Depois que a tela cheia chegar, a exibição ficará perfeita?
"A era das telas alienígenas finalmente acabou?"
Depois que a Xiaomi lançou o MIX 4, enquanto lamentava o rápido amadurecimento da tecnologia da câmera sob a tela (CUP), muitos amigos também expressaram o lamento mencionado acima.
▲ Xiaomi MIX 4.
É verdade que a câmera sob a tela não é o primeiro lançamento da Xiaomi. A ZTE também lançou produtos relacionados antes, e está inovando há duas gerações. Não muito tempo atrás, a OPPO também divulgou seu próprio plano de câmeras sob a tela.
▲ Câmera conceito OPPO sob a tela.
Pode-se dizer que todos os caminhos levam a Roma. "Talvez no próximo ano a câmera sob a tela se torne uma tecnologia universal para carros-chefe."
"Tela inteira verdadeira" cura a "limpeza" visual, mas ainda é imperfeita e ainda precisa de "perdão".
A câmera sob a tela não é um negócio de alto rendimento
"O principal benefício é que a aparência fica mais bonita, o que pouco influencia no uso."
Do ponto de vista de necessidades puramente racionais, depois que a tela está perfeita, o aumento da área de exibição não traz ganhos para algumas cenas, como vídeos, jogos e leitura.
Depois de adicionar um pouco de sensibilidade, a apresentação perfeita da tela trará bastante impacto visual.
Na experiência real, a "câmera sob a tela" neste estágio é exatamente o "romance extremo dos homens heterossexuais".
▲ Mi MIX 4 chama selfies em QQ.
A câmera frontal fica escondida sob a tela, o que tem muita influência na imagem frontal devido à oclusão. Mesmo que a carta da "fotografia computacional" seja jogada, ela ainda não consegue se igualar à frente tradicional.
No entanto, o uso de pixels de tamanho reduzido para resolver a oclusão e o uso de algoritmos de IA para compensá-la, não é nada mais romântico do que isso para "homens heterossexuais" que só examinam seus rostos para autenticação e tiram menos selfies.
Mas quando a câmera sob a tela com baixa transmissão de luz é apresentada ao público, à medida que o frescor da tela inteira se dissipa lentamente, o efeito de autorretrato pobre sempre permanecerá na mente.
Das várias soluções de câmeras sob a tela anunciadas até agora, a percepção do efeito "janela da tela" não é óbvia, mas a resolução só pode ser mantida no nível de 1080p, o que está longe das telas tradicionais.
Além disso, tomando o Xiaomi MIX 4 como exemplo, uma tela inteira na frente consiste em duas partes, uma é uma tela comum e a outra é uma tela CUP que ocupa apenas 0,2% da área frontal. a tela é quase a mesma de uma tela grande.
Do ponto de vista do usuário, a percepção de "área de 0,2%" é melhorada, mas o efeito da câmera frontal, a resolução da tela, a qualidade da peça, etc. são omitidos.
A aparência pode não continuar a estimular, mas essas experiências reais continuarão a abalar sua motivação original de escolher uma tela inteira.
Os fabricantes prestam muita atenção aos "buracos" na tela
Nos últimos anos, os fabricantes têm se concentrado em como conseguir uma tela perfeita, mas parece que eles negligenciaram muitas belezas e detalhes.
Ao celebrar a entrada na era da "tela inteira", muitas pessoas esperam reproduzir a tela "retangular normal" para que não tenham que suportar as várias desarmonias da tela arredondada.
▲ Mi MIX 4 e Mi 11 Ultra, o queixo é bastante óbvio.
“Ainda há um queixo.” Esta é uma frase dita por Jonathan Ho, o chefe do mestre UP, depois que ele obteve o MIX 4. Mesmo se a tela CUP extremamente avançada for usada e a câmera frontal for eliminada, o MIX 4 ainda não consegue atingir a mesma largura em todos os quatro lados.
Lembro-me que, após o lançamento do iPhone X nos primeiros dias, os quatro lados da mesma largura e queixo estreito tornaram-se os benchmarks de design da "tela em forma" da época. Não só isso, a Apple também adaptou um conjunto de IU para os cantos arredondados da tela e bordas no iOS 11 para mantê-los consistentes. No mesmo ano, a série iPhone 8 ainda era o ângulo correto tradicional.
▲ Depois que o iPhone 12 foi alterado para um lado em ângulo reto, a curvatura da moldura mudou e o Dock no sistema também foi ajustado de acordo.
