cabe a você escolher qual dar a ele.
Achei que tinha encontrado a verdade, mas comecei a hesitar entre a verdade e a mentira, uma decisão tão importante pode ser deixada para mim? Esta missão paralela em "Honkai: Interstellar Railway" me fez pensar por muito tempo.
Hoje começa o beta público de "Honkai: Star Railway", e é o dia em que os membros do grupo protagonista acordam em 7 de março (7 de março no calendário lunar), então vamos embarcar no trem estelar e partir para Veja!
Pegue um trem panorâmico, viaje entre planetas, aterrisse, arrisque-se e torne-se um herói… Existe algo mais romântico do que isso? A viagem interestelar é a maior fantasia dos seres humanos, e "Honkai: Interestelar Railway" trouxe a fantasia à realidade. Hoje, "Star Railway" abriu oficialmente seu beta público.
Partida, um road movie que viaja pelo universo e pela Via Láctea
No universo, muitos planetas foram corroídos por núcleos de estrelas, trazendo inúmeros desastres para as pessoas. Como membro do grupo protagonista, o que você deve fazer é pegar o trem para diferentes planetas para resolver a crise trazida pelo núcleo estelar.
Mas vamos colocar o pano de fundo da trama e a jogabilidade de combate primeiro, porque o desempenho da tela de Star Iron está realmente além das expectativas.
Para jogos gerais baseados em turnos, desde que o enredo seja bom o suficiente e o sistema de combate seja refinado o suficiente, os jogadores não serão muito duros com o desempenho da tela. Mas Mihayou obviamente não pensa assim. Da modelagem de cena às cenas, a qualidade de Xingtie é absolutamente excelente.
Até as expressões dos personagens quando estão em standby são muito texturizadas, como a excêntrica 7 de março, cujo corpo e cabelos flutuam com a respiração, com a vitalidade juvenil única de uma menina.
Se você ainda conhece seu passado sem lembranças, então há um pouco de amargura nessa ação lúdica de espera de registrar imagens. É uma pena que a compressão da animação não consiga mostrar todo o charme de Little March, e recomendo fortemente que você dê uma olhada no jogo.
Gosto muito de jogar Star Iron com iPad Pro, e o que busco é o melhor desempenho de imagem. A tela Liquid Retina XDR é brilhante e fina o suficiente para atender às necessidades de desempenho profissional de tela de edição de fotos e vídeos. Jogar Star Iron é ainda mais fácil. O sistema de alto-falantes compatível com Dolby Atmos destaca a sensação de imersão.
A MiHoYo também abriu o quadro Star Iron 120 para o iPad Pro para maximizar o potencial da tela do iPad Pro. Na verdade, não há dúvida de que o Star Iron tem um bom desempenho no iPad Pro. Afinal, quando o iPad Pro equipado com o chip M2 foi lançado, "Honkai: Star Railway" apareceu no vídeo promocional oficial da Apple.
▲ Vídeo promocional do iPad Pro, do site oficial da Apple
De repente, ocorreu-me que, quando Cook visitou a China há algum tempo, ele foi até a sede da Mihayou. A foto dele em frente à âncora de teletransporte se tornou viral na Internet. Talvez Cook fique na frente da âncora de fronteira quando ele vier novamente.
“Os gráficos e desempenhos de alta qualidade do jogo (Star Iron) também me surpreenderam.” Até mesmo o presidente Kondo, o desenvolvedor da série “Track”, fez uma avaliação tão alta.
Depois de falar sobre a qualidade da imagem, vamos voltar ao enredo.
Vimos a habilidade de Mihayou de contar histórias mais de uma vez em jogos como "Honkai III" e "Yuanshin". No início, Xingtie usou apenas algumas animações e algumas batalhas para despertar completamente minha curiosidade. Coração: quem sou eu, de onde eu sou, o que eu vou fazer?
Embora haja "Honkai" no nome, se você não jogou "Honkai III", isso não afetará sua compreensão do enredo. Eu sou um jogador que experimentou "Honkai III" por alguns dias. Exceto por alguns nomes de personagens um pouco impressionantes, eu não vi muita sombra de "Honkai III" (talvez jogadores antigos encontrem mais detalhes).
