Crítica de Prince of Persia: The Lost Crown: iniciando o debate sobre o jogo do ano de 2024

Em Prince of Persia: The Lost Crown , até os tutoriais são divertidos.

Depois de algumas horas na fascinante aventura 2D da Ubisoft, o heróico Sargon chega a The Haven. Situado no meio de um grande mapa interconectado, este lugar serve como um centro para todos os fornecedores mais importantes de The Lost Crown . Um desses personagens que reside aqui é Artaban, um companheiro Imortal que ajuda Sargon em sua busca para encontrar o príncipe sequestrado. Artaban decide ajudar Sargon a compreender e refinar suas habilidades de combate enquanto ele explora lentamente cada canto do Monte Qaf. Os desafios de Artaban servem como tutoriais básicos para sistemas como defesa e malabarismo aéreo, mas as brincadeiras intercaladas entre esses tutoriais provam ser uma visão valiosa de cada personagem.

Ao fazer isso, Prince of Persia: The Lost Crown ganha engajamento em algo que os jogadores geralmente precisam fazer. Concluir esses desafios fez com que eu me preocupasse profundamente com Sargon e Artaban, ao mesmo tempo que me tornava um jogador melhor. Ele serve como um microcosmo do que Prince of Persia: The Lost Crown faz tão bem: pegar elementos de design de jogos testados e comprovados e torná-los totalmente cativantes.

Prince of Persia: The Lost Crown é o melhor Metroidvania desde Metroid Dread de 2021. Ele mantém o estilo gratificante de exploração que torna este gênero excelente, ao mesmo tempo que garante que a experiência seja a mais perfeita possível, graças ao inovador sistema Memory Shards e à útil opção de modo guiado. Tudo isso é sustentado por uma espinha dorsal de plataformas e combates suaves e sedosos que são tão fáceis ou difíceis quanto você deseja.

Muita tradição

Prince of Persia: The Lost Crown segue Sargon, um membro dos Imortais, que serve como campeão da Rainha Thomyris em batalha. Liderado pelo guerreiro de aparência majestosa Vahram e ensinado pela astuta Anahita, este grupo de sete guerreiros parece imparável na introdução cheia de ação de The Lost Crown . Uma traição depois, Sargon se vê caçando o príncipe sequestrado Ghassan, que foi levado para o Monte Qaf. Esse lugar contém as ruínas do império do rei anterior e o tempo flui estranhamente aqui. Isso apenas arranha a superfície da aventura carregada de narrativa.

Sargon pega uma pena em Prince of Persia: The Lost Crown.
Ubisoft

Meu principal problema com a excelente aventura é o inchaço narrativo, especialmente na abertura. Ele apresenta tantos personagens tão rapidamente que é difícil se importar quando um personagem trai o grupo e sequestra o Príncipe Ghassan porque você mal conhece nenhum deles. As narrativas de Metroidvania tendem a ser melhores quando dizem menos e mostram mais , mas logo no início, The Lost Crown tenta explicar tudo. Dessa forma, parece uma sequência de um jogo Prince of Persia que não existe, já que este é o primeiro jogo da franquia em anos e um reboot completo da série que não requer conhecimento de nenhum título anterior.

Felizmente, esse problema se resolve com o tempo. Através de momentos menores e mais pessoais com personagens como Sargon, Artaban e Vahram, passei a me preocupar mais com suas lutas e encontrei momentos mais sutis e bem roteirizados à medida que a história avançava.

Como bônus, também aprecio como é a abordagem para contar uma história sobre múltiplas linhas do tempo. Felizmente, isso não se enquadra nas ideias zeitgeisty do multiverso que se tornaram cansativas na mídia nos últimos anos. Mesmo que você não ame a história de The Lost Crown , é uma pequena parte de um jogo Metroidvania muito maior, um dos melhores que joguei nos últimos anos.

