Disney Illusion Island pode ser o jogo licenciado formativo desta geração
Aqueles de nós que jogam videogames desde muito jovens provavelmente têm alguns jogos licenciados estranhos que só possuímos porque alguém sabia que gostávamos de uma determinada franquia ou personagem. E se você for como eu, muitos desses eram jogos da Disney. Eles variavam muito em qualidade, mas eu olho para trás com carinho em jogos licenciados decentes como Os Incríveis e Procurando Nemo como algumas das minhas experiências de jogo mais formativas. Depois de experimentar o Disney Illusion Island , estou confiante de que será esse tipo de jogo para muitas crianças na década de 2020.
Felizmente, está se tornando ótimo, não apenas decente. Antes de seu lançamento no Nintendo Switch no próximo mês, tive a chance de experimentar o Disney Illusion Island no Summer Game Fest Play Days deste ano. Fiquei impressionado com o quão simples e satisfatório era jogar, como jogar cooperativamente adiciona alguns recursos úteis e como este é realmente um Metroidvania ambicioso e sem combate (ou Mickeyvania, como seus desenvolvedores querem chamá-lo) que está fazendo o possível para atrair jogadores de todas as idades.
Mais ambicioso do que o esperado
Disney Illusion Island é um jogo de plataforma 2D que utiliza o estilo visual dos recentes curtas The Wonderful World of Mickey Mouse . É um passo direto: escolha Mickey, Minnie, Donald ou Pateta e pule em alguns locais Disneyfied. Em todas as regiões, os dubladores dos personagens repetem seus papéis dos curtas. O desenvolvedor Dlala Studios foi uma excelente escolha para este jogo, pois já se estabeleceu como um estúdio de referência para jogos 2D elegantes com Battletoads de 2020 .
Este jogo poderia ter se safado por ser um jogo de plataforma baseado em níveis bonito, mas extremamente simples, destinado apenas a ser jogado por crianças pequenas por algumas horas. Dlala foi um passo além, porém, e fez um jogo de plataforma Metroidvania completo que tem algumas ideias de jogabilidade únicas e vai agradar a todas as idades.
A primeira escolha de design intrigante do jogo aparece assim que você precisa escolher um personagem. Dlala tomou a decisão de não dar habilidades distintas aos personagens. Mickey, Minnie, Pateta e Donald são todos animados de forma única e podem usar itens diferentes para determinados movimentos, mas essas diferenças são puramente visuais. Dlala disse ao Digital Trends que essa decisão foi tomada porque eles perceberam que cada um dos quatro é o personagem favorito de alguém e não queriam punir alguém por escolher seu favorito bloqueando habilidades ou tornando-os mais fáceis ou difíceis de jogar.
Felizmente, a plataforma principal é mais do que divertida o suficiente para compensar isso. Durante minha demonstração, eu poderia dar um salto duplo satisfatório e pular na parede para chegar a novos lugares, mas Dlala brincou que mais habilidades como planar, balançar em pontos de agarrar e nadar virão mais tarde na aventura. Quando forem desbloqueados, o mapa do jogo marcará onde esses movimentos podem ser usados para acessar novas áreas, tornando-o um Metroidvania acessível.
O que também faz Dinsey Illusion Island se destacar de outros jogos do gênero é que não há combate. Quaisquer “inimigos” que encontrei durante minha demonstração, incluindo uma bola de cacto, deveriam ser evitados, não atacados. Essa abordagem torna o Disney Illusion Island não apenas muito adequado para crianças, mas também verdadeiramente único no espaço Metroidvania. Quaisquer obstáculos substanciais que os jogadores encontrem são puramente baseados em plataformas, incluindo chefes. No final da minha demonstração, tive uma luta de chefe que me desafiou a pular em vários botões durante o curto período de tempo em que eles foram expostos.
Como eu aprenderia como contabilizar e contra-atacar de maneira ideal o ataque de um chefe em uma luta tradicional, aprendi o padrão de botões e tentei encontrar a melhor maneira de pressioná-los rapidamente sem sofrer danos. A batalha foi satisfatória, mas passou rápido, embora tenha passado tão rápido porque eu estava jogando com um desenvolvedor. Ao contrário de Sonic Superstars , tive a chance de experimentar este jogo no modo multijogador, e é uma ótima adição que ainda traz algumas mecânicas de jogo únicas.
Você pode segurar uma corda para ajudar outro jogador a uma plataforma que ele pode estar lutando para chegar ou abraçá-lo para ganhar saúde adicional. Jogar Disney Illusion Island com outra pessoa trouxe de volta memórias de jogar títulos como Rayman Origins ou Super Mario 3D World com meu irmão. Tenho certeza de que a Disney Illusion Island criará algumas memórias semelhantes para os irmãos mais novos que jogarem juntos ainda este ano. Este será um bom jogo para os pais brincarem com seus filhos também.
Embora todos os personagens joguem da mesma forma, os jogadores individuais podem tornar sua experiência um pouco mais difícil ou mais fácil ajustando quanta saúde eles têm antes de entrar no jogo. Esse tipo de personalização de dificuldade, junto com sua abordagem cooperativa e sem combate à fórmula Metroidvania, torna-o um título que vale a pena para os jogadores mais hardcore prestarem atenção.
A Disney Illusion Island parece despretensiosa na superfície, e muitas crianças provavelmente serão presenteadas apenas porque um de seus parentes sabe que eles gostam do Mickey Mouse. Minha demonstração do Summer Game Fest Play Days indica que obter este jogo dessa maneira não será uma coisa ruim, no entanto.
Disney Illusion Island será lançado para Nintendo Switch em 28 de julho.