Claro, é muito precipitado avaliar o enredo de uma obra de RPG com base nos primeiros capítulos do jogo, mas ainda podemos ver a ponta do iceberg do controle do enredo de Xingtie desde o prólogo.
Gostaria de usar duas palavras para avaliar a história atual de Xingtie: suavidade e reversão.
Seleção de personagens> Familiarize-se com as configurações> Ensino de nível> Suba no trem, em menos de 2 horas de enredo, você pode ter uma compreensão abrangente da visão de mundo e da jogabilidade do Star Iron. Uma experiência tão tranquila me fez sentir como se estivesse no poço de "Yuan Shen": até Mond City, a jogabilidade é familiar e o suspense está enterrado.
Devo elogiar a trilha sonora e os efeitos sonoros de Xingtie aqui. Mihayou parece ter feito diferentes predefinições de mixagem para dispositivos iOS, a fim de ter a mesma excelente experiência audiovisual em diferentes dispositivos. Quando cheguei à estação, o som do trem parecia vir de cima, como se eu estivesse realmente na plataforma.
Embarcando no trem, uma música "Start the Journey" fluiu lentamente com uma voz masculina profunda. A tristeza e a expectativa de quem eu sou e para onde estou indo são reproduzidas da maneira certa.
Há um fonógrafo no final do trem panorâmico, onde você pode desbloquear/definir a música do carro. Esse "Start the Journey", que me levou no trem das estrelas, é exatamente a música atual do meu carro.
Ao pisar no trem estelar e chegar à primeira estação de desenvolvimento, Yalilo-Ⅵ, você sentirá a segunda característica da trama: a reversão.
Uma pessoa que te chama de VIP um dia é um assassino perseguindo você no dia seguinte. Um transeunte não confiável se transforma em um benfeitor que salva sua vida em um instante. Se o seu trem estelar ainda não zarpou, siga meu conselho: não confie em ninguém que encontrar (mesmo que a tenha visto em outro lugar).
Quando deixei Yaliluo-VI e fui para Luofu, Xianzhou, um planeta com estilo nacional e ficção científica, de repente senti que a história ficou clara.
Talvez pela dificuldade de começar para os jogadores, o enredo de Yalilo-VI foi invertido, mas com menos altos e baixos. Quando você chega a Xianzhou, o vasto palco, personagens ricos e prenúncios futuros imprevisíveis estão esperando os jogadores explorarem.
Além do enredo, a quantidade de texto em Star Iron também é muito grande.Durante o processo de desenvolvimento, você irá coletar livros, anotações e registros de gerenciamento muito ricos, para entender melhor o planeta em que você está.
Há também algumas piadas dos desenvolvedores nesses textos, como um resquício de um romance sobre a história de amor do Goethe Hotel, e no final há uma resenha do livro "ninguém vai ler mesmo".
A dublagem do papel de Xingtie também é muito boa. Os professores de dublagem de personagens como o grupo protagonista 7 de março e Dan Heng também participaram do trabalho de dublagem de outros jogos Mihayou como "Yuanshin" e "Honkai III", que é totalmente profissional. Don não se preocupe.
Também experimentei a dublagem japonesa que já toco há algum tempo. A que mais me impressionou foi o Sr. Makoto Furukawa, que dublou Jappard. Espero que o Sr. Koga Aoi também possa vir ao Star Iron para reaparecer o show, além de dublar a história de Paimeng.Zhiyuan.
Além disso, nunca vi um jogo com um meme tão denso.
▲ 648 é realmente uma grande soma de dinheiro (sussurro)
Se fosse apenas um talo no jogo, talvez não me surpreendesse muito, afinal não é a primeira vez que vejo um desenvolvedor de jogos se desvencilhar, mas o desenvolvedor de Star Iron obviamente está mais seguindo a tendência. Que metaverso, muito enérgico, parece. Os funcionários do MiHoYo têm navegado intensamente na Internet.
Na verdade, para um jogo que está em operação há muito tempo, usar memes populares é uma faca de dois gumes.
