“Cyberpunk 2077”, que só foi lançado após 3 saltos, ainda tem sequelas
Se você deseja selecionar o jogo mais assistido do ano, "Cyberpunk 2077" deve estar na lista.
Ingressos devolvidos três vezes consecutivas e correram para as principais pesquisas de mídia social e cordialmente se tornou CDPR, o desenvolvedor de "Burro estúpido polonês" pelos jogadores. É um dos jogos típicos que exportam o vento cyberpunk para fora do círculo. Cada item é suficiente para mobilizar os jogadores. curiosidade.
Após a terceira rejeição do ingresso, "Cyberpunk 2077" foi finalmente lançado em 10 de dezembro, e vários stalks relacionados ao jogo apareceram naquele dia. De acordo com os dados divulgados pelo CDPR, a soma das pré-encomendas do jogo e das vendas diárias do primeiro lançamento Superou a soma do desenvolvimento e marketing de jogos.
Uma cópia de 298 yuan, o custo da recuperação em um dia, mostra o entusiasmo dos jogadores, mas quando os jogadores jogavam formalmente o jogo, ocorreram várias situações, bugs, reembolsos, etc., que levaram diretamente ao "Cyberpunk 2077 "a pontuação caiu.
Em 11 de dezembro, a pontuação do usuário da versão para PC de "Cyberpunk 2077" no Metacritic caiu para 6,9 pontos, enquanto as versões PS4 e Xbox são ainda mais baixas, 2,9 pontos e 4,0 pontos, respectivamente, o que é considerado uma falha.
Mesmo depois de três saltos, "Cyberpunk 2077" ainda é inevitável.
Observação: no conteúdo a seguir, "Cyberpunk 2077" é referido como "2077"
Muitas sequelas de 2077
Como um jogo há muito esperado, "2077" não carece de popularidade. Os materiais promocionais lançados pelo CDPR e a grande reputação do antecessor "The Witcher 3" deixaram os jogadores cheios de confiança nele, de modo que houve três quedas consecutivas. Ainda existem muitos jogadores dispostos a esperar, mas mesmo a versão lançada a tempo tem muitos problemas.
A má experiência da versão do console de "2077" é um problema que os jogadores relataram mais. Como a atual nova geração de consoles PS5 e Xbox Series X são basicamente difíceis de encontrar, o PS5 foi até mesmo disparado por um alto preço de 8.000 yuans por unidade . A maioria dos jogadores de console usa o console da geração anterior.
Os consoles PS4 e Xbox one da geração anterior foram lançados em 2013. Mesmo as versões atualizadas desses dois consoles diminuem o desempenho dos consoles da nova geração. No entanto, devido a restrições de tempo, a otimização do console não está em vigor, resultando em frames de execução do jogo. A taxa é baixa e a qualidade da imagem é pior do que a do host de nova geração.
Como um jogo FPS de tiro que usa armas de fogo, uma taxa de quadros inferior a 30 é suficiente para ter um efeito destrutivo na experiência do jogo. Não é de se admirar que alguns jogadores de console ridicularizem "o PPT original é o cyberpunk real".
▲ A taxa de quadros e a qualidade da imagem em execução no PS4 e Xbox One não são muito boas. Foto de: YouTuber @ Resero
Apesar de mudar para uma plataforma PC com um limite de desempenho superior, a experiência será melhorada, mas também significa que os jogadores terão de pagar um custo elevado. O primeiro são os requisitos de configuração. De acordo com a tabela de configuração recomendada emitida pelo CDPR, é necessária resolução 1080P Processador Intel Core i7-4790 e placa gráfica GTX 1060 de 6GB e, após ativar o rastreamento óptico, a configuração mínima requer placa gráfica RTX 2060.
Além da placa de vídeo do processador, o espaço de armazenamento básico recomendado para jogos é SSD de 70 GB. Conforme o tempo de jogo aumenta, a quantidade de dados inevitavelmente continua a aumentar. Para alguns usuários com pouco espaço de armazenamento, isso obviamente requer a compra de um disco rígido adicional.
Parece que o preço de "2077" não é particularmente alto, mas se você quiser jogar com mais conforto, o custo não é alto.
Além disso, esses custos de hardware são apenas o primeiro obstáculo. Para recuperar o atraso com o lançamento de 10 de dezembro de "2077", ainda existem alguns bugs ocasionais, como um personagem NPC sem rosto que aparece de repente enquanto caminha. Isso com certeza será jogado à noite. Foi um choque.
