Desenvolvedores de Black Ops 6 explicam as mudanças no sistema de movimento

Call of Duty: Black Ops 6 é sem dúvida um dos jogos mais populares da internet no momento. Afinal, quando um jogo CoD não foi popular? O jogo gerou muita controvérsia em torno de seu novo sistema Omnimovement, e um dos desenvolvedores interveio para explicar.

A decisão de mudar para um estilo de movimento diferente começou com fluidez, de acordo com Yale Miller, Matt Scronce e VGC . Enquanto Modern Warefare 2 foi uma experiência muito mais lenta, Black Ops 6 parece mais rápido, mais frenético e, o mais importante, muito mais fluido. Miller disse: “Quando pensamos em algumas das [entradas] favoritas, algo que existia era aquela sensação fluida. Então foi aí que realmente começamos: o que poderíamos trazer para isso e quais regras poderíamos quebrar.”

O sistema Omnimovement permite que os jogadores saltem essencialmente em qualquer direção. Torna significativamente mais fácil atirar-se atrás de uma parede para evitar cobertura e, em muitos casos, faz com que um tiroteio pareça menos com duas pessoas atirando uma na outra e mais como um filme de ação. A Treyarch espera que o sistema mude não apenas Call of Duty, mas também os jogos de tiro competitivos como um todo.

Sconce continua dizendo: “Com Black Ops 6 dizemos 'não há como voltar atrás', e acho que isso pode se aplicar a muitas coisas. Acho que, para mim, sinto isso muito fortemente com o movimento, a ponto de jogar muitos jogos, e quando vou jogar esses outros jogos, sinto falta do Omnimovement.

O movimento dos jogadores é fundamental para qualquer experiência de jogo, e tanto Scronce quanto Miller dizem que grande parte do jogo foi retrabalhado para incorporar este novo sistema. Os níveis foram ajustados para oferecer oportunidades de mergulhar por pequenas janelas, deslizar por buracos e muito mais. Em particular, o ciclo de combate foi redesenhado, especialmente aspectos como o funcionamento da assistência de mira com Omnimovement.

Para muitos fãs, toda a franquia Call of Duty começou a parecer um pouco obsoleta. Black Ops 6 , com seu novo sistema de movimento, jogabilidade estilística e disponibilidade no GamePass, trouxe uma lufada de ar fresco a uma série que tanto precisava dele.