Dói-me dizer, mas é oficialmente um mau momento para ser um jogador de PC

“PC ou console?” É uma pergunta que recebo frequentemente de amigos, especialmente quando um grande jogo multiplataforma é lançado. Mais recentemente, surgiu quando um amigo perguntou sobre Star Wars Jedi: Survivor.

Para minha própria surpresa, apontei para ele na direção de sua televisão, não de sua mesa. E o mesmo aconteceu com outros jogos emblemáticos lançados este ano, incluindo Hogwarts Legacy e The Last of Us Part 1 .

Considero sofrer com gagueiras e travamentos em novos jogos apenas um risco ocupacional, é claro. Mas se eu estivesse apenas jogando e não testando seu desempenho, sei que estaria mais inclinado a gastar meus $ 70 em uma plataforma onde sei que o jogo pelo menos rodará. Isso é mais do que posso dizer sobre a maioria dos novos jogos para PC atualmente.

O pior que já foi em um tempo

Uma textura de arma em Redfall.

Volte a 2015, quando o infame port para PC de Arkham Knight foi lançado. Nos anos anteriores, houve um certo renascimento nas portas de PC. Os editores estavam dispostos a dedicar mais tempo ao PC como plataforma, levando a melhores menus gráficos, mais opções de controle e a morte da temida aceleração do mouse. Então Arkham Knight aconteceu. Uma taxa de quadros limitada, desempenho horrível e gagueira constante o tornaram uma das piores portas de PC já lançadas. E em 2023, parece que estamos recebendo um Arkham Knight pelo menos uma vez por mês.

Basicamente, todos os lançamentos AAA no PC este ano foram repletos de problemas. Houve desastres na forma de The Last of Us Part 1 , Wild Hearts e Star Wars Jedi: Survivor, mas mesmo Returnal, Resident Evil 4, Hogwarts Legacy, Forspoken, Redfall e Dead Space tiveram problemas em graus variados . São todos os lançamentos AAA lançados até agora em 2023, exceto Atomic Heart e Hi-Fi Rush.

Está ficando difícil confiar que um novo jogo será executado no PC. No mínimo, está se tornando uma expectativa que você encontre alguns problemas de desempenho.

Houve ecos disso nos últimos anos. No ano passado, Gotham Knights e Elden Ring sofreram gagueira na compilação de shaders , e Resident Evil Village exibiu grandes desacelerações na taxa de quadros devido ao seu gerenciamento de direitos digitais (DRM) no lançamento. Mas se você olhar para os outros jogos lançados nos últimos dois anos – Dying Light 2 Stay Human, Hitman 3 e Forza Horizon 5, para citar alguns – eles foram lançados relativamente livres de problemas de desempenho no PC.

Isso sem mencionar outros problemas de não desempenho com portas de PC. A interface do usuário de Redfall quebra se você definir suas habilidades para os botões do mouse, por exemplo, e tudo, desde Star Wars Jedi: Fallen Order até Marvel's Midnight Suns, requer vários lançadores para funcionar (e às vezes esses lançadores prejudicam ainda mais o desempenho). Você pode olhar para a grande variedade de lançamentos independentes que chegam ao Steam toda semana e dispositivos como o Steam Deck e o ROG Ally e dizer que os jogos para PC nunca foram melhores. Mas quando chega a hora de jogar um grande lançamento AAA, que é a principal força motriz por trás de ter um PC para jogos sólido em primeiro lugar, você é forçado a fazer concessões, mesmo em hardware de última geração.

Críticas de Star Wars Jedi: Survivor no Steam.

É difícil dizer exatamente por que os jogos estão sendo lançados do jeito que estão agora. Talvez haja problemas de desenvolvimento persistentes devido à pandemia. Talvez sejam os desenvolvedores lutando para lidar com dívidas técnicas em motores construídos para a geração anterior enquanto impulsionam os recursos da próxima geração. Ou talvez sejam ciclos de desenvolvimento acelerados. Star Wars Jedi: Survivor, por exemplo, foi desenvolvido em aproximadamente três anos. Fallen Order, seu predecessor que tem um escopo muito mais restrito, levou cinco anos. Pode ser qualquer uma dessas coisas, ou nenhuma delas. Não sei. Eu não sou um desenvolvedor de jogos.

Eu apenas conheço os resultados, e esses resultados foram decepcionantes em 2023. Eles também vêm em meio ao cenário de PCs ficando mais caros para construir e atualizar para habilitar recursos que muitos desses jogos precisam para rodar de forma estável. Isso deixa muitos PCs poderosos para trás sem qualquer caminho de atualização fácil.