O desgaste do personagem é ainda mais comum. Em um vídeo de ampla circulação, quando o jogador manipula um personagem para atacar uma pessoa em uma cadeira de rodas, isso causa o desgaste direto, o personagem e a cadeira ficam desalinhados, o que simplesmente quebra as leis da física.
O que é ainda mais frustrante é que essa pessoa vai fugir depois de ser atacada e socada, quebrando a lei da medicina novamente.
Em outras palavras, diante dos bugs do jogo, não há nenhuma lei física.Ao jogar, uma pessoa parada no céu de repente aparece sem nenhum suporte.
Embora bugs como moldes de piercing não tenham muito impacto no jogo, eles são muito interessantes.É um bom mundo cyberpunk imersivo.
Posteriormente, embora o CDPR tenha trabalhado duro para corrigir os bugs, logo lançou uma nova versão do 1.04 que melhorou muitos problemas, mas a versão do console teve uma experiência ruim e bugs ocasionais.
Além dos bugs do jogo, a estratégia promocional do CDPR também foi questionada pelos jogadores. O trabalho anterior "The Witcher 3" e as imagens promocionais divulgadas pelo CDPR fizeram muitos jogadores pensarem que "2077" é um mundo aberto que pode ser explorado à vontade e tem um alto grau de liberdade. jogos.
No entanto, existem algumas diferenças entre a situação real e as expectativas dos jogadores. Nas redes sociais como Zhihu e Weibo, os jogadores indicaram que a interação com os personagens NPC no jogo não é excessiva. Alguns personagens falaram apenas sobre uma ou duas frases. Não há muitos super sonhos disponíveis em.
Em termos de exploração do mapa, o mapa do jogo "Night City" não é muito grande, e os arranha-céus do jogo também exigem tarefas a serem abertas e não podem ser explorados à vontade. Em comparação com a promoção CDPR, há diferenças no jogo. Pouco conteúdo não foi realizado.
A taxa de quadros ultrabaixa da versão do console, vários bugs que fazem as pessoas rir ou chorar, o conteúdo do jogo e as discrepâncias de publicidade, etc. constituem as razões para reembolsos de jogadores e baixas pontuações.
Depois de nos comunicarmos com vários jogadores de pré-encomenda de "2077", descobrimos que depois de "2077" estar fora do círculo devido a ingressos saltando e boca a boca, ele também atraiu um grupo de jogadores não host, e sua experiência foi um pouco diferente.
Além da vertigem 3D, existe uma coisa que exige que você esteja alerta
Durante a comunicação conosco, vários jogadores que primeiro tiveram contato com jogos como "2077" disseram que devolveram o jogo dentro de 2 a 10 horas após jogar.
"2077" desta vez, o avanço da trama no início do jogo é lento, e alguns novos jogadores que procuram emoção são dissuadidos, e há jogadores que não estão acostumados com jogos de trama de personagens.
Como "2077" tem apenas um primeiro ângulo de visão, juntamente com a imagem relativamente fraca do próprio jogo e um grande número de luzes de néon de cores diferentes em algumas cenas, a experiência do jogo não é boa para jogadores sensíveis a vertigem 3D, náusea, náusea, A tontura é a norma.
Embora algumas pessoas possam superar a vertigem 3D devido ao seu físico pessoal, ainda é recomendável que você faça o que puder.
Além da vertigem 3D, outro problema de "2077" é mais sério. É provável que cause epilepsia fotossensível, ou seja, o conteúdo do jogo pode causar epilepsia em pacientes. Se você ou seus parentes tiverem histórico médico relacionado, você deve ter cuidado.
De acordo com a interpretação da Epilepsy Foundation, cerca de 3% dos pacientes com epilepsia causarão epilepsia em uma determinada intensidade de luzes piscando ou cenas visuais específicas. É mais comum em crianças e adolescentes. Diminui gradualmente com a idade. Essa condição é chamada de fotossensibilidade. epilepsia.
Não subestime esses 3%. Uma vez que um acidente tem um grande impacto, o "Incidente do Dragão 3D" que ocorreu no Japão em 1997 é uma lição para o passado. Naquela época, muitas crianças no Japão assistiam à animação "Pokémon" na frente da TV. O míssil na animação Os flashes vermelhos e azuis de alta frequência causados pela explosão causaram sintomas como tontura, cegueira temporária e convulsões na platéia. Mais tarde, de acordo com as estatísticas do Corpo de Bombeiros japonês, 658 crianças não estavam bem e foram enviadas para o hospital naquele dia.
Desta vez, "2077" também é o mesmo. Liana Ruppert, editora da mídia estrangeira Game informer , disse que sofria de epilepsia fotossensível, e disse que nos clubes de jogos, bares e outros locais com mais fontes de luz e alta frequência de tremulação, é fácil causar epilepsia.