Metroidvania bem feito

Se você já jogou Metroidvania antes, sejam títulos mais hardcore como Hollow Knight ou assuntos alegres como Disney Illusion Island , você reconhecerá a estrutura básica de The Lost Crown . O Monte Qaf é composto por vários biomas, todos interligados e repletos de salas interligadas. O acesso a certos caminhos é linear no início, mas à medida que Sargon obtém novas habilidades, mais caminhos se abrem, permitindo a progressão da história e adicionando profundidade inexplorada a áreas visitadas anteriormente. Superficialmente, The Lost Crown acerta seu design de mundo; cada sala tem um claro senso de lugar dentro do cenário mais amplo do Monte Qaf, e a maioria delas tem um ou dois segredos que fazem com que valha a pena revisitá-las mais tarde na aventura.

Sargon superou obstáculos em Prince of Persia: The Lost Crown.
Ubisoft

É um Metroidvania robusto também; levei 20 horas para completar a história principal e, mesmo assim, só descobri cerca de 70% do conteúdo geral do jogo, de acordo com dados do jogo. A progressão da história é o objetivo principal da exploração, mas The Lost Crown recompensa os jogadores que exploram e enfrentam desafios com lutas opcionais contra chefes, missões secundárias que adicionam mais personalidade ao mundo deste jogo, várias moedas, amuletos modificadores de combate e muito mais. Quando eu desbloqueei novas habilidades (como um salto duplo), sempre reservei um tempo para revisitar algumas áreas mais antigas e ver quais novos segredos eu poderia descobrir com esses poderes. Esse é um dos maiores elogios que posso dar a Metroidvania.

Parte do motivo pelo qual fiz isso é porque The Lost Crown oferece sistemas de jogo que tornam a exploração perfeita. Quando a aventura começa, os jogadores podem escolher entre um Modo de Exploração, que dá menos informações aos jogadores sobre onde eles precisam ir em seguida e quais caminhos eles podem potencialmente abrir com suas novas habilidades, e um Modo Guiado mais informativo. Durante a maior parte do meu tempo de jogo, fiquei com o Modo de Exploração, e o design do mundo e o sistema de dicas do jogo de The Lost Crown eram intuitivos o suficiente para que raramente me sentisse perdido ou sem saber para onde ir em seguida.

No início de uma nova sessão de jogo, eu ativaria brevemente o Modo Guiado no menu de opções para realinhar a direção e ter uma ideia geral de para onde ir. Outra ferramenta útil que facilita continuar de onde parei é o Memory Shards. Ao pressionar o D-pad a qualquer momento, posso fazer uma captura de tela e fixá-la no meu mapa. Freqüentemente, eu fazia isso para quebra-cabeças ou desafios de plataforma que sabia que ainda não conseguiria completar. O recurso inovador é uma dádiva de Deus para um Metroidvania extenso como The Lost Crown , já que um Memory Shard apresenta uma imagem muito mais clara de por que o jogador precisa retornar a um lugar do que um marcador aleatório colocado no mapa (que The Lost Crown também possui se você prefere esse sistema). É uma ferramenta tão útil que espero ver em mais jogos Metroidvania daqui para frente.

Não importa quantas vezes você ajuste a dificuldade, coloque fragmentos de memória e habilite o modo guiado ou o assistente de plataforma que pula algumas pistas de obstáculos mais difíceis, The Lost Crown não pune ou repreende os jogadores por usá-los. As opções de acessibilidade e dificuldade são completas e altamente personalizáveis, portanto, embora o Monte Qaf possa parecer intimidante no início, esta é uma missão que a Ubisoft Montpellier deseja que os jogadores levem até o fim.

Ótimo no Nintendo Switch

Personagens memoráveis ​​e design cativante de Metroidvania por si só tornam The Lost Crown um jogo obrigatório, mas o excelente combate e plataformas ajudam a levar esta aventura a outro nível. As raízes da equipe de desenvolvimento em jogos como Rayman Origins e Legends brilham na plataforma, que encontra maneiras criativas de combinar todas as ferramentas de Sargon. Um cenário particularmente memorável no meio do jogo me fez seguir insetos gigantes enquanto eles destroem partes de um templo cheio de areia. Eu pulo por essas seções abertas, desviando dos espinhos mortais que adornam as paredes.

A opção de acessibilidade Platforming Assist irá guiá-lo através dos desafios de plataforma exigidos pela história, mas não se aplica a muitas das salas opcionais ocultas que proporcionam alguns dos momentos mais difíceis. Às vezes, a plataforma me lembra Celeste , talvez porque a corrida aérea e o salto na parede sejam componentes importantes. É um grande jogo para The Lost Crown cumprir, mas o mais recente da Ubisoft se compara aos grandes nomes do gênero, mesmo quando jogado em um sistema cheio deles como o Nintendo Switch.

