Diretor de Street Fighter 6 revela o verdadeiro propósito do modo World Tour
Embora a experiência tradicional de Fighting Ground de Street Fighter 6 tenha causado uma primeira impressão sólida no Summer Game Fest , seu modo World Tour significativamente mais ambicioso ainda está envolto em mistério. Demos uma breve olhada neste modo ambicioso durante o trailer do State of Play do jogo . Vemos o que parece ser um personagem criado pelo jogador explorando Metro City e outros locais de uma perspectiva de terceira pessoa, quebrando caixas e brigando com as pessoas que conhece.
No comunicado de imprensa de Street Fighter 6, a Capcom descreve o modo World Tour como um “modo de história imersiva para um jogador que ultrapassa os limites do que é um jogo de luta e permite que os jogadores deixem seu próprio legado com seu avatar de jogador”. Embora a Capcom ainda não esteja revelando mais sobre a jogabilidade momento a momento do modo, conversei com o diretor de jogo Takayuki Nakayama no Summer Game Fest Play Days e aprendi como World Tour é emblemático do objetivo da Capcom de tornar Street Fighter 6 a entrada principal apontar para o gênero de jogo de luta.
Encontrando o propósito da turnê mundial
No World Tour, os jogadores explorarão Metro City e outros locais icônicos de Street Fighter com um avatar criado pelo jogador. Nakayama espera que esta experiência fortaleça o apelo de Street Fighter 6 para aqueles que ainda não são fãs obstinados da série ou gênero.
“O World Tour é um modo completamente diferente que oferece uma experiência completamente diferente da luta tradicional”, disse ele. “Mesmo que alguém não seja um fã incondicional de jogos de luta, queríamos incorporar coisas para fazer as pessoas se tornarem fãs de Street Fighter fora das lutas tradicionais.”
World Tour certamente parece diferente de tudo que a série Street Fighter fez antes. Ainda assim, Nakayama espera que os jogadores do World Tour aprendam mais sobre o mundo e os personagens de Street Fighter ao longo do caminho e se apaixonem pelos jogos de luta como um todo.
“Queremos que os jogadores mergulhem neste modo e possam aprender a amar os jogos de luta através das coisas que você faz durante a jornada do World Tour”, proclamou Nakayama. “Também haverá oportunidades para conhecer alguns dos personagens favoritos dos fãs, como Ryu e Chun-Li, através da World Tour. Queremos proporcionar uma experiência onde os jogadores possam aprender mais sobre a história desses personagens e descobrir que tipo de pessoas eles são em Street Fighter 6. “
O World Tour é um dos três pilares principais de Street Fighter 6 , sendo os outros o modo Fighting Ground padrão e o Battle Hub focado no multiplayer. Ele comentou como é sempre difícil dizer quanto é suficiente para colocar em um jogo para os fãs, especialmente após a recepção difícil de Street Fighter V no lançamento devido à falta de conteúdo. No entanto, ele espera que a World Tour forneça o suficiente para negar essa crítica.
“Nós definitivamente estávamos cientes de algumas das críticas que enfrentamos com Street Fighter 5, e queremos continuar a aprender com essas críticas e fazer de Street Fighter 6 um produto melhor”, explicou ele. “É um desafio decidir quanto é suficiente para os usuários, mas continuamos trabalhando muito nisso e nos esforçamos para criar algo que seja apreciado pelos jogadores.”
Ainda assim, World Tour parece que pode ocupar os jogadores por um longo tempo, ao mesmo tempo em que os apresenta ao conceito de jogos de luta e ao mundo de Street Fighter. Isso não é uma adição muito ruim quando a mecânica principal do jogo de luta de Street Fighter 6 já é fantástica. E o objetivo da Capcom de fazer de Street Fighter 6 um dos jogos de luta mais acessíveis de todos os tempos pode ser visto fora do modo World Tour.
Todo mundo está aqui para lutar
Durante nossa discussão, Nakayama reiterou constantemente que ele quer que Street Fighter seja algo que possa entreter e atrair aqueles que nunca jogaram um jogo de luta antes. Parte do método do desenvolvedor para tornar Street Fighter 6 mais acessível e acessível é a adição do Modern Control Type, que permite aos jogadores executar combos de flash com simples pressionamentos de botão.
Nakayama acredita que este tipo de controle moderno remove um dos maiores obstáculos que os fãs de jogos de luta em potencial enfrentam. “Entendemos que uma das frustrações que os recém-chegados enfrentam com o gênero de jogos de luta é que é muito difícil executar combos e movimentos especiais”, explicou ele. “Queríamos fornecer uma nova maneira de jogar para que algumas dessas frustrações pudessem ser mitigadas e, ao mesmo tempo, permitir que as pessoas desfrutassem deste jogo de luta.”
Ainda assim, ele sente fortemente que o Modern Control Type não é um “modo fácil” em Street Fighter 6, mas algo que permitirá que mais pessoas amem jogos de luta. Ele até deu sua benção para usar o tipo de controle em torneios oficiais.
“De forma alguma estamos dizendo que este é o modo fácil”, afirmou Nakayama. “Esta é apenas uma nova maneira de jogar Street Fighter que aborda algumas frustrações comuns que muitas pessoas têm. Isso não significa que você é um jogador ruim se optar por usar o modo moderno; é apenas outra maneira de jogar o jogo. Então, se as pessoas querem entrar em torneios com o Modern Control Type, não há nada de errado com isso. Queremos ter um mundo onde os jogadores possam escolher como jogar Street Fighter 6. ”
Nakayama também espera que os jogadores fiquem por perto quando se apaixonarem por Street Fighter 6 . Ele confirmou que discussões ativas estão acontecendo sobre como lidar com o serviço ao vivo de Street Fighter 6 após o lançamento, embora ele saiba que a melhor maneira de aumentar a longevidade do jogo é torná-lo o melhor ponto para o gênero de jogos de luta como um todo. World Tour é simplesmente uma das armas secretas da Capcom para atingir esse objetivo.
“Estou fazendo um jogo de luta, mas além disso, estou fazendo um jogo de Street Fighter para um público muito mais amplo. Street Fighter 6 não é apenas para fãs hardcore de jogos de luta, mas também para pessoas que podem não ser versadas no gênero”, concluiu.
Street Fighter 6 será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S em 2023.