A Apple tem a chance de consertar os jogos do Mac para sempre em 2024
Olhando para trás, 2023 foi um ano marcante para os jogos para Mac. Como jogador, parece realmente surreal dizer isso, dado o quão decepcionante o passado foi. Mas é verdade – e pela primeira vez em muito tempo, o sol está brilhando para os jogadores de Mac.
Tivemos a série M3 de chips com ray tracing de hardware, mesh shading e GPUs aprimoradas. No lado do software, a Apple possui ferramentas integradas como o Modo de Jogo e um kit de ferramentas de portabilidade de jogos para o macOS. E alguns jogos massivos chegaram ao Mac, incluindo Baldur's Gate 3 e Lies of P.
No entanto, apesar de toda essa positividade, ainda há uma coisa que a Apple precisa consertar para os jogadores de Mac à medida que avançamos para 2024. Do contrário, grande parte do trabalho árduo dos últimos 12 meses terá sido em vão.
Os grandes nomes estão faltando
Durante anos, as dificuldades dos jogos da Apple ficaram presas em um ciclo vicioso. Os desenvolvedores de jogos não se preocuparam em portar seus jogos para o Mac porque não havia jogadores suficientes, e os jogadores não mudaram para o Mac porque não havia jogos de grandes nomes suficientes para jogar. As coisas estavam em um impasse.
Apesar de todo o excelente trabalho que a Apple fez, ela precisa fazer muito mais para atrair desenvolvedores AAA para o macOS. No momento, há uma excelente seleção de jogos independentes para você escolher, incluindo alguns dos melhores jogos para Mac disponíveis. Mas por melhores que sejam, é improvável que atraiam um grande número de jogadores.
Franquias de grandes nomes como Call of Duty , Assassin's Creed , Grand Theft Auto e EA Sports FC estão ausentes do Mac, para citar apenas alguns. Se essa situação mudasse, finalmente marcaria o Mac como um destino sério para jogos de uma vez por todas.
Não só isso, mas seria uma prova da força do hardware da Apple. Há apenas alguns anos, um MacBook teria dificuldade para carregar um documento de processamento de texto sem que seus ventiladores aumentassem (OK, talvez eu esteja exagerando). Mas rodar jogos notoriamente exigentes em um Mac seria uma grande vitória para os usuários de Mac e para os próprios chips da Apple.
Ganhando impulso
É claro que serão necessários mais do que apenas chips poderosos para convencer os desenvolvedores de jogos a dar o salto para o Mac. O software deve ser ótimo para trabalhar, por um lado. E, claro, deve haver um público disposto, pronto para adquirir novos títulos assim que forem lançados.
A Apple já parece estar trabalhando para consertar a primeira parte. Com o macOS Sonoma, a Apple incluiu um kit de ferramentas de portabilidade de jogos que visa tornar todo o processo mais tranquilo. Isso é feito permitindo que os desenvolvedores vejam o desempenho de seus jogos no macOS, o que simplifica bastante o processo de conversão de seus títulos para a plataforma da Apple. O objetivo é eliminar meses de trabalho ao portar um jogo para Mac.
Atrair um público será muito mais difícil, mas oferecer uma seleção abundante de jogos de primeira linha certamente não fará mal – e sabemos que a Apple está trabalhando com desenvolvedores aqui. Essa é a última peça do quebra-cabeça e que a Apple realmente precisa consertar em 2024. Baldur’s Gate 3 e Lies of P são adições incríveis, mas devem ser vistas apenas como o começo. Não há tempo para a Apple descansar sobre os louros.
Com o lançamento do Vision Pro previsto para o próximo ano, os fãs da Apple terão outra maneira (muito diferente) de jogar. Mas para mim, é crucial que a Apple concentre-se tanto quanto possível nos jogos para Mac. A plataforma tem muito impulso e seria uma pena se ela fosse perdida.