Como um dragão: Ishin! revisão: ótima história compensa ação samurai datada
Há uma série peculiar de sub-histórias em Like a Dragon: Ishin! centrado em “Ee Ja Nai Ka”, uma cativante dança de protesto social que está surgindo em toda a cidade de Kyo. Os habitantes da cidade estão basicamente cantando "Por que não?" para os que estão no poder durante uma época em que o sistema de castas e a corrupção do Japão estão no seu pior, instando-os a melhorar as coisas. Eles têm que lutar contra as estruturas de poder existentes, bem como contra os maus atores que se aproveitam dos protestos para escorregar em suas próprias agendas nefastas. Misturando o humor, o coração e a ação característicos da série, ele segue o protagonista Sakamoto Ryoma, que lentamente vê como essa pequena ação pode fazer uma grande diferença quando o motivo de alguém para fazer o “Ee Ja Nai Ka” vem do lugar certo. É a submissão definidora de um jogo que trata de mudanças – uma que por acaso vem como parte de um lançamento de remasterização em um ponto de inflexão da série.
A série principal Like a Dragon está em transição de um jogo de luta de ação para um jogo baseado em turnos, seu nome na América do Norteestá mudando de Yakuza para Like a Dragon , e alguns dos principais líderes do desenvolvedor RGG Studios deixaram e entregaram a liderança para uma nova geração. Agora devemos esperar para ver se essas mudanças foram feitas por amor a Like a Dragon ou se essas decisões se exporão como um erro.
Mesmo que esta remasterização de um spinoff ambientado em 1800 não faça muito para mudar de seu lançamento inicial, para o bem e para o mal, os fãs de Like a Dragon ainda reconhecerão todas as marcas da série que conhecem e amam em Ishin . especialmente se eles não jogaram antes. Sua idade tem uma maneira de mostrar através de seu brilho remasterizado, mas o poder de subquests como Ee Ja Nai Ka e a narrativa principal fazem desta uma aventura que vale a pena conferir agora que está no Ocidente pela primeira vez.
O custo da revolução
Embora a identidade da série esteja historicamente ligada à cena do crime moderno do Japão, Ishin prova a ação de marca registrada da série e o trabalho sério de contar histórias, não importa em que época ela se passe. estrelado por Sakamoto Ryoma, um personagem semelhante ao ex-protagonista da série Like a Dragon, Kazuma Kiryu. No início da história, Ryoma e seu irmão, Takechi, fazem parte do Partido Legalista Tosa, que reconhece que os tempos estão mudando e quer revolucionar o Japão, livrando-o do sistema de classes que pune os sem poder.
Depois que o mentor de Ryoma é assassinado, esse esforço é virado de cabeça para baixo quando ele gira e, em vez disso, tenta rastrear o homem que matou seu mentor sob a nova identidade de Saito Hajime. No final das contas, isso força Ryoma a se afastar de seus irmãos e entrar no Shinsengumi, um grupo de samurais que tecnicamente trabalha para o Shogun, mas tem suas próprias aspirações políticas de mudança de país. Ishin não é apenas sobre o que inspira a mudança política; está interessado em quem incita os movimentos sociais e por quê.
Se você gostou das reflexões políticas de Andor , encontrará temas intrigantes semelhantes aqui. Embora Ishin vagueie um pouco no meio ao apresentar muitos personagens (como a maioria dos títulos de Like a Dragon), ele se destaca quando está em pleno andamento, habilmente destacando o lado sombrio de como as pessoas escolhem o que sacrificar para alcançar mudanças sociais. A história examina como nobres movimentos sociais podem ser cooptados por golpistas em busca do que é melhor para eles e como a luta política pode mudar metafórica e literalmente a identidade das pessoas.
Ishin pergunta se é possível fazer mudanças positivas sem abandonar o que você ama. Mesmo que seja ambientado em 1800 e tenha sido lançado pela primeira vez em 2014, é assustadoramente mais relevante do que nunca. Seus temas e assuntos são universais e compreensíveis, mesmo que seu cenário seja um período muito distinto da história japonesa do qual a maioria dos ocidentais conhece apenas a versão caiada. Além disso, há uma opção de glossário útil em muitas cenas que você pode usar como referência se esquecer a diferença entre o Bakufu e o Shinsengumi.
Like a Dragon é uma das séries de jogos mais socialmente conscientes e pensativas que existem. Se você gosta de uma boa história de suspense político cheia de personagens peculiares de Like a Dragon, reviravoltas e traições chocantes e longos monólogos apoiados por cativante dublagem japonesa (não há dublagem em inglês aqui), então Ishin marcará todas as caixas certas para você . Qualquer um pode apreciar o relançamento de Ishin por finalmente localizar esta história para que todos possam apreciá-la.
Kyo chama
Na frente da jogabilidade, a ideia de mudança se afirma de forma mais sutil ao olhar para o lançamento original e seu tratamento remasterizado. O próprio Ishin apresenta a mesma configuração pela qual os jogos Like a Dragon são conhecidos. A maior parte da história se passa em uma cidade, que os jogadores podem explorar livremente entre as missões, visitando lojas, comendo comida de vendedores e completando sub-histórias e minijogos que contêm alguns dos conteúdos mais peculiares do jogo ao longo do caminho.