Devido à popularidade das telas eletrônicas, cada vez mais atenção é dada à epilepsia fotossensível. Não apenas os avisos ou efeitos de luz serão removidos dos jogos, mas também o conteúdo do vídeo será processado de acordo. O Tik Tok adicionou uma nova opção para permitir que os usuários Escolha pular automaticamente o conteúdo do vídeo que pode causar epilepsia.
▲ Chinês do Google Tradutor
Da mesma forma, após o relatório do informante do jogo, o CDPR rapidamente adicionou um aviso no jogo e lembrou os jogadores nas redes sociais, como o Twitter. Na versão atualizada mais tarde, algumas animações que podem causar epilepsia são removidas diretamente, o que reduz A frequência e a amplitude da oscilação da luz basicamente eliminam a possibilidade de causar epilepsia fotossensível.
De um modo geral, pode haver alguma melhora em condições de luz forte, mas ainda recomendo que você atualize a nova versão o mais rápido possível. Se você tiver tonturas 3D ou outros sintomas durante o jogo "2077", pare o mais rápido possível ou vá ao hospital para fazer um exame.
Afinal, por mais divertido que seja o jogo, o corpo é mais importante.
Agora pode não ser o melhor momento
Então, os vários bugs e problemas acima podem mostrar que 2077 é um jogo não qualificado? Receio que a resposta seja não. Em mídias sociais como o Weibo, muitos jogadores disseram acreditar que, após um período de reparo, a experiência real pode ser alcançada. melhorar.
O CDPR também anunciou uma otimização adicional e plano de reembolso na noite de 14 de dezembro, informando que lançará vários patches de jogo para otimizar a experiência de jogo do PS4 e Xbox One e eliminar bugs. Ao mesmo tempo, os jogadores do console estarão disponíveis em 21 de dezembro de 2020. Solicite um reembolso antes.
O motivo pelo qual "2077" atraiu uma reação tão grande dos jogadores é que, além do jogo em si, é também o salto contínuo de "2077" e a boa reputação do desenvolvedor, que levou a opinião pública a discuti-lo, o que desencadeou os jogadores Altas expectativas.
A grande reputação do jogo anterior do CDPR "The Witcher 3" e seu lançamento gratuito de vários conteúdos de jogos de expansão DLC ganharam o reconhecimento dos jogadores. E estabeleceu um período de reembolso de 30 dias em sua própria plataforma de jogos GOG, o que acendeu diretamente a opinião pública.Você deve saber que o tempo de jogo de um jogo de console é de apenas dezenas de horas.
Em outras palavras, os jogadores podem até jogar de graça e depois reembolsá-los.Comparado com as principais correntes da indústria que estão usando DLC para expandir o conteúdo do jogo e aumentar o preço do jogo, o CDPR é simplesmente muito consciente.
Muitas pessoas no círculo de não jogos estão cientes do acima exposto. A recuperação dos custos no primeiro dia de venda é a melhor prova de influência. No entanto, o impacto da epidemia e os problemas do próprio CDPR, obviamente, o jogo não está pronto para venda. status.
Obviamente, o jogo não atende às expectativas dos jogadores, principalmente a experiência da plataforma hospedeira. A impossibilidade de ir a repartições públicas durante a epidemia reduz seriamente a eficiência do CDPR, e o pessoal do CDPR é de apenas 1.111, em comparação com jogos grandes como o da Ubisoft Ainda há uma lacuna entre os fabricantes, de modo que há três saltos consecutivos.
Juntamente com o fato de que a capacidade de produção dos consoles de nova geração do PS5 e Xbox Series X causada pela epidemia não pode acompanhar, os consumidores só podem comprar a preços elevados, o que levou ainda mais a uma reversão da reputação de "2077".
No entanto, a situação atual pode ser boa para muitos jogadores.O CDPR não só oferece um período de reembolso de 30 dias em sua própria plataforma, mas também fornece um período de reembolso de quase uma semana nas lojas de plataforma de console PSN, Xbox e outros canais.
Isso quase nunca aconteceu, e a maioria das políticas de reembolso da Sony e da Microsoft não incluem um período de teste tão longo.
Pode-se dizer que o CDPR continuou o método anterior e finalmente restaurou alguma reputação com sua generosa política de reembolso.
O "período de reflexão" extra também pode fazer os jogadores pensarem se realmente gostam do jogo "2077". Os novos jogadores influenciados por amigos e pela opinião pública também podem aproveitar esta oportunidade para fazer face aos seus desejos. É adequado para este jogo de console?
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