Atualizações caras

Uma mão segurando a GPU RTX 4090.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Como alguém que ganha a vida revisando placas gráficas, tenho observado essa tendência há quase um ano, mas ficou realmente claro com o Hogwarts Legacy . O jogo carrega dois problemas no PC: alto uso de VRAM e um gargalo na CPU.

Vamos começar com o uso de VRAM . O jogo consome mais de 15 GB de VRAM em 4K com o ray tracing ativado. O pior é que consome quase 10 GB a 1080p com o ray tracing desativado. Se você comprou um RTX 3080 10GB , que é uma GPU que deve ser capaz de conduzir 4K a 60 quadros por segundo (fps) com upscaling, você encontrará travamentos, travamentos ou desempenho geralmente reduzido simplesmente devido à falta de VRAM.

Depois, há os problemas de gargalo da CPU . Vários lançamentos até agora este ano, incluindo Hogwarts Legacy, The Last of Us Part 1 e Star Wars Jedi: Survivor, se apoiaram muito na CPU. Em muitos casos, eles não são dimensionados para os núcleos disponíveis, criando um gargalo onde ajustar seus gráficos terá pouco impacto em sua taxa de quadros média.

Entre gargalos e alto uso de VRAM, a única opção é apenas atualizar seu hardware. Recursos como DLSS 3 aumentam o desempenho em GPUs da série RTX 40 (supondo que você queira gastar US$ 600 no mínimo para uma atualização de GPU) e, apesar dos jogos não serem dimensionados para mais núcleos, CPUs como o Ryzen 7 7800X3D podem aumentar o desempenho por meio de cache de CPU adicional.

AMD Ryzen 7 7800X3D na ponta dos dedos.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Isso é ótimo, mas você também está olhando para mais de US $ 1.000 em atualizações, no mínimo, para rodar jogos que as plataformas de última geração devem ser mais do que capazes de rodar. Não ajuda que os componentes sejam mais caros nesta geração, com a gama completa da série RTX 40 da Nvidia chegando com aumentos de preços em comparação com a geração anterior.

E antes de chegarmos lá, sei que as GPUs de última geração da AMD têm VRAM muito mais adequada e estão caindo de preço. Até o Intel Arc A770 vem com 16 GB. Esse não é o ponto aqui, no entanto. De acordo com a última pesquisa de hardware do Steam , mais de 75% dos jogadores estão executando GPUs Nvidia. E menos de 2% dessas pessoas estão usando uma GPU da série RTX 40. O objetivo não é oferecer conselhos de compra para alguém que deseja comprar uma GPU. É para apontar a posição precária em que muitos jogadores se encontram, pois sentem que precisam atualizar quando não deveriam.

Expectativas mais realistas

Um teclado quebrado e um martelo entre vários componentes do PC.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Não estou apontando dedos aqui porque, francamente, eles estão indo em todas as direções. O hardware mais caro dói, mas dói ainda mais quando os jogos chegam subutilizando o hardware já poderoso.

Não há um caminho a seguir aqui, a menos que haja mais clareza sobre o que os jogadores de PC podem esperar se pegarem um jogo no primeiro dia, ou cronogramas mais realistas para quando os jogos e patches forem lançados. Como está agora, você não pode confiar nos requisitos de hardware porque eles raramente contam a história completa e não pode se basear em hardware poderoso da geração anterior, pois os jogos continuam a desafiar o que esse hardware é capaz sem gerar grandes melhorias em qualidade visual.

Também não abane o punho para os desenvolvedores. Na minha experiência, eles geralmente estão mais cientes dos problemas técnicos do que os jogadores e gostariam de resolvê-los. É importante apontar os problemas com os jogos estaduais que estão sendo lançados, mas não use isso como desculpa para culpar os desenvolvedores que provavelmente estão trabalhando incansavelmente para criar a mídia que todos nós gostamos.

Quando você vasculha o poço de análises do Steam deste ano e até da última metade de 2022, há uma tendência de jogos sendo bombardeados por análises no lançamento antes de trabalhar lentamente até uma média “mista” depois que uma série de patches é lançada. . Quando você olha para isso, é difícil recomendar alguém que só quer jogar no PC.

Eu quero dizer a você para ficar com ele. Eu certamente sou, e espero que as coisas melhorem. Nunca tivemos tantos jogos chegando ao PC, e isso é algo para se ficar genuinamente animado. Mas a realidade é que, se você planeja ficar com o PC, é melhor ter um pouco de paciência.