Donkey Kong Bananza é a segunda vinda de Super Mario Odyssey

Este tem sido o maior mistério dos jogos nos últimos meses: quem está desenvolvendo Donkey Kong Bananza ?

Bem, talvez não fosse um grande mistério. Quando o mais recente jogo de Donkey Kong foi revelado durante o Nintendo Switch 2 Direct de abril, os fãs estavam bastante confiantes de que se tratava do mais novo projeto da equipe por trás de Super Mario Odyssey . A jogabilidade de colecionável em aberto parecia uma revelação, mas a Nintendo se recusou a confirmá-la. Agora, o segredo mais mal guardado dos games finalmente foi revelado. Em um evento de pré-estreia prático na semana passada, com a presença do Digital Trends, a Nintendo confirmou que Bananza é de fato do mesmo estúdio que nos trouxe Odyssey .

Mas, francamente, a Nintendo nem precisava me dizer isso; minha demo de duas horas foi confirmação suficiente. O tempo de jogo prolongado revelou outro elo natural na evolução dos jogos de plataforma da Nintendo, que aposta na liberdade do jogador e em poderosos truques de travessia. É uma aventura caótica destinada a fazer um dos mascotes mais antigos da Nintendo se sentir jovem novamente.

Entrando no fluxo

Quando demo de Donkey Kong Bananza em abril , só tive a chance de explorar um bioma por cerca de 20 minutos. Esta demo foi muito mais abrangente, mostrando três áreas diferentes, duas das novas formas de Bananza de DK e até um pouco de multijogador . Não demorou muito para eu retomar de onde parei em abril. Em segundos, eu estava abrindo caminho por uma caverna em busca de gemas de banana e perfurando o chão para minerar ouro. Essa destruição permanece imediatamente catártica graças aos socos pesados ​​que rasgam todo e qualquer terreno.

A diferença desta vez foi que tive uma noção muito melhor de como tudo flui. Depois de repetir a sequência de abertura do jogo, fui jogado em um subnível um pouco mais à frente. Embora tivesse a liberdade de vagar livremente, havia um objetivo específico à minha frente: desentupir três canos espalhados pelo mapa compacto. Eu teria que completar alguns desafios de plataforma para alcançar cada um e, eventualmente, elevar o nível da água o suficiente para chegar a uma nova área onde eu pudesse conversar com um ancião. Essa estrutura deixou claro que Bananza não é apenas um sandbox de exploração livre, onde novos níveis só abrem depois que você coleta itens suficientes.

Mas há muitos itens para coletar. À medida que me dedicava ao meu objetivo principal, comecei a explorar o ambiente o máximo que pude. Ao fazer isso, descobri cavernas escondidas contendo joias, baús de tesouro enterrados na terra, fósseis, discos que eu podia tocar em acampamentos desbloqueáveis ​​e muito mais. Em certo momento, encontrei um enorme conjunto de ossos de baleia que precisei socar para coletar. Sempre que eu batia em um pedaço de terra que não parecia tão especial, eu sempre encontrava algo, mesmo que fosse apenas um pedacinho de ouro.

Toda essa coleção alimenta diferentes sistemas de progressão. Coletar cinco bananas me dá um novo ponto de habilidade, que eu poderia usar para aumentar a vida do DK, dar a ele novos movimentos ou aprimorar seus poderes de Bananza. Fósseis, por outro lado, podem ser usados ​​para comprar novas peças de roupa. Algumas delas vêm com vantagens passivas que podem ser aprimoradas trocando fósseis ainda mais raros. Bananza tem muita estrutura — talvez mais do que Odisseia — para manter os jogadores com a sensação de que estão progredindo, mesmo enquanto brincam.

O caos reina

As duas áreas seguintes em que entrei tinham fluxos semelhantes, mas cada uma revelava mais profundidade. O segundo bioma que vi era mais como um cânion arenoso que eventualmente levava a uma mina de magma. A Nintendo recomendou que eu me aprofundasse mais na história principal, que me levou a duas lutas tradicionais contra chefes. O ponto alto aconteceu quando entrei em um carrinho de mina e tive que derrotar um chefe flutuante atirando pedras para quebrar as paredes de escudos ao redor dele. Momentos como esse quase me lembravam mais os de Splatoon 3 do que os de Odisseia , uma vibração que senti várias vezes durante minha sessão musical.