Jogos de plataforma complexos e rápidos como esse precisam funcionar sem problemas, então inicialmente fiquei preocupado em experimentar The Lost Crown no Nintendo Switch. Felizmente, a Ubisoft provou mais uma vez que produz alguns dos jogos de melhor desempenho na plataforma. The Lost Crown funciona consistentemente a uma taxa de quadros estável no modo acoplado e portátil. Eu só vi algumas pequenas quedas durante mais algumas cenas graficamente intensas.

Sargon empunha uma espada em Prince of Persia: The Lost Crown.
Ubisoft

A única falha significativa que encontrei fez com que a arena do primeiro chefe desaparecesse durante a luta, mas isso se resolveu rapidamente depois que eu morri e não prejudicou muito minha diversão no jogo em geral. The Lost Crown é uma ótima opção para Nintendo Switch, embora você possa querer usar um Pro Controller se não gostar dos gatilhos Joy-Cons; este jogo os usa muito para esquivar e aparar.

Não se esqueça de desviar

O combate às vezes pode parecer deslocado em jogos de plataforma, mas é tratado de forma harmoniosa aqui. O combo básico de três golpes de Sargon lida com a maioria dos inimigos, mas tem profundidade oculta, como combos de malabarismo aéreo e ataques baseados em entradas direcionais. Os amuletos obtidos ao longo da aventura podem adicionar ainda mais habilidades, como um desvio que retarda o tempo, enquanto muitas das habilidades de plataforma de Sargon também podem ser usadas em batalha. Uma habilidade de teletransporte, onde Sargon deixa uma cópia de si mesmo no meio da ação para voltar rapidamente, pode transformar um combo de três golpes em um combo de seis golpes ou mais, se usado corretamente.

Sargon ataca um chefe em Prince of Persia: The Lost Crown.
Ubisoft

Seguindo os passos de jogos como Hollow Knight e Sekiro: Shadows Die Twice , a chave para “ficar bom” no combate em The Lost Crown é aprender a dominar o aparo e a esquiva. Essas técnicas rapidamente se tornaram minhas melhores amigas enquanto eu balançava e contornava os ataques, prejudicando a saúde do inimigo e aumentando a energia Athra para executar uma das várias habilidades Surge que podem causar danos massivos, curar Sargon ou ter uma grande área de dano. efeito. Se você ignorar esses sistemas, até mesmo alguns inimigos básicos podem facilmente derrubar Sargon.

Inimigos espalhados pelo Monte Qaf testam constantemente minhas habilidades, o que me deixa feliz porque a Ubisoft me fez prestar atenção durante os tutoriais de Artaban. Os designs dos chefes de The Lost Crown também são espetaculares, com um conjunto variado de chefes que me mantiveram alerta durante todas as grandes batalhas. Estas são as melhores lutas contra chefes que já vi em um jogo desde Remnant II , e algumas das lutas posteriores vêm com um peso emocional que significa que não vou esquecê-las tão cedo.

Como um todo, The Lost Crown é uma experiência inesquecível. O gênero Metroidvania é exaustivamente explorado neste momento, mas o mais recente da Ubisoft dá nova vida a ele, oferecendo uma experiência de jogo suave após um despejo de conhecimento no início do jogo. As plataformas e o combate conduzem a uma fantasia divertida e poderosa, enquanto o design de mundo cativante e o sistema Memory Shard fazem do Monte Qaf um lugar que eu estava ansioso para revisitar depois de terminar a história. A Ubisoft oferece acessibilidade e alternância de dificuldade mais do que suficientes para tornar a experiência agradável para todos os tipos de jogadores, até mesmo fazendo com que coisas como desafios básicos de tutorial mereçam sua atenção. Lançar Prince of Persia: The Lost Crown é de longe a jogada mais refrescante da Ubisoft desde que Mario cruzou pela primeira vez com os Rabbids, e é o primeiro jogo obrigatório de 2024.

Prince of Persia: The Lost Crown foi testado no Nintendo Switch.