Desta: The Memories Between review: Netflix marca outro ótimo jogo para celular
A Netflix não está brincando quando se trata de jogos para celular. Embora seu impulso inicial no espaço tenha sido decepcionado com uma seleção sem brilho de títulos, o serviço de assinatura passou de 0 a 60 nos últimos meses. Os assinantes foram tratados com uma excelente variedade de jogos , desde exclusivos como Poinpy e Lucky Luna , até portes de queridinhos indie como Into the Breach .
Agora, ele pode adicionar outro hit à sua lista. Desta: The Memories Between é o mais recente jogo da Ustwo, a desenvolvedora por trás de Monument Valley . É um cruzamento entre um jogo narrativo sobre voltar para casa, um título de táticas baseado em grade e um jogo de queimada – tudo com alguns pequenos ganchos roguelite e suporte a operações ao vivo. É uma experiência única personalizada para dispositivos móveis com controles táteis e níveis rápidos.
Ele chegará ao Steam e ao Nintendo Switch nos próximos meses, mas está sendo lançado exclusivamente na Netflix hoje. Embora seja uma experiência breve no momento com alguns ganchos de gênero sobrecarregados, é uma forte adição à crescente biblioteca de joias da Netflix. Se você tem uma conta Netflix, não faça parte dos 99% de usuários que estão perdendo títulos como esse.
Esquivar isso
Desta: The Memories Between é sobre um protagonista não-binário chamado Desta que retorna à sua cidade natal após uma longa ausência. Desta está compreensivelmente ansiosa com a viagem, preocupada com o que todos os amigos da cidade que deixaram para trás terão a dizer a eles (não muito diferente dos Thirsty Suitors vencedores do Tribeca Fest ). Esses medos começam a se infiltrar em seus sonhos, pois suas noites são preenchidas com confrontos imaginários contra velhos amigos, professores e muito mais.
A história de Desta é relacionável, mesmo que o jogo curto não mergulhe muito profundamente em sua psique. Vemos suas preocupações projetadas no colorido elenco de personagens da cidade, cada um revelando um outro pedaço da história de Desta. É uma história inteiramente contada através do subconsciente de um personagem, onde os jogadores precisam classificar o que é verdade e o que é uma distorção da realidade causada pela ansiedade.
Como você pode esperar de um sonho, esses conflitos não são apresentados de maneira direta. Eles se desenrolam através de uma série de jogos de queimada que acontecem em pequenas recriações semelhantes a dioramas da cidade natal de Desta. Nessas batalhas baseadas em grade, os jogadores recebem duas ações por personagem em cada turno. Pontos de ação podem ser gastos para se mover, jogar uma bola ou fazer um movimento especial, como carregar uma bola, para que ela cause dois pontos de dano em vez de um. É um ajuste inteligente para a narrativa, pois o que antes era um jogo amigável da infância se transforma em um caso de vida ou morte para a vida social de Desta.
O que impressiona aqui é como Ustwo miniaturizou o gênero de táticas , transformando-o em algo intuitivo e facilmente digerível. O celular é uma excelente opção para o jogo, especialmente, pois os controles táteis são fáceis de entender. Mover-se é tão simples quanto tocar em um quadrado e jogar uma bola requer apenas puxar a tela para trás com um toque e alinhar um tiro. Há uma satisfação simples que vem de lançar uma bola na medida certa para que ela quique em dois citadinos e caia de volta em suas mãos, pronta para um segundo tiro.
Táticas dos sonhos
Enquanto Desta mantém o gancho principal simples (mesmo os estágios finais têm apenas três ou quatro inimigos com alguns pontos de vida), há uma boa quantidade de nuances até o final de seus sete capítulos. O jogo usa uma leve estrutura roguelite, onde Desta ganha ações bônus aleatórias e itens especiais a cada corrida. Há outros seis personagens que eventualmente se juntam ao grupo de Desta também, cada um com sua própria habilidade que traz reviravoltas estratégicas.
Quando terminei a história, era com um companheiro de equipe com HP alto que poderia dar um tiro de retaliação quando atingido, e outro que daria AP extra a um companheiro de equipe passando a bola para eles. Eu equipei Desta com uma habilidade passiva que daria a eles um escudo enquanto seguravam uma bola. Com essa dinâmica, tive meu jogador de apoio estrategicamente escondido atrás de coberturas e passando bolas para os outros dois, mantendo o Desta protegido o tempo todo enquanto permitia que meu “tanque” investisse nas batalhas e empatasse rebatidas. É o nível certo de estratégia e sinergia de equipe para um jogo de microescala como este.
A única coisa que não funciona bem na configuração de gênero híbrido do jogo é sua influência roguelite . A história funciona como uma “corrida”, onde Desta precisa terminar sete capítulos de uma só vez usando vantagens distribuídas aleatoriamente. No entanto, não há randomização para os estágios, então uma perda significa apenas repetir os mesmos níveis novamente. As atualizações de HP e movimento são transferidas, e as vantagens de AP podem ser mantidas permanentemente entre as execuções usando-as o suficiente, mas acaba sendo mais um aborrecimento leve no fluxo narrativo do que um gancho de repetição.
Estou curioso para ver se os planos pós-lançamento do jogo aliviam algumas de suas deficiências. Mais história, personagens e itens podem trazer profundidade extra ao mundo, embora eu não tenha certeza de que eles justificarão o gancho de repetição. Como Desta, não estou ansioso para reviver os mesmos sonhos repetidamente, mas estou me afastando dele com um senso de resolução. Isso me deu uma maneira fácil de visualizar como a ansiedade pode distorcer nossa percepção dos relacionamentos, transformando um conflito que é facilmente resolvido com comunicação em uma batalha tática de alto risco. Mesmo que seja um pouco breve demais para explorar completamente essa ideia, eu tirei mais das minhas poucas horas com ela do que teria episódios de Is It Cake? ou eu apenas matei meu pai .
Desta: The Memories Between foi revisado em um iPhone 12.