Crítica de Five Nights at Freddy’s: uma adaptação mediana de videogame
Nos nove anos desde que começou, a franquia Five Nights at Freddy's cresceu e se tornou uma das maiores propriedades da história dos videogames. À medida que a popularidade da série cresceu, também cresceu a complexidade de sua tradição mundial e as histórias de fundo de seus assassinos animatrônicos centrais e estranhamente assustadores. Hoje em dia, basta uma rápida pesquisa no Google para alguém descobrir tudo o que precisa saber sobre Bonnie, Chica, Foxy, Freddy Fazbear e a pizzaria familiar que eles frequentam. É fácil esquecer agora que a série em si começou como nada mais do que um simples jogo de terror de apontar e clicar sobre verificação de monitores de vídeo, trancamento de portas e gerenciamento de recursos.
A coisa mais decepcionante sobre Five Nights at Freddy's , a nova adaptação live-action da popular franquia de videogame da Universal e Blumhouse, é como ela parece divorciada de suas origens. O filme de grande sucesso não é nada simples e não é particularmente assustador. Em vez disso, o filme é um mergulho profundo no mundo e na história de seu material de origem – um que oferece mais momentos de comédia animatrônica para a família do que terror horripilante. Não é insuportavelmente ruim, mas também não é nada tão memorável.
No centro de Five Nights at Freddy's está Mike Schmidt (Josh Hutcherson), um policial de shopping azarado que perde o emprego depois de confundir um momento de tensão entre pai e filho com um sequestro real. Forçado a encontrar um novo emprego para manter a custódia de sua irmã mais nova, Abby (Piper Rubio), Mike aceita uma oferta de seu conselheiro de carreira, Steve Raglan (Matthew Lillard), para se tornar o novo segurança noturno da Freddy Fazbear's Pizza. um restaurante familiar decrépito e fechado há muito tempo da década de 1980. Durante seus primeiros turnos, Mike não apenas começa a ter sonhos estranhamente vívidos, mas também atrai a atenção de Vanessa (Elizabeth Lail), uma policial local que o informa que o Freddy Fazbear's foi fechado depois que várias crianças desapareceram lá.
O que Mike finalmente percebe, para seu horror, é que as crianças que desapareceram na casa de Freddy Fazbear não saíram do prédio. Na verdade, eles possuíram seus animais animatrônicos de última geração e adquiriram o hábito de matar qualquer pessoa de quem não gostem que pise no restaurante abandonado. Certa noite, quando ele traz Abby para trabalhar com ele, Mike, sem saber, a coloca no radar dos assassinos fantasmagóricos do estabelecimento.
Infelizmente, sempre que sua história abre a porta para Five Nights at Freddy’s atingir batidas verdadeiramente aterrorizantes, ela nunca cumpre totalmente esse aspecto. Em vez disso, toda vez que parece que o filme vai entrar em algum território genuinamente assustador, ele corta seu próprio impulso para abrir caminho para novos despejos de exposição e momentos de alívio desnecessário. A maioria deles é cortesia de Vanessa, de Lail, cuja presença no filme é inicialmente bem-vinda, mas parece cada vez mais supérflua quanto mais vezes ela aparece. Ao contrário do que muitos esperavam, Five Nights at Freddy's não está tão preocupado em assustar os espectadores, mas em transformar a tradição estabelecida de sua franquia em um mistério envolvente.
Por um lado, as tentativas de Five Nights at Freddy’s de fazer isso funcionam surpreendentemente bem. Embora aqueles familiarizados com o material original do videogame provavelmente vejam o arco completo de sua história vindo de um quilômetro de distância, o filme consegue tecer a jornada pessoal de Mike de Hutcherson, nada mais do que um personagem jogável sem rosto no Five Nights at Freddy’s original. videogame, na história de fundo de seu restaurante mal-assombrado de maneiras que muitas vezes são perfeitas e engenhosas. Quando se inclina ainda mais para o exagero de seu cenário e premissa, o filme é até capaz de ocasionalmente atingir um tom sombrio e cômico que é ao mesmo tempo cativante e impressionante.
Por mais admiráveis e inovadoras que sejam suas intenções, é difícil não abalar a sensação ao longo de Five Nights at Freddy’s , que tem 109 minutos de duração, de que ficou um pouco perdido demais nas ervas daninhas de sua própria história. Várias das cenas posteriores entre Vanessa de Lail e Mike de Hutcherson buscam uma profundidade que o filme nunca alcança. Ao optar por focar tanto nos paralelos entre o passado de Mike e as histórias trágicas de seus assassinos animatrônicos possuídos, o filme também frequentemente se desvia demais para um estilo de narrativa de página da Wikipedia que prioriza ovos de Páscoa e exposição sobre qualquer drama ou terror do tempo presente. .
A natureza mais atenuada do filme poderia não parecer tão decepcionante se não fosse pelo fato de que seus raros momentos de derramamento de sangue estão entre os mais marcantes. Uma sequência de segundo ato, que segue um grupo de adolescentes enquanto eles invadem a casa de Freddy Fazbear, é tão brutal e engraçada que provavelmente deixará muitos espectadores desejando que houvesse mais cenas como essa ao longo do filme. As habilidades de direção de Emma Tammi são mais aparentes durante sequências como a descrita acima, assim como a arte inspiradora dos animatrônicos centrais do filme, que foram criados praticamente pelos artesãos da Creature Shop de Jim Henson.
No final das contas, Five Nights at Freddy’s simplesmente não deixa suas maiores estrelas brilharem. Para seu crédito, o filme consegue fazer com que o que é, no papel, uma história excessivamente complexa sobre uma pizzaria mal-assombrada, pareça chocante e refrescantemente acessível, mas o faz às custas de seu diretor e de seus monstros que roubam a cena. É difícil dizer se o filme teria sido mais bem-sucedido se tivesse se aproximado da fórmula direta de apontar e clicar do videogame Five Nights at Freddy's original, mas se há uma coisa que o novo filme prova, é que às vezes mais simples é realmente melhor.
Five Nights at Freddy's agora está em cartaz nos cinemas e em streaming no Peacock .