Concord ficará offline depois de apenas duas semanas após lançamento desastroso

Lennox perto de uma parede de fogo em Concord.
Estúdios Firewalk

Depois de um lançamento infamemente difícil, com baixa contagem de jogadores e análises medíocres , o jogo de tiro de heróis de serviço ao vivo do PlayStation , Concord, está ficando offline e os desenvolvedores estão emitindo reembolsos totais.

O diretor de jogos do Firewalk Studios, Ryan Ellis, anunciou a mudança em uma postagem no blog do PlayStation na terça-feira, dizendo que o estúdio precisa de tempo para “determinar o melhor caminho a seguir”. Como tal, o jogo será removido das lojas e colocado offline na sexta-feira, 6 de setembro – apenas duas semanas após o lançamento.

“No entanto, embora muitas qualidades da experiência tenham repercutido nos jogadores, também reconhecemos que outros aspectos do jogo e nosso lançamento inicial não aconteceram da maneira que pretendíamos”, escreveu Ellis. “Portanto, neste momento, decidimos colocar o jogo offline a partir de 6 de setembro de 2024 e explorar opções, incluindo aquelas que melhor alcançarão nossos jogadores.”

Os desenvolvedores também estão oferecendo reembolso total aos proprietários de jogos. Os proprietários de PlayStation receberão um reembolso no método de pagamento original. Steam e Epic Games Store reembolsarão os jogadores nos próximos dias, enquanto os jogadores que compraram o jogo através de um varejista como a Amazon precisarão entrar em contato diretamente com esse varejista.

A postagem do blog não declara explicitamente no que a Firewalk Studios se concentrará para reinventar o jogo, mas há muitas críticas tanto dos revisores quanto da base de jogadores. Quer Concord tenha chegado tarde demais à tendência dos atiradores de heróis, não tivesse nada original para trazer para a mesa, precisasse de alguma reformulação de jogabilidade ou os jogadores estivessem lidando com o cansaço do serviço ao vivo, há muito que a equipe precisa olhar. se eles quiserem colocar o Concord online novamente.

Concord está em desenvolvimento há cerca de oito anos, de acordo com o designer-chefe do personagem Jon Weisnewski. Firewalk Studios foi adquirido pela Sony Interactive Entertainment em 2023 como parte de seu maior impulso em jogos de serviço ao vivo, juntamente com a compra da desenvolvedora de Destiny 2, Bungie . Antes do lançamento, o Firewalk Studios estava comprometido com três temporadas ; o primeiro, chamado Tempest , tinha lançamento previsto para outubro. Também teve dois períodos beta em julho com todos os freegunners (os personagens jogáveis) disponíveis.