Crítica de Borderlands: Gosta de bons filmes? Então evite esse desastre colorido

O elenco de Borderlands olha para um buraco juntos.

Fronteiras

0,5 /5 ☆☆☆☆☆ Detalhes da pontuação

“A adaptação de Eli Roth para Borderlands é uma falha de ignição de proporções épicas.”

✅ Prós

  • O design de produção divertido e atraente de Andrew Menzies

❌ Contras

  • Diálogo digno de nota e desajeitado por toda parte
  • Desempenhos rígidos de todos os membros do elenco
  • A direção estilisticamente plana e sem vida de Roth

Era apenas uma questão de tempo até que um filme como Borderlands aparecesse. Nos últimos anos, Hollywood tem investido cada vez mais no negócio de adaptação de propriedades populares de videogames em filmes e programas de TV novos e potencialmente lucrativos. Essa tendência, surpreendentemente, produziu algumas adaptações genuinamente divertidas e emocionantes, incluindo The Last of Us da HBO, Fallout da Amazon e até mesmo – até certo ponto – The Super Mario Bros. Esses três títulos, em particular, contribuíram muito para aumentar a confiança dos críticos e dos telespectadores na qualidade dos projetos futuros que podem surgir da atual mania dos videogames de Hollywood, por isso é justo que Borderlands ameace tirar toda essa confiança. de novo.

O novo filme do diretor do Dia de Ação de Graças , Eli Roth, é uma massa desajeitada e pesada de produção cinematográfica sem vida, escrita desajeitada e – o pior de tudo – confiança imerecida. É um sorriso de auto-satisfação de 104 minutos, sem dentes, um amálgama sem imaginação de videogame e tropos de filmes de ficção científica que confunde zombar de seus muitos clichês que causam gemidos com engenhosidade real. Não há nada de novo ou inovador em Borderlands , exceto talvez a descoberta de que realmente existem alguns filmes desastrosamente confusos demais para que até mesmo uma atriz do calibre de Cate Blanchett consiga encontrar seu caminho.

Cate Blanchett posa em um túnel subterrâneo em Borderlands.
Lionsgate

Apesar de se passar em uma galáxia alternativa, presumivelmente extensa, Borderlands se passa em grande parte no planeta deserto fictício de Pandora. Como Lilith, a caçadora de recompensas ruiva de Blanchett, explica na dura narração de abertura do filme, Pandora já foi governada por uma poderosa raça alienígena conhecida como Eridianos, mas o único vestígio deles que agora permanece no planeta é uma profecia que fala de um futuro. “filha de Eridia” que terá o poder de desbloquear um antigo e lendário cofre de Eridiana. Acredita-se que o referido cofre poderia ajudar a trazer a prosperidade de volta a Pandora, e é por isso que se tornou um assunto de obsessão não apenas para seus ocupantes nativos, mas também para caçadores de cofres de fora do planeta e executivos de megacorporações que sonham em usar seu conteúdo para expandir o seu próprio. já imensas reservas de poder e riqueza.

É um desses executivos, um arrogante CEO de tecnologia chamado Atlas (Edgar Ramírez), que procura Lilith de Blanchett no início de Borderlands . Depois de interromper sua última missão de recompensa, Atlas oferece a Lilith uma quantia de dinheiro que mudará sua vida em troca de rastrear sua filha, Tina (a estrela da Barbie , Ariana Greenblatt), que desapareceu no planeta natal de Lilith, Pandora, semanas atrás. Não demora muito para Lilith fazer exatamente isso, mas sua missão é complicada pela presença de Roland (Kevin Hart de Lift ), um ex-soldado que sequestrou Tina na esperança de que isso retardasse Atlas por tempo suficiente para ele. e sua tripulação para encontrar e abrir o cofre de Pandora primeiro. Depois de alguns mal-entendidos e confrontos explosivos, Lilith se vê relutantemente acompanhando Roland, Tina e os outros dois membros de sua equipe: um executor mascarado enlouquecido chamado Krieg (Florian Munteanu) e a Dra . uma amiga obcecada pelo cofre da falecida mãe de Lilith.