Lá, também tive uma boa introdução às transformações de Bananza. Assim que o DK tiver ouro suficiente, posso pressionar os dois botões de ombro para ativar uma forma especial. O primeiro que consegui acessar foi um macaco gigante com socos mais poderosos. Utilizei-o em algumas salas de desafio que me encarregavam de eliminar um certo número de inimigos dentro de um limite de tempo. Quando cheguei à terceira área, um bioma florestal que me lembrou o Reino Florestal de Odisseia , tive acesso a um pássaro voador que me permitiu contornar algumas rotas de plataforma complicadas planando sobre elas.

Essa é a outra maneira pela qual Bananza realmente segue os passos de Odisseia . Na última grande aventura de Mario, os speedrunners tinham um bufê de opções de movimento de alto nível que lhes permitiam ignorar completamente as rotas de quebra-cabeça pretendidas. Bananza aprimora essa ideia e a leva literalmente em todas as direções possíveis. Por que pular na lateral de uma árvore quando posso me enterrar nela por baixo? Suspeito que dois jogadores não terão exatamente a mesma experiência de jogo.

Essa abordagem tem algumas desvantagens. A câmera em terceira pessoa tem dificuldade em lidar com o fato de o DK poder se enfiar em passagens estreitas no subsolo. Muitas vezes, eu acabava com uma câmera que nem sequer focalizava o macaco, pois ele lutava para encontrar um lugar para se acomodar. O desempenho também foi um pouco irregular aqui e ali, embora eu espere que isso seja esperado de uma versão que ainda não estava totalmente pronta. Seria uma pena que o primeiro grande teste do Switch 2 já levasse o sistema ao limite.

E você pode realmente ultrapassar esses limites. Descobri isso ao testar o modo multijogador de Bananza , que é a última pista clara de que a equipe de Odisseia estava envolvida. Aqui, controlei Pauline enquanto ela estava sentada no ombro de DK. Usando os controles do mouse (embora ela também possa ser jogada com os controles padrão), apontei uma retícula para a tela. Segurar o gatilho enquanto mirava em uma superfície me permitiu copiar esse material, e pressionar o mesmo botão me permitiu lançar projéteis feitos desse material. É uma ferramenta auxiliar simples, feita para crianças pequenas, não muito diferente do modo multijogador de lançamento de Luma de Super Mario Galaxy , mas é uma explosão caótica.

Pauline é, hilariamente, significativamente mais poderosa que DK, com a capacidade de pressionar o botão de ataque e destruir terrenos muito mais rápido. Cada vez que eu apertava o botão, um balão de fala gigante piscava na tela enquanto partículas voavam. Consegui passar por uma luta contra um chefe que me levaria alguns minutos sozinho em segundos, disparando tiros rápidos. Ela é uma cacofonia de som e fúria nas mãos erradas, enterrando DK em túneis profundos, quer o jogador um queira ou não. Não é perfeito apenas para crianças que querem sentir que estão causando muita destruição sem realmente controlar um personagem complexo; é ótimo para jogadores adultos que querem deixar seus amigos malucos.

Ainda há muito mais que eu poderia dizer sobre Bananza , destacando fases de desafio bem projetadas que me fizeram percorrer um corredor de espinhos de maneiras inteligentes ou encontrar uma maneira de navegar em uma espécie de roda de hamster. Eu poderia falar sobre os surpreendentes quebra-cabeças ambientais que exigem que eu jogue sementes em superfícies de madeira para construir caminhos na floresta. E, claro, eu poderia falar sobre as referências aos antigos jogos Donkey Kong , que incluem novos arranjos de músicas clássicas em fases bônus de coleta de ouro.

Mas você só precisa ver com os próprios olhos. E quando vir, tenho certeza de que encontrará uma dúzia de coisas que eu não vi nas suas primeiras duas horas. Esta é uma aventura densa disfarçada de fantasia de poder primitivo. Ela oferece aos jogadores subnível após subnível de segredos para descobrir, enterrados profundamente em cada centímetro de terra. É Super Mario Odyssey com o volume no máximo, e isso é um ótimo argumento para DK.

Donkey Kong Bananza será lançado em 17 de julho para Nintendo Switch 2 .