Desenvolvedor Alone in the Dark fechou após vendas decepcionantes

David Harbour e Jodie Comer em Sozinho no Escuro.
THQ Nórdica

O Embracer Group fechou o Pieces Interactive, o estúdio por trás do remake de Alone in the Dark de 2024, depois que ele não atendeu às expectativas de vendas.

Um comunicado postado no site do estúdio ( localizado pelo IGN ) traz um gráfico com seu logotipo e o texto “obrigado por jogar conosco”, junto com os anos 2007-2024. Ele continua listando alguns dos jogos em que Pieces trabalhou, incluindo seus próprios títulos e aqueles para os quais forneceu suporte.

“Em 2017, a Pieces Interactive foi adquirida pelo Embracer Group após trabalhar com a expansão para Titan Quest , Titan Quest: Ragnarök e a terceira expansão para Titan Quest , Titan Quest: Atlantis ”, dizia o comunicado. A última frase diz apenas: “Nosso último lançamento foi a reimagem [sic] de Alone in the Dark .”

O remake de Alone in the Dark foi lançado em março de 2024 e estrelado por Jodie Comer e David Harbor. Em suas finanças do quarto trimestre divulgadas em maio, a Embracer destacou que as vendas diminuíram no segmento de jogos para PC e console, parcialmente devido ao “desempenho mais suave do que o esperado” de Alone in the Dark e Outcast: A New Beginning . Acrescentou que os dois jogos “tiveram uma recepção positiva por parte dos utilizadores, mas uma recepção mista por parte dos críticos e, em última análise, tiveram um desempenho abaixo das expectativas da gestão”. Em abril, os trabalhadores da Pieces relataram demissões .

Descobrimos que Alone in the Dark era uma experiência mista no geral, mas tinha um charme bobo que prestava homenagem ao original de 1992 e mostrava que Pieces entendia o design tradicional de jogos de terror.

Foi um ano agitado para o Grupo Embracer. Depois de uma onda de aquisições no início da década, começou a demitir funcionários e a fechar estúdios como Volition e Free Radical, de Saints Row, depois que um acordo de US$ 2 bilhões com o Savvy Group, da Arábia Saudita, fracassou. Os próximos grandes movimentos envolveram o desinvestimento do Sabre Interactive e da Gearbox Software antes de anunciar em abril que será dividida em três empresas: Asmodee, Coffee Stain & Friends e Middle-earth Enterprises & Friends.

Conforme declarado em um relatório da GamesIndustry.biz , o CEO da Embracer, Lars Wingefors, deu continuidade ao anúncio dizendo que a empresa havia encerrado seus esforços de reestruturação.