Meta Connect 2022: Quest Pro, avatares com pernas e muito mais
Já faz um ano desde que o Facebook se tornou Meta , e começou deliberadamente a nos empurrar para abraçar o metaverso . Desde então, tudo está se acumulando para isso, o lançamento do Meta Quest Pro na palestra do Meta Connect deste ano.
Zuckerberg nos guiou com entusiasmo por sua visão do metaverso, alimentado por novos fones de ouvido como o Quest Pro.
A apresentação principal foi muito mais do que apenas um novo fone de ouvido. Meta expôs sua visão para o metaverso como um todo e seu potencial de impacto na sociedade em geral.
A palestra virtual começou às 10h PT, e você pode assistir à transmissão aqui .
Quest Pro finalmente chega
Meta passou a última metade da palestra focada no anúncio do Quest Pro . Está oficialmente aqui. O tão esperado novo headset VR finalmente foi anunciado, anteriormente conhecido como Project Cambria. Muitas das especificações não foram confirmadas na palestra, mas os sites estão relatando uma resolução de 1800 x 1920 pixels por olho a 90Hz. Isso não corresponde ao aumento reivindicado de 37% na contagem de pixels em relação ao Quest 2, então entramos em contato com Meta para obter as especificações oficiais.
Zuckerberg mencionou o uso de escurecimento local para as telas de mini-LED, mas não incluiu várias zonas. Ele também roda no chip Qualcomm Snapdragon XR2+, vem com 12 GB de memória e 256 GB de armazenamento.
Essa fidelidade aumentada é extremamente importante, mas são os novos recursos e controles que realmente tornam essa experiência nova. O Quest Pro é o primeiro headset Meta a incluir o rastreamento ocular como um novo método de navegação e controles. As câmeras internas também são super importantes para registrar as expressões faciais dos avatares.
Enquanto o Quest Pro é mais pesado que o Quest 2 com 733 gramas, o fone de ouvido deve ser mais equilibrado e confortável – mas teremos que esperar para experimentá-lo.
O outro grande recurso é a passagem de cores. Novamente, ouvimos que isso está em andamento, mas é isso que permite que esse fone de ouvido seja mais do que apenas um fone de ouvido VR. Agora ele pode incluir experiências de RA e permitir uma transição mais perfeita entre ambientes virtuais e do mundo real. Portanto, se você estiver em VR e precisar pausar para fazer algo no mundo real, não precisará tirar o fone de ouvido. Claro, Meta falou sobre o potencial para os desenvolvedores usarem AR para muitas novas experiências também, mesmo que este não seja um fone de ouvido AR dedicado.
O fone de ouvido custará US $ 1.600 e começará a ser enviado em 25 de outubro. rastreamento aprimorado.
Novos avatares, agora com pernas
Os avatares foram um grande foco do evento, seja para atualizações da tecnologia atual ou demos futuristas para avatares da vida real. Para demonstrar isso, Zuckerberg deu parte de sua palestra no Horizon Workrooms, mostrando os avatares mais realistas, que agora incluem pernas totalmente operacionais . Mas além das pernas, os avatares certamente têm um visual aprimorado. Meta até anunciou que a Avatar Shop agora pode ser experimentada em VR.
A Meta também falou sobre trazer seus avatares para suas outras plataformas de mídia social , como Reels, WhatsApp e Facebook Messenger. Esses avatares estão chegando às chamadas do Zoom.
No final do evento, a Meta falou sobre seu trabalho na criação de avatares fotorrealistas, ou Codec Avatars. A segunda geração leva a tecnologia muito mais longe, permitindo expressões faciais mais realistas, a capacidade de se mover em torno de uma fonte de luz e mudar de roupa em tempo real.
O Meta ainda mostrou uma versão simplificada da tecnologia, chamada “Instant Avatar”, que pode ser feita com seu telefone e processada em apenas algumas horas. Como mencionado na palestra, eles não têm o mesmo nível de detalhes que os Codec Avatars, mas ainda são impressionantemente realistas.
Claro, estes ainda estão em fase de pesquisa, mas não é difícil ver os Instant Avatars se tornando uma tecnologia mais acessível em um futuro próximo.
Protótipos de EMG
Um dos protótipos mais interessantes mostrados na palestra foi uma demonstração de EMG (eletromiografia). O fone de ouvido conectado que alimenta essa experiência não foi mostrado, mas a demonstração demonstrou como o movimento mais suave de um pulso ou gesto de mão poderia controlar a interface. A primeira demonstração era apenas um vídeo de Zuckerberg selecionando diferentes opções de conversa com os sensores localizados em seu pulso ou tirando uma foto.
Mas as demos levam a tecnologia além, mostrando até como esse tipo de controle pode ser usado em um jogo. A mão da pessoa mal se movia, usando a mesma tecnologia EMG neural. A parte interessante é que a minúcia dos controles é única para cada pessoa, já que não há dois gestos de mão exatos.
Embora tudo ainda esteja em fase de pesquisa, é óbvio que construir essas novas formas de controlar computadores será essencial para tornar os dispositivos AR e VR do futuro menos rudimentares.
Atualizações da Quest 2 e anúncios de jogos
O Quest Pro é o grande anúncio, mas se você é um jogador, o Quest 2 ainda é rei como o dispositivo mais acessível e acessível. A Meta passou grande parte de sua palestra mostrando suporte contínuo para a plataforma. A Meta comemorou seus mais de 400 aplicativos na Quest Store, muitos dos quais ganharam mais de US$ 10 milhões em receita bruta.
Além disso, a Meta também anunciou que, em parceria com Camouflaj e Sony, o Iron Man VR da Marvel chegará ao Meta Quest 2 em 3 de novembro. Estúdio Armadura.
Outros anúncios incluem uma data de lançamento de 10 de novembro para Among Us VR , bem como um novo trailer para ele. Também temos uma data de lançamento para The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2 Retribution , que chegará à Quest 2 em 1º de dezembro. breve vislumbre de.
Microsoft 365 e equipes em VR
Como o Quest Pro é um headset feito para o mundo do trabalho, a colaboração anunciada com a Microsoft faz muito sentido. Agora você pode acessar as reuniões do Teams inteiramente em VR em headsets Quest e pode até iniciar reuniões do Teams de dentro de uma Horizon Workroom. Os meta avatars também serão suportados nessas reuniões “imersivas” do Teams. Essa mesma funcionalidade também está chegando ao Zoom.
O Microsoft 365 está chegando à Quest, permitindo que você acesse todos esses aplicativos completamente em VR. Isso significa que você pode transmitir toda a experiência do Windows em um headset Quest 2 ou Quest Pro. Esses fones de ouvido agora podem ser gerenciados e protegidos em uma grande organização da mesma forma que um laptop. Isso ajuda bastante a tornar esses fones de ouvido mais capazes de replicar a verdadeira experiência de trabalho.
Pacote Ativo Missão 2
Meta falou sobre a disponibilidade atual de aplicativos de fitness na Quest Store. Alguns novos aplicativos foram anunciados, como o Gym Class, que é um jogo de basquete de aparência interessante.
O problema do suor com VR não é brincadeira. A Meta anunciou o Quest 2 Active Pack para ajudar a resolver esse problema, que é um pacote de acessórios focados em fitness, incluindo uma interface facial que pode ser limpa, alças de pulso para os controladores e alças de articulação ajustáveis. O pacote está disponível para venda em 25 de outubro, mas nenhum preço foi fornecido.
A Meta também anunciou um novo Fitness API Beta que permitiria uma expansão do rastreamento de condicionamento físico para outros aplicativos, embora esteja disponível apenas para parceiros selecionados para começar.