No ano passado, o iPhone 12 mudou seu estilo de design, devido ao ajuste da moldura e dos cantos arredondados da tela, toda a IU também foi discretamente alterada, o que pode ser descrito como um louco detalhista.
Para atingir a mesma largura e queixo estreito da estrutura, a base do hardware é a necessidade de uma tela OLED flexível e um pacote COP. Agora, esse hardware quase se tornou padrão para carros-chefe do Android.
▲ Embora essa comparação entre o iPhone X e o Xiaomi MIX2 seja um pouco suja, é o suficiente para explicar o problema.
Mas eles não igualaram a largura da moldura, mas perseguiram a moldura extremamente estreita para obter uma visão mais impactante. Desta forma, traz muita estranheza.
O primeiro são os ângulos R "estranhos e estranhos".
O enquadramento é estreitado, mesmo introduzindo o conceito de "tela em cascata", mas para proteger a frágil tela, os cantos não seguirão a regra do "design", mas deixarão de lado bordas pretas para evitar impacto.
Mesmo que o pacote COP possa produzir um queixo mais estreito, ainda é um pouco visível em face de uma tela 3D ligeiramente curva.
Como resultado, o estreitamento transicional da moldura traz um "queixo" e o nascimento de um ângulo R bizarro. E essa tendência tem pouco a ver com a tela inteira do CUP.
A segunda é que a adaptação da interface do usuário é um pouco desleixada.
Em apenas alguns anos, a tela passou de estrondos, gotas de água, perfurações (pílula, centro, deslocamento) para a tela inteira de hoje. A rápida iteração do hardware deixa pouco tempo para que os projetistas de sistema se adaptem.
E, ao contrário da linha de produtos da Apple de vários modelos, os fabricantes de Android têm produtos que cobrem diferentes posicionamentos e o formato da tela natural também é inconsistente. É ainda mais difícil otimizar a IU do sistema.
Como resultado, os sistemas domésticos podem escolher apenas um conjunto de soluções de "compromisso" e tentar cobrir mais modelos em vez de ajustar cada modelo.
▲ Embora o conceito de ângulo R perfeito tenha sido proposto, a adaptação do MIUI na época não era excelente.
Finalmente, o mesmo conjunto de IU terá efeitos de apresentação completamente diferentes em modelos diferentes.O mais intuitivo é que a barra de tarefas, o "orifício" e a posição do canto R são um tanto confusos.
Após a chegada da tela cheia, isso pode aliviar o trabalho de adaptação de alguns sistemas, mas os fabricantes ainda têm muito espaço para melhorias nas questões de projeto detalhado, como ângulo R e isométrico de quadro.
Magia estética de largura igual em todos os lados
O design da Apple sempre perseguiu um "retângulo arredondado liso", que foi a primeira ideia de Jobs. Ele acha que o design da borda em ângulo reto é fácil de interromper o pensamento das pessoas, enquanto o retângulo arredondado não é tão procedimental e fácil de ser aceito.
Desde o início do iOS, há muitos anos, até agora, existem retângulos arredondados onipresentes em vários produtos da Apple.
Antes do advento do iPhone, a maioria dos telefones celulares tinha designs assimétricos, que resultavam em várias formas e botões. Depois do iPhone, surgiram os telefones celulares com tela grande e operados por toque, e a forma dos produtos começou a convergir gradualmente.
E esse processo está mudando gradualmente do design assimétrico de "apelo funcional" para o design simétrico de busca estética.
Devido à simetria, os cantos arredondados da tela ecoam os cantos arredondados da fuselagem, as bordas de quatro lados são equidistantes e a animação da IU do sistema também ecoa o ângulo R. Tudo isso é baseado nos anos de design da Apple.
▲ Apenas por diversão. Foto de: Samsung Galaxy Advertising
Este também é o aspecto requintado e atraente do iPhone e iOS atuais (sem incluir a franja, é claro).
E a tela CUP do campo Android pode ser um peão para resolver a "estética simétrica" final do iPhone.
Também pode ser visto a partir disso que os produtos Android são drivers de hardware mais típicos complementados pelo design, enquanto o iPhone (ou produtos da Apple) são mais drivers de design complementados pela implementação de hardware.
Os MIX 4, que terão hardware quase perfeito, estão longe do verdadeiro romance.Parece que só os detalhes são polidos, mas esses detalhes exigem mais reconhecimento estético e acúmulo. Depois de polido, ele pode ser capaz de apresentar um telefone celular de tela inteira verdadeiramente perfeito.
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