A RGG Studios faz um trabalho fantástico em tornar suas cidades críveis e vividas , e o cenário Kyo de Ishin não é diferente. No final desta longa aventura, explorei todos os cantos desta grande cidade, aprendendo sobre sua cultura, comida e pessoas. Substories variam de sinceras sobre um cobrador de dívidas ajudando as pessoas desfavorecidas de Kyo a bobas onde Ryoma tenta argumentar eloquentemente com um cachorro para parar de latir. Para aqueles que estão um pouco cansados de explorar Kamurocho repetidamente, Kyo oferece uma boa mudança de ritmo.
Kyo nunca se sente tão refinado em seu design quanto Kamurocho, provavelmente porque este é o único jogo em que foi apresentado. Existe apenas um caminho do norte ao sul de Kyo, então você estará refazendo a mesma passagem sinuosa a muito. Os becos não se interconectam, nem escondem segredos atraentes tão bem quanto os jogos com um cenário moderno. Ainda assim, eu sabia de cor o layout da cidade no final, algo que poucos jogos com mundos abertos conseguem.
Trazer uma arma para uma luta de espadas
Claro, os vários locais de Kyo também servem como pano de fundo para lutas exageradas. Na maioria das vezes, é Ryoma contra legalistas ou samurais desonestos e ronins tentando tirar vantagem dos outros com suas habilidades e poder. O combate de Ishin ainda é construído em torno de fazer combos para aumentar o calor que o jogador pode gastar em habilidades especiais e poderosas em determinadas situações. No entanto, a luta corpo a corpo “Brawler” normalmente vista nos jogos Like a Dragon é apenas um dos quatro estilos de combate em Ishin .
As armas desempenham um papel muito mais proeminente nos outros estilos de combate de Ishin , com o Espadachim permitindo que o jogador seja mortal com uma lâmina de perto, o Pistoleiro dando aos jogadores a habilidade de atirar nos inimigos à distância e o Dançarino selvagem sendo uma mistura dos dois. Eu gostava de ficar na postura do Pistoleiro, tirando o máximo de saúde possível à distância antes que os inimigos se aproximassem e eu pudesse derrotá-los com uma Ação de Calor do Espadachim.
Embora o foco nas armas dê ao combate deste jogo um toque diferente, seu combate também mostra sua idade. Se você jogou apenas jogos recentes de Like a Dragon, as lutas parecerão mais lentas e mais rígidas aqui. Animações e ações de calor não são tão chamativas, e usar uma arma à distância não deixa o mesmo impacto que um soco poderoso pode causar. A interface do usuário também deixa um pouco a desejar; em particular, pausar constantemente o jogo para trocar os tipos de munição na postura do Pistoleiro é irritante.
O RGG Studio fez muitos jogos de ação desde o lançamento inicial de Like a Dragon: Ishin , e o combate ficou um pouco mais suave, acelerado, bombástico e refinado a cada entrada. Embora o foco maior de Ishin em armas seja tecnicamente uma grande mudança em relação à fórmula padrão da série, seu sentimento central permanece inalterado há quase uma década. Como uma remasterização simples, Ishin não pode fazer muito para mudar o básico, embora dois novos sistemas tentem adicionar um pouco de tempero ao combate.
Alterações acessíveis
Os Trooper Cards são um novo sistema que permite aos jogadores equipar três habilidades extra poderosas para cada postura. Eles vêm na forma de cartas, cada uma com atributos únicos e pode ser nivelada quanto mais jogadores a usarem. Você pode até recrutar alguns inimigos contra os quais luta através deste sistema, o que adiciona mais significado aos encontros aleatórios. No entanto, este sistema é um pouco prejudicado se você baixar os Trooper Cards de convidados especiais gratuitos com pessoas como Rahul Kohli e Kenny Omega, que são extremamente poderosos e podem ser equipados para os dois estilos mais úteis.
O que mais apreciei foram todas as novas opções de acessibilidade. De ações automáticas de calor e movimentos especiais a ataques combinados simplificados, Ishin oferece várias opções para quem luta com o combate do jogo. Uma coisa importante que os remasters e remakes modernos podem fazer é adicionar opções de acessibilidade para permitir que mais pessoas experimentem ótimos jogos da maneira mais perfeita possível. Esta é a mudança (ou adição) mais crucial que esta remasterização faz para a série, e espero ver todas essas opções de acessibilidade no próximo Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name .
Embora os Trooper Cards e as opções de acessibilidade sejam novos, eles não mudam ou redefinem o núcleo do combate. Não se engane, experimentar este lançamento ocidental de Ishin é como jogar um jogo recondicionado de 2014, em vez da entrada mais recente da série de longa duração, embora agora esteja mais acessível do que nunca.
Um pedaço nobre da história de Like a Dragon
A reformulação visual de Ishin é perceptível, embora imperfeita. Em alguns momentos, a mudança para o Unreal Engine 4 compensa com belos ambientes externos altamente detalhados. Por outro lado, muitos locais internos parecem antiquados e apresentam pouca iluminação, o que se destaca ao lado de animações faciais estranhas durante cenas frequentes no motor. Também experimentei um bug complicado em que o Heat parava de acumular durante as lutas, que espero que seja corrigido no lançamento.
Felizmente, o básico do combate e a história contada estão longe de ser terríveis, mesmo que Ishin não seja o jogo Like a Dragon mais bonito ou divertido que você pode jogar agora. À medida que a série Like a Dragon continua a evoluir e mudar, espero que a RGG Studios olhe para o que fez aqui e tenha o mesmo forte espírito criativo em entradas futuras.
Mesmo quando eles se sentem um pouco desatualizados, não há nada como um jogo da série Like a Dragon. Isso é uma coisa que eu espero que não mude.
Como um dragão: Ishin! foi analisado no Xbox Series X.