DLSS 3 pode aumentar seu desempenho em jogos em até 5x

O próximo DLSS 3 da Nvidia acabou de ser testado em vários cenários de jogos, e os resultados são impressionantes.

O DLSS 3 aumentou significativamente as taxas de quadros, às vezes até cinco vezes, mesmo em jogos com CPU. Até agora, realmente parece que o DLSS 3 está fazendo jus às visualizações da Nvidia.

Faltando cerca de duas semanas para o lançamento do RTX 4090 da Nvidia, as primeiras análises e testes estão começando a chegar. testes orientados.

Os testes foram realizados em três jogos: Cyberpunk 2077, Marvel's Spider-Man e Portal RTX . Todos esses três títulos são os primeiros a adotar o DLSS 3, e o Digital Foundry recebeu compilações de visualização para trabalhar durante os testes. Embora a publicação não tenha conseguido compartilhar os números exatos de quadros por segundo (fps), ela nos permitiu dar uma olhada nos multiplicadores de desempenho.

Como uma atualização, o DLSS 3 é a mais recente iteração da tecnologia de upscaling da Nvidia e difere da versão anterior ao adicionar a geração de quadros AI. Isso pode ter um impacto na latência, e é por isso que a Nvidia adicionou o Reflex como uma ferramenta feita para combater isso. O Nvidia Reflex destina-se a anular o aumento de latência causado pela geração de quadros e talvez até derrubá-lo um pouco mais baixo também.

A descrição da tecnologia resume muito bem a experiência da Digital Foundry com ela. Para começar, jogos que suportam DLSS 3, como Marvel's Spider-Man , têm uma opção adicional nas configurações que permite ativar ou desativar a geração de quadros. Ativá-lo automaticamente habilita o Nvidia Reflex.

No que diz respeito ao desempenho, o RTX 4090 fez um ótimo trabalho – como esperado. O cartão é muito mais poderoso do que os títulos mais modernos exigem, mas Spider-Man e Cyberpunk 2077 são exigentes e, no entanto, os jogos estavam rodando em configurações máximas em uma tela 4K 120Hz sem problemas. Isso foi com DLSS 3 ativado.

Os jogos foram testados com DLSS 3, DLSS 2 e com resolução nativa de 4K. No Portal RTX , habilitar o DLSS 2 aumentou o desempenho em 329%, mas o DLSS 3 levou vários passos adiante até 526% do fps nativo (oculto).

Comparação de desempenho com e sem DLSS 3 no Portal RTX.
Fundição Digital

O Homem-Aranha também mostrou alguns ganhos: o desempenho do DLSS 2 foi de 136% e o DLSS 3 com geração de quadros — 219%. Vale a pena notar que a latência também aumentou, mas não tanto a ponto de afetar qualquer coisa em um jogo como esse. A latência nativa foi de 36ms; em seguida, caiu para 23ms com DLSS 2, mas voltou para 38ms com geração de quadros em DLSS 3. Cyberpunk 2077 mostrou resultados semelhantes, mas melhores. Com DLSS 2, atingiu 258% de desempenho em 31 ms (versus 62ms em 4K nativo), mas com DLSS 3, o desempenho salta para 399% e 54ms.

Agora, DLSS 3 não é perfeito. O Digital Foundry menciona que o movimento rápido, especialmente perto da câmera, pode causar artefatos, e os elementos HUD também têm seus problemas. No entanto, na maioria das vezes, parece que a Nvidia fez um bom trabalho com isso.

O DLSS 3 será lançado em 12 de outubro, quando o novo carro-chefe da Nvidia, RTX 4090, chegar às prateleiras.