Por um lado, pode ser amplamente divulgado entre os jogadores que entram no pit hoje e, por outro, pode ser ridicularizado por jogadores que entram no pit alguns anos depois – você pode pensar em um jogo lançado este ano, onde "Shenmadu São nuvens flutuantes?
No entanto, também precisamos olhar para a essência através do fenômeno. O copywriting que é suficiente para voar é apenas a aparência. O que é mais profundo é que os desenvolvedores do MiHoYo têm desejos expressivos o suficiente. Uma equipe que pode até organizar 500 conversas no lixo pode. Como você sabe? Ele não otimizará e ajustará continuamente as linhas do enredo com a atualização da versão?
▲ "Minha história de amor com lata de lixo"
Estou mais preocupado com o estado mental dos tradutores de versões em outros idiomas do que com Xingtie reproduzindo memes antigos em alguns anos.
Plano de proteção do fígado, salve o universo pouco a pouco
Na minha opinião, os jogos para celular devem ser jogados quando e onde você quiser. Mas hoje, quando a qualidade da imagem é melhorada e a troca de roleta + habilidade + perspectiva quase se tornou a configuração padrão dos jogos para celular, mesmo um jogo de 10 minutos ainda é 10 minutos de concentração total.
Mas "Star Iron" é um pouco diferente.
Acredito que muitos leitores notaram que algumas das capturas de tela nos capítulos acima são do iPad, e também é um iPad Pro de 12,9 polegadas. O tamanho e o peso dos jogos portáteis são um tanto irracionais, mas a operação simples + imagem requintada do Star Iron torna muito razoável jogar com o iPad Pro.
Como um RPG baseado em turnos, Xingtie se preocupa mais com a estratégia do que com a operação. Mesmo no momento mais crítico da batalha, você pode fazer uma xícara de café e pensar cuidadosamente como Jizi antes de prosseguir para a próxima etapa.
▲ assim
O sistema de combate do Star Iron pode ser simplesmente dividido em pré-combate e em combate.
Antes da batalha, cada personagem tem uma habilidade secreta única, que pode ser usada de forma flexível para lhe dar uma vantagem antes da batalha. Por exemplo, as habilidades secretas do protagonista podem dar vida a toda a equipe. Ao encontrar um inimigo, os atributos são incompatíveis, e o ataque ativo desencadeia a batalha para quebrar a fraqueza e ganhar a vantagem de abertura.
Durante a batalha, o personagem pode usar ataque básico, habilidades de combate e habilidades de finalização para atacar. Um ataque básico aumenta a chance de usar uma habilidade de combate. Habilidades de combate e ataques básicos podem aumentar o valor de energia da habilidade de finalização. .
Embora existam outros fatores que afetam a situação de batalha, como restrição de atributo, equipamento de arma (cone de luz), habilidades passivas (talento), mas a introdução acima é suficiente para você passar pelo estágio inicial.
Por exemplo, de acordo com a tabela de ações, você pode usar ataques básicos para acumular pontos de habilidade de combate antes que os personagens do grupo apareçam, esperando matar com um golpe; Leve embora (e obtenha uma conquista).
Entre sair e ir trabalhar, usarei o iPhone 14 Pro Max como meu "console de jogo portátil". As habilidades de combate e operações são basicamente na estrela de ferro à direita, e a masmorra diária pode realmente passar de nível com um mão.
Juntamente com o poderoso desempenho do chip A16, não há pressão para rodar jogos a 120 quadros.
Star Iron também fornece a função de velocidade dupla e batalha automática. Depois que seu nível é aprimorado, algumas batalhas repetidas diariamente não precisam ser operadas por você, e serão realizadas automaticamente se for mais simples. Tenho vergonha de dizer que não entendia o significado da operação automática naquela época. Quando comecei a trabalhar, fiquei ocupado e queria encontrar um terreno puro no jogo. A necessidade da batalha automática se refletiu.
Embora seja um jogo baseado em turnos, a liberação de habilidades de Star Iron é realmente suave. No estágio inicial do jogo, você terá Jizi como personagem de teste. Após sua própria operação, ela tem uma certa chance de atacar adicionalmente. Esta animação nunca se cansará de assisti-la várias vezes.
Mas o que eu mais gosto é o movimento final, especialmente quando vários personagens estão totalmente carregados e liberam o movimento final ao mesmo tempo, o desempenho suave da animação me faz sentir como um general sentado na retaguarda. E não são apenas os personagens, os efeitos especiais das habilidades do inimigo também são muito saborosos.
Recomenda-se usar fones de ouvido para jogar, a voz do personagem e o desempenho da animação realmente parecem assistir a um filme de grande sucesso.
▲ A grande jogada de Jizi é extremamente tensa
Não sou um jogador pesado de jogos baseados em turnos, e não é a jogabilidade que me atrai no Star Iron. Para mim, Star Iron é mais como um drama interativo requintado.As batalhas e missões aumentam meu senso de substituição, mas o que acontecerá a seguir é o que eu mais quero saber.
Se você está interessado na história de Xingtie, não precisa se preocupar com a dificuldade da jogabilidade baseada em turnos. Operação simples + performances vívidas são suficientes para mergulhar você neste mundo Vientiane que habita o universo. Liberte suas mãos e assista como um drama de fã, um episódio por dia.
Se você é um jogador antigo de jogos baseados em turnos, talvez Star Iron não lhe dê muita pressão na dificuldade, você pode apreciar melhor o enredo ou pode ir para o modo Roguelike do universo simulado para se dar um impulso força. Estude com cuidado, procure encontrar o melhor plano de combinação de equipe e mate pela instância.
Para onde esse trem estelar vai, cabe inteiramente ao jogador definir.
Nos detalhes, vejo o futuro da Star Iron
Talvez no futuro, todo trabalho de MiHoYo tenha que enfrentar a questão de "se pode se tornar o próximo" Yuan Shen "". Mas como um jogo de operação contínua, estou mais preocupado com o quão longe "Honkai: Interestelar Railway" pode ir.
Claro, essas duas questões são muito sérias para os jogadores, e só posso fazer algumas suposições nos detalhes de minha curta experiência.
▲ Talvez a resposta seja 42
A primeira são as missões secundárias. Depois de completar as missões principais em uma área, é recomendável que você dê uma olhada primeiro. Por um lado, há muitos baús de tesouro esperando por você para abrir, o que pode melhorar o nível do personagem. Por outro lado, o lado quests são realmente imperdíveis.
Por exemplo, a escolha entre verdade e mentira mencionada no início do artigo foi causada por uma mensagem de texto que recebi quando vagava na estação espacial "Torre Negra" (alerta de spoiler). O pesquisador masculino que não obteve resposta da garota enviou uma mensagem de texto para o meu celular por engano, mas o mestre do pesquisador masculino negou completamente seus sentimentos. Ele não era bom o suficiente para a garota, então o pesquisador masculino deve ter sido dispensado.
Depois de exaustiva exploração, o mestre finalmente nos contou a verdade. A garota foi para um planeta que havia colapsado devido à gravidade, fazendo com que o tempo e a estação espacial estivessem fora de sincronia. A garota não respondeu, mas foi para o futuro .
"Verdade vermelha" e "mentira azul", você escolherá contar a verdade ao pesquisador ou aceitar a gentileza do mestre e mantê-la escondida?
▲ Não vou mostrar spoilers
Optei por contar a verdade ao pesquisador, mas ele disse: não vou esperar por ela ingenuamente.
Quando fiquei desapontado com ele, ele continuou com outra frase: "Em vez de esperar que ela saia, é melhor para mim cruzar este Grand Canyon."
O enredo constantemente pulando e invertendo me deixou incapaz de me acalmar por um longo tempo depois de limpar o ramal. E se eu escolhesse uma mentira…
A segunda é o diálogo dos NPCs. A primeira pergunta é: Quantas palavras os NPCs do jogo costumam dizer? Os NPCs na maioria dos jogos podem dizer basicamente algumas palavras.Se você os vir muito, o jogador pode até saber claramente a primeira palavra que ela dirá ao pular rapidamente.
Quando eu estava vagando pela estação espacial "Torre Negra", encontrei um NPC com cabelo afro. O nome é bem direto, e se chama "Wild Afro". Simplificando, ele é um punk que está cansado de observar as regras e regulamentos da estação espacial, ele quer usar cabeças explosivas para mostrar sua personalidade, e até fundou a "Invincible Cosmic Nuclear Warhead Association".
Um dia depois, passei e o vi.Inesperadamente, sua conversa passou a ser: "É a segunda vez que nos encontramos."
Poderia ser… ele ainda tem uma trama escondida? Então conversei impacientemente com ele, até a quarta vez, ele finalmente repetiu a conversa no primeiro dia, e então disse: É a quarta vez, por que você ainda está com esse terno?
Então ele contou a história (alerta de spoiler) que sua filha Xiaonan queria que ele fizesse um permanente afro para que ele pudesse reconhecê-lo entre os tios balconistas, mas ele não acreditou até que a "Legião" invadiu, Xiaonan ligou para o pai, mas correu para outro membro da equipe que era semelhante em estatura a ele. Quando eles se encontraram novamente, ele disse a Xiaonan que ela definitivamente queimaria a cabeça com um afro, mas as mãos de Xiaonan já estavam frias.
Se eu não tivesse voltado ao Wild Afro depois de conversar com ele, eu nunca teria descoberto essa história sobre minha filha? Mesmo assim, Mihayou ainda deu ao NPC um enredo muito abrangente e rico.
Esse tipo de diálogo não é incomum, desde que seja um NPC que saiba falar, eles são super capazes de conversar. Dependendo de suas diferentes reações, você também pode desbloquear diferentes conquistas ou itens. No mundo de Star Iron, seja um NPC, uma lata de lixo ou uma xícara de café, algumas conversas a mais sempre o surpreenderão.
Mihayou disse que no desenvolvimento de Star Iron, ele também está experimentando muitas ferramentas de IA para assistência em P&D, como ajuste detalhado de modelos 3D, criação de linhas de NPC, controle de comportamento de NPC, etc. Afinal, os jogadores podem digerir o personagens em poucos minutos vários textos introdutórios. Com a ajuda de ferramentas de IA, o comportamento dos NPCs também é mais natural.
O controle de detalhes como missões secundárias e NPCs me deixa maravilhado com o MiHoYo. Se todos os tipos de piadas humorísticas são o desejo dos desenvolvedores de expressar, então o ramal e o conteúdo expresso pela boca do NPC são o pensamento das pessoas sobre a sociedade real na peça.
Isso pode não ser evidência da longevidade de Star Iron, mas o entusiasmo de Mihayou em retratar o mundo e polir detalhes dá a Star Iron a base para um bom jogo.
O trem estelar irá naturalmente para o mar de estrelas.
Uma jornada galáctica sem fim
Eu realmente quero jogar este jogo mais cedo!
A impressão do presidente Kondo depois de assistir ao vídeo de introdução de "Honkai: Star Railway", e depois de experimentar a Star Railway, só quero dizer que a Star Railway atendeu às expectativas do presidente Kondo.
Um planeta magnífico após o outro, uma aventura maravilhosa após a outra, lute contra máquinas gigantes de carne e osso e lute entre si com facas e armas afiadas. Os jogos de RPG podem experimentar a imersão de diferentes vidas, o que não está disponível em outras mídias.
Essa sensação de imersão, essa fusão de elementos de fantasia e ficção científica, pode ser um romance que só os jogadores têm.
Se você está interessado neste tipo de jogo, então "Honkai: Star Railway" com "a linha principal é toda talos e as linhas secundárias são facas" pode ser o seu RPG baseado em turnos de nível básico, e você pode viajar por diferentes planetas on the star train As configurações únicas do jogo também permitem que ele dure para sempre; se você é um RPG baseado em turnos ou um fã da cultura bidimensional, então "Honkai: Star Railway" se tornará sua nova jornada.
Hoje, "Honkai: Interestelar Railway" é oficialmente um beta aberto. Na plataforma da Ferrovia Xingqiong, o navegador Jizi aguarda a chegada dos pioneiros: "Que tal, já pensou?"
E aí você, já descobriu?
* Este artigo foi escrito com base na experiência do servidor de teste e o desempenho específico do jogo está sujeito ao beta público
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