As curvas que Borderlands dá a partir daí são todas previsíveis e irritantemente fáceis de ver depois de apenas alguns minutos assistindo ao filme. Essa questão não é ajudada pelo fato de Borderlands apresentar alguns dos piores diálogos de qualquer filme lançado este ano. Seu roteiro, que foi originalmente escrito pelo showrunner de The Last of Us, Craig Mazin, antes que ele, compreensivelmente, tivesse seu nome removido, agora conta com Roth e Joe Crombie (um suposto pseudônimo escolhido por Mazin) como seus co-roteiristas. Mesmo esses créditos autorais parecem incorretos, porque Borderlands, em última análise, parece uma coleção triste e gravada de notas de estúdio, ideias no set e “consertos” de pós-produção que não chega nem perto de nada que se assemelhe a uma Hollywood realmente satisfatória. sucesso de bilheteria.

Os Borderlands se agacham e olham juntos para a frente.
Lionsgate

O filme não tem senso de impulso ou ritmo de avanço. Parece menos uma história de aventura legível e mais um videogame de 40 horas que foi reduzido para uma montagem de duas horas apenas de suas cenas e eventos em tempo rápido. Roth e os editores Julian Clarke e Evan Henke aceleram e desaceleram o filme em um ritmo que é absolutamente confuso – pulando seções importantes do desenvolvimento do personagem e da construção do mundo enquanto ainda tentam improvisar cenários e pequenos desvios narrativos que acabam se projetando. como peças de um quebra-cabeça mal ajustadas. Em determinado momento, logo após a chegada de Lilith em Pandora, a narração de Blanchett retorna para explicar como ela se deparou com um grupo de ladrões dos quais ela teve que cuidar no planeta antes de finalmente seguir em frente… tudo isso enquanto os espectadores a observam fazer exatamente isso. em uma sequência de ação que parece ter sido reduzida de sua duração original de dois minutos para 10 segundos. Minutos depois, Lilith comenta que passou duas semanas em Pandora e ainda não teve sorte em encontrar Tina, mas parece que antes da linha ser entregue, como se apenas um dia se passasse.

O ritmo agitado e frustrante do filme impede que o elenco de Borderlands faça algo de valor real ou substância com qualquer um de seus personagens. Greenblatt e Blanchett parecem, pelo menos, interessados ​​em explorar os tons contraditórios das personalidades reservadas, mas secretamente calorosas, de Lilith e Tina, mas não têm espaço para fazer isso na escrita banal de Borderlands . A vez de Blanchett, conseqüentemente, parece mais uma pose sustentada do que uma performance completa, enquanto Greenblatt fica com pouco mais a fazer do que rir e pular enquanto atira explosivos contra ela e os vários inimigos de seus amigos. Infelizmente, nenhum dos outros atores do filme se saiu melhor, com Hart falhando mais uma vez, apesar de seus melhores esforços para se passar por um herói de ação convincente. Ele não é auxiliado nesse departamento por Roth. O único traço artístico que define o diretor – seu olhar característico e alegremente horrível – está faltando em Borderlands , o que o torna tão estilisticamente plano quanto narrativamente monótono.

Com seu deserto, paisagem pós-apocalíptica e cenários em cores neon, Borderlands exibe abertamente suas inspirações de ficção científica e fantasia. Embora o filme possa pegar emprestado elementos importantes de fontes díspares, como Mad Max: Fury Road , Star Wars: Episódio IV – Uma Nova Esperança , Atlantis: The Lost Empire e Deadpool , seria melhor assistir a qualquer um desses filmes. . Borderlands é, simplesmente, uma caricatura de proporções épicas, uma falha de ignição que fica tão profundamente descontrolada que aparentemente cada um de seus membros é arrancado. Tudo o que resta é o seu rosto, que permanece congelado no mesmo sorriso presunçoso, na esperança desesperada de poder convencê-lo de que há mais coisas acontecendo sob sua superfície do que realmente existe. Mas não há nada a ser encontrado sob o exterior colorido de Borderlands – nem uma ideia original ou uma atividade artística convincente à vista, muito menos um piscar de olhos.

Borderlands agora está em exibição nos cinemas.