Contra: Operação Galuga moderniza respeitosamente um clássico do arcade

Eu só tive alguns jogos enquanto crescia, mas eles eram tudo que eu precisava. Joguei jogos como Sonic the Hedgehog 2 e Pitfall repetidas vezes, sem nunca vencê-los. Em vez disso, fiquei contente em bater minha cabeça contra eles, aprendendo um pouco mais com cada falha para poder avançar um pouco mais na próxima tentativa. O que eu não perceberia até ficar muito mais velho era como esses jogos eram realmente curtos. Se eu jogasse minhas cartas corretamente, poderia vencer Sonic em menos de três horas. Pitfall , um jogo que joguei durante anos, mal durava 40 minutos. Dificuldade significava valor.
Posso ver exatamente o quanto a indústria de videogames se afastou dessa ideia enquanto jogava Contra: Operation Galuga . O novo lançamento é um novo remake de Contra , um jogo de tiro que define o gênero e é famoso por sua dificuldade. O site de jogos IGN chegou ao ponto de coroar o Contra original como o “ Jogo mais difícil de vencer ”. Você poderia jogá-lo por anos sem ver seu final, mesmo que uma corrida completa leve apenas uma hora no máximo.
Ao modernizar um clássico, tanto em termos visuais como de novas funcionalidades, o novo Contra: Operation Galuga destaca o quanto as ideias de conteúdo e valor mudaram a forma como os jogos são feitos. Embora isso possa incomodar os puristas, não é um golpe contra uma abordagem divertida de um remake retrô. Contra: Operation Galuga oferece uma nova versão do Contra que dá aos jogadores mais flexibilidade em seu domínio.
Travar e carregar
Contra: Operation Galuga vem da WayForward, estúdio que se destaca na criação de títulos retrô modernos . Sua experiência é bem utilizada aqui na construção de uma nova versão do jogo de tiro clássico que parece fiel ao seu antecessor e mais atualizada com as tendências atuais. Superficialmente, é o Contra testado e comprovado. Os jogadores passam por oito níveis agitados, destruindo inimigos, conseguindo atualizações de armas voadoras e derrotando alguns chefes difíceis em um formato arcade de corrida e arma da velha escola. Mova-se para a direita, atire, fique sem vidas, tente novamente.
Há algumas coisas que eu poderia escolher, desde algumas plataformas desajeitadas até um estilo visual sem brilho. Mas, na maior parte, Operation Galuga oferece exatamente o que os antigos fãs da série poderiam desejar. É um jogo de ação em ritmo acelerado que pega os chefes clássicos do Contra e os combina com novas emoções de rolagem lateral. Um estágio me faz explodir inimigos em uma longa perseguição de motocicleta. Embora a maior parte da ação aconteça em um plano 2D, a perspectiva muda conforme eu corto diagonalmente por uma sala de tubos de ensaio ou lanço uma rampa. Quando um chefe conhecido, um carro mortal adornado com espinhos, aparece atrás de mim, a câmera gira na minha frente para mostrá-lo vindo em minha direção. É tudo um pouco mais dinâmico sem jogar fora o cerne do gênero.

Essa ideia também é aparente em seu sistema de armas reformulado. As antigas armas favoritas retornam com algumas reviravoltas extras. Se os jogadores pegarem um power-up perdido para uma das duas armas que já possuem, isso aumentará seu poder em um nível. Uma rajada de três tiros dobra sua propagação e o curto alcance de um lança-chamas aumenta muito mais. Os jogadores também podem descartar uma arma a qualquer momento para ativar uma super habilidade, adicionando um pouco de tomada de decisão à mistura. Quando vejo um novo power-up à minha frente, posso optar por desfazer-me de uma arma para libertar o seu poder e abrir espaço para a nova arma. Ou talvez eu decida manter o que tenho na esperança de poder duplicar seu poder mais tarde. É um ajuste pequeno, mas eficaz.
A maior mudança, porém, vem da maneira como Contra: Operation Galuga estende um jogo curto para torná-lo mais atraente para jogadores com expectativas modernas. O pacote é dividido em três modos. O Modo Arcade é a experiência clássica de Galuga onde a morte significa Game Over. O Modo História é mais flexível, oferecendo aos jogadores pontos de verificação intermediários e permitindo que eles entrem em qualquer nível que tenham desbloqueado. Isso é complementado por Desafios, que desafiam os jogadores a completar pequenos pedaços de níveis sob certas condições (uma corrida speedrun, layouts inimigos complicados, etc.). Tudo isso dá a sensação de que há muito mais “valor” em Contra através de alguns remixes inteligentes.
No entanto, a única característica que realmente se destaca é uma abordagem de progressão que o diferencia dos antigos jogos de arcade. Todos esses modos recompensam uma moeda que pode ser gasta em atualizações e vantagens permanentes para todos os personagens. Os jogadores podem aumentar o número de vidas que conseguem em uma corrida, aumentar sua barra de saúde ou até mesmo iniciar corridas com uma arma específica. Essa pequena reviravolta tem algumas funções diferentes. Por um lado, torna a ideia de bater a cabeça contra níveis difíceis repetidamente um pouco mais gratificante. Mesmo uma corrida fracassada renderá algum dinheiro valioso. Além disso, oferece aos jogadores um pouco mais de criatividade no estilo de jogo, já que cada personagem possui dois slots de booster. Eu encontrei meu ritmo começando com uma dose de espalhador a cada vida e melhorando minha saúde, tornando os níveis que de outra forma seriam difíceis mais gerenciáveis.

Esse sistema pode ser um pouco trabalhoso; os jogadores terão que repetir os mesmos estágios indefinidamente para comprar atualizações. Mesmo assim, é um apelo inteligente para os jogadores modernos que estão acostumados a jogos que os impulsionam com recompensas. Em vez de usar pura habilidade e determinação como motivador, ele coloca cenouras mais tangíveis em seu bastão. E faz isso sem sacrificar totalmente o primeiro. Aqueles que ainda desejam a experiência clássica podem jogar o modo Arcade e ativar mortes com um só golpe. Esse é um desafio totalmente separado para enfrentar depois de terminar o Modo História com assistências. A natureza rejogável de Contra permanece preservada com uma camada extra de sistemas para evitar que novos jogadores desistam totalmente.
Eu não chamaria Contra: Operação Galuga de uma reinvenção total; é o seu shoot-em-up retrô padrão com algumas reviravoltas bem-vindas. Mas aprecio como isso me permite examinar minhas próprias necessidades de engajamento e como elas mudaram desde que comecei a jogar quando era criança. Fiquei feliz em jogar jogos como Contra durante anos na minha juventude, talvez apenas vendo seus primeiros estágios. Gostaria que isso ainda fosse suficiente para mim hoje em dia, mas anseio até pelos menores ganchos para me manter motivado. A Operação Galuga respeita essa mudança de atitude, adicionando mais acompanhamentos a uma refeição magra e garantindo que eu me sacie independentemente da forma como decido jogar.
Contra: Operation Galuga será lançado em 12